Day03總結
能夠用switch語句控制程序的執行流程
switch語句的格式: switch(將要匹配的值){ case 值1: 語句體1; break: case 值2: 語句體2; break; ... default: 語句體n+1; break; } switch語句的執行流程: 1.拿着將要匹配的值,跟case給出的選項逐個匹配 匹配成功:就執行對應的語句體,然後再由break語句,結束掉整個的switch 2.如果所有的case都匹配失敗了,將會執行最後的default進行收尾 注意事項: 1.case後面的值不允許重複 2.case後面的值只能是常量,不能是變量 問題: 1.default語句是否可以省略不寫? 可以省略,但是不建議,因爲可以對範圍外的錯誤值給出提示. 2.switch語句中可以接受的類型爲? 基本數據類型: byte, short, char, int 引用數據類型:jdk5版本之後可以是枚舉,jdk7版本之後,可以是String字符串 3.break語句是否可以省略? 可以省略,但是可能出現case穿透現象.
能夠說出case穿透產生的原因
答:省略了break就會出現該問題 問題:什麼時候去使用case穿透? 如果發現switch語句當中,多個case的語句體是相同的,就可以考慮是用case穿透去優化代碼. switch(week){ case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: System.out.println("工作日"); break; }
能夠定義for循環語句並闡述執行流程
for語句的格式: for(初始化語句; 循環判斷語句; 循環後的步進語句){ 循環體; } 執行流程: 1.執行初始化語句,在整個循環中只執行依次 2.執行循環判斷語句: false:結束掉整個循環 true:執行循環體 3.執行循環後的步進語句 4.執行循環判斷語句 false: true: ...
能夠使用for循環完成累加與統計的需求
思路: 1.在需求中看到了[求和], 就要定義一個求和變量 int sum = 0; 2.在需求中看到了[統計\次數],就要定義一個計數器變量 int count = 0; 晚上必須掌握的案例: public static void main(String[] args){ int sum = 0; int count = 0; for (int i = 100; i <= 999; i++){ int ge = i % 10; int shi = i / 10 % 10; int bai = i / 100; if (ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i){ System.out.println(i); count++; sum += i; } } System.out.println(sum); System.out.println(count); }
能夠定義while循環並闡述執行流程
while格式: 初始化語句; while(循環體判斷語句){ 循環體; 循環後的步進語句; } 執行流程: 1.執行初始化語句,在整個循環只執行一次 2.執行循環判斷語句: false:結束整個循環 true:執行循環體 3.執行循環後的步進語句 4.執行循環判斷語句 false: true: ...
能夠定義do...while循環語句並闡述執行流程
格式: 初始化語句; do{ 循環體; 循環後的步進語句; }while(判斷語句); 執行流程: 1.執行初始化語句; 2.執行循環體語句; 3.循環後的步進語句 4.判斷語句 false:整個循環結束 true:回到第二步繼續 特點: 無論判斷條件是否滿足與,都至少執行一次循環體 原因:代碼從上到下依次執行,當執行了循環體的時候,還沒執行到判斷語句.
能夠說出三種循環的區別
1.(for, while) 和 (do...while循環的區別) for, while : 必須在判斷條件的滿足情況下,纔會執行循環體 do...while 無論判斷條件是否滿足,都至少執行一次循環體 2.for循環和while循環的區別 for循環內部定義的變量,在循環結束後,會從內存中釋放掉,所以,在循環結束後,就無法在使用控制循環的那個變量了. for(int i =1; i <= 10; i++){ } System.out.println(i); // 找不到符號. while循環中,控制循環的變量,不歸屬於while語句,所以,在循環結束後,可以繼續使用控制循環的那個變量. int i= 1; while(i<=10){ i++; } System.out.println(i); 重點: for循環,和while循環,今後該如何選擇? 如果明確循環次數,推薦使用for 如果不明確循環次數,推薦使用while 場景:猜數字小遊戲,不明確用戶輸入幾次可以猜正確. 無限循環. while(true){ }
能夠使用Random生成隨機數
1.導入包: import java.util.Random; 2.創建對象: Random r = new Random(); 3.調用功能,產生隨機數: int num=r.nextInt(101); 101:產生的範圍就是0-100 需求:產生的是1-100 int num = r.nextInt(100) + 1; 需求:產生的隨機數是45-50 int num = r.nextInt(6) + 45;
能夠使用Random完成數字案例
import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class Demo{ public static void main(String[] args){ Random r = new Random(); //1.產生一個1-100的隨機數 int randomNUm = r.nextInt(100) + 1; //2.鍵盤接受用戶猜測的數據 Scanner sc = new Scanner(System.in); while (true){ System.out.println("請輸入:"); int num = sc.nextInt(); //3.判斷是否猜對了 if (num > randomNum){ System.out.println("大了"); }else if (num < randomNum){ System.out.println("小了"); }else{ System.out.println("中了"); break; } } } }