我刚开始用wx.createInnerAudioContext(),是将此方法写在了我的播放语音函数里,发现怎么暂停和取消都不好使
经过踩坑,得出结论!!!
1.将此方法声明在onLoad中,(如果声明在page外部,每次进此页面执行语言操作都会多次执行。)
2.将api方法也都声明在onLoad中(不需要一直去创建回调事件)
3.播放语言操作
/**
* 播放音频
*/
playAudio(e) {
const _this = this;
wx.stopVoice()
showToast('text', '播放中', {
duration: 120 * 1000,
mask: true
})
let audio = e.currentTarget.dataset.audio;
let audioSave = _this.data.audioSave;
console.log('audio:',audio.name,' audioSave:',audioSave)
if (audio.ext === 'mp3') { // 小程序发送的
this.data.audioContext.src = audio.url
} else {
this.data.audioContext.src = audio.mp3Url
}
if (audio.name == audioSave) {
console.log('播放同一个语音,将其暂停')
this.data.audioContext.pause();
//初始化
this.setData({
audioSave: ''
})
} else{
//不是同一个语音 直接播放其它,将此次语音记录
this.data.audioContext.play()
this.setData({
audioSave: audio.name
})
}
},