1. 構建器是什麼?
構建器也是一種獲得類對象的方法,在前面我們介紹了通過 構造器 與 靜態工廠方法 兩種方式來獲得類的對象。
這裏我們寫一個 Person 類,併爲這個類加上構建器:
public class Person {
private final String name;
private final int age;
private final String address;
private final String phone;
public static class Builder{
private final String name;
private final int age;
private String address = null;
private String phone = null;
public Builder(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public Builder address(String val){
address = val;
return this;
}
public Builder phone(String val){
phone = val;
return this;
}
public Person builder(){
return new Person(this);
}
}
private Person(Builder builder){
this.name = builder.name;
this.age = builder.age;
this.address = builder.address;
this.phone = builder.phone;
}
@Override
public String toString() {
return "name:"+name+" age:"+age+" address:"+address+" phone:"+phone;
}
}
調用這個構建器的方式
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person.Builder("tom", 18).address("深圳").phone("110").builder();
System.out.println(p.toString());
}
}
2.爲什麼使用構建器?
2.1參數的限制
靜態工廠方法與構造器都有一個共同的侷限性,就是它們不能很好的擴展到大量的可選參數。就像我們上面的那個Person 類,在實際中我們會有許多的屬性,性別、出生年月、愛好...對與這樣的類。
2.2 重疊構造器
我們初學的時候都會選擇 重疊構造器(telecoping constructor)模式 。在這種情況下,第一個構造器是實例化對象必須的參數,第二個會多一個參數,就這樣疊加,最後是一個有所有參數的構造器。
public class Person {
private final String name;
private final int age;
private final String address;
private final String phone;
public Person(String name, int age) {
this(name,age,null);
}
public Person(String name, int age, String address) {
this(name,age,address,null);
}
public Person(String name, int age, String address, String phone) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
this.phone = phone;
}
@Override
public String toString() {
return "name:"+name+" age:"+age+" address:"+address+" phone:"+phone;
}
}
獲得對象
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("tom",18,null,"110");
System.out.println(p.toString());
}
}
在這個構造器中也許會有你不想要的參數,如果我們的參數變多了的話,情況就不會很好。
總結一句話:重疊構造器可行,但當有很多的參數的時候,客戶端的代碼就會很難編寫並且不容易閱讀我們在使用的時候,必須很仔細的看每一個參數的位置和含義。
2.3 JavaBeans模式
2.3.1 創建JavaBeans模式
這個時候我們還有一種替代的方式,這個就是JavaBeans模式。這種種模式下,使用無參的構造方法創建對象,然後調用setter 方法給屬性設置值
public class Person {
private String name;
private int age;
private String address;
private String phone;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
@Override
public String toString() {
return "name:"+name+" age:"+age+" address:"+address+" phone:"+phone;
}
}
使用的方式,這個相比與重疊構造器更容易的創建了對象,同時讓代碼跟容易的閱讀。
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.setName("tom");
p.setAge(18);
p.setAddress("深圳");
p.setPhone("110");
System.out.println(p.toString());
}
}
2.3.2 JavaBeans模式的劣勢
構造的過程分到了幾個調用中,在構造JavaBeans的時候可能會不一致
類無法僅僅通過檢驗構造器參數的有效性來保證一致性!
對象的不一致會導致失敗,JavaBeans模式阻止了把類做爲不可變的可能,需要程序員做額外努力來保證它線程安全。
2.4 構建器
2.4.1構建器的優勢
構建器的創建對象就比較易於創建與閱讀,線程安全
等待所有的參數驗證通過纔會build()對象。
與構造器相比,builder 的微略優勢在,builder可以有多個可變(varargs)參數。構造器像方法一樣,只有一個可變參數。因爲builder利用單獨的方法來設置每個參數,你想要多少個可變參數,他們就可以有多少個,知道每個setter方法都有一個可變參數。
builder模式非常靈活,可以理由單個builder構建多個對象。builder的參數可以在創建對象時進行調整
設置了參數的builder生成一個很好的抽象工廠(Abstract Factory),也就是客戶端可以將這樣一個builder傳給方法,使該方法能爲客戶端創建一個或者多個對象
2.4.1構建器的劣勢
builder也有自己的不足,就是創建對象就必須創建它的構建器。雖然創建構建器的開銷在實踐中可能不是很明顯。但在注意性能的情況下,這個就是問題了。
builder模式還比重疊構造器模式更加的冗長,因此它會在參數多的時候使用。但是我們如果知道,我們可能會在設計之後還要添加參數,所以已開始就用構建器還是比較好的。
3 總結
如果類的構造器或者靜態工廠中具有多個參數,設計這種類時,Builder模式就是不錯的選擇,特別是當大多數參數都是可選的時候。
與重疊構造器相比,builder模式的客戶端更易與閱讀和編寫
與JavaBeans相比,更加的安全
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