#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
[]() { cout << "hello, world" << endl; }();
auto add = [](int a, int b)->int{
return a + b;
};
int ret = add(1,2);
std::cout << "ret:" << ret << std::endl;
//輸出 ret:3
int c = 0;
[]() {
// int a = c;//不能訪問變量c
}();
[=](int a) {
// c = 1;//不能改變c的值;改成[&]就可以了
}(1);
int x = 100,y=200,z=300;
auto ff = [=,&y,&z](int n) {
cout << x << endl;//輸出 100
y++; z++;
return n*n;
};
cout << ff(15) << "," << y << "," << z << endl;
//輸出 225,201,301
return 0;
}
Lambda 表達式的定義形式如下:
[外部變量訪問方式說明符] (參數表) -> 返回值類型
{
語句塊
}
“外部變量訪問方式說明符”可以是=或&,表示{}中用到的、定義在{}外面的變量在{}中是否允許被改變。=表示不允許,&表示允許。當然,在{}中也可以不使用定義在外面的變量。“-> 返回值類型”可以省略。
- []不使用定義在外面的變量
- [=]表示值傳遞方式捕捉所有父作用域的變量包, 括this
- [&]表示引用傳遞方式捕捉所有父作用域的變量, 包括this
- [this]表示值傳遞方式捕捉當前的this指針(用於類內部)
- [&s]表示引用傳遞捕捉變量s 注意:捕捉列表不允許變量重複傳遞比如[&,&a]
實際上,“外部變量訪問方式說明符”還可以有更加複雜和靈活的用法。例如:
- [=, &x, &y]表示外部變量 x、y 的值可以被修改,其餘外部變量不能被修改;
- [&, x, y]表示除 x、y 以外的外部變量,值都可以被修改。