react 基礎
JSX
- JSX是一個 JavaScript 的語法擴展,可以很好地描述 UI 應該呈現出它應有交互的本質形式。
- React DOM 在渲染所有輸入內容之前,默認會進行轉義。它可以確保在你的應用中,永遠不會注入那些並非自己明確編寫的內容。所有的內容在渲染之前都被轉換成了字符串。
- JSX 裏的 class 變成了 className
元素
- 元素是構成 React 應用的最小磚塊。
- React 元素是創建開銷極小的普通對象。React DOM 會負責更新 DOM 來與 React 元素保持一致。
- 組件是由元素構成的。
組件
組件名稱必須以大寫字母開頭(React 會將以小寫字母開頭的組件視爲原生 DOM 標籤)
- 函數組件:
function Welcome(props) {
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
- class組件
class Welcome extends React.Component {
render() {
return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
}
}
props
當 React 元素爲用戶自定義組件時,它會將 JSX 所接收的屬性(attributes)轉換爲單個對象傳遞給組件,這個對象被稱之爲 “props”。組件無論是使用函數聲明還是通過 class 聲明,都決不能修改自身的 props
// 這段代碼會在頁面上渲染 “Hello, Sara”
function Welcome(props) {
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
const element = <Welcome name="Sara" />;
ReactDOM.render(
element,
document.getElementById('root')
);
//上段代碼渲染時發生了什麼:
1. 我們調用 ReactDOM.render() 函數,並傳入 <Welcome name="Sara" /> 作爲參數。
2. React 調用 Welcome 組件,並將 {name: 'Sara'} 作爲 props 傳入。
3. Welcome 組件將 <h1>Hello, Sara</h1> 元素作爲返回值。
4. React DOM 將 DOM 高效地更新爲 <h1>Hello, Sara</h1>。
State
- 使用
this.setState()
設置state的值 -
this.setState()
可能是異步的 - 調用
this.setState()
的時候,React 會把你提供的對象合併到當前的 state。
數據流
react
是單向數據流,任何的 state 總是所屬於特定的組件,而且從該 state 派生的任何數據或 UI 只能影響樹中“低於”它們的組件。
生命週期
在 V16 版本中引入了 Fiber 機制。這個機制一定程度上的影響了部分生命週期的調用,並且也引入了新的 2 個 API 來解決問題。(Fiber 本質上是一個虛擬的堆棧幀,新的調度器會按照優先級自由調度這些幀,從而將之前的同步渲染改成了異步渲染,在不影響體驗的情況下去分段計算更新。在之前的版本中,如果你擁有一個很複雜的複合組件,然後改動了最上層組件的 state,那麼調用棧可能會很長,調用棧過長,再加上中間進行了複雜的操作,就可能導致長時間阻塞主線程,帶來不好的用戶體驗。Fiber 就是爲了解決該問題而生。)
class ExampleComponent extends React.Component {
// 用於初始化 state
constructor(props) {
super(props)
this.state = { hasError: false };
}
// 用於替換 `componentWillReceiveProps` ,該函數會在初始化和 `update` 時被調用
// 因爲該函數是靜態函數,所以取不到 `this`
// 如果需要對比 `prevProps` 需要單獨在 `state` 中維護
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {}
// 判斷是否需要更新組件,多用於組件性能優化
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {}
// 組件掛載後調用
// 可以在該函數中進行請求或者訂閱
componentDidMount() {}
// 用於替換 componentWillUpdate ,該函數會在 update 後 DOM 更新前被調用
// 用於讀取最新的 DOM 數據。
getSnapshotBeforeUpdate() {}
// 組件即將銷燬
// 可以在此處移除訂閱,定時器等等
componentWillUnmount() {}
// 組件銷燬後調用
componentDidUnMount() {}
// 組件更新後調用
componentDidUpdate() {}
// 錯誤邊界 - 渲染備用 UI
// 更新 state 使下一次渲染能夠顯示降級後的 UI
// 注意錯誤邊界僅可以捕獲其子組件的錯誤,它無法捕獲其自身的錯誤
static getDerivedStateFromError(error) {
return { hasError: true };
}
// 錯誤邊界 - 打印錯誤信息
// 你同樣可以將錯誤日誌上報給服務器
// 注意錯誤邊界僅可以捕獲其子組件的錯誤,它無法捕獲其自身的錯誤
componentDidCatch(error, info) {
console.log(error, info);
}
// 渲染組件函數
render() {}
// 以下函數不建議使用
UNSAFE_componentWillMount() {}
UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState) {}
UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps) {}
}
對於異步渲染,現在渲染有兩個階段:reconciliation 和 commit 。前者過程是可以打斷的,後者不能暫停,會一直更新界面直到完成。
-
Reconciliation 階段:
- componentWillMount
- componentWillReceiveProps
- shouldComponentUpdate
- componentWillUpdate
-
Commit 階段:
- componentDidMount
- componentDidUpdate
- componentWillUnmount
因爲 reconciliation 階段是可以被打斷的,所以 reconciliation 階段會執行的生命週期函數就可能會出現調用多次的情況,從而引起 Bug。所以對於 reconciliation 階段調用的幾個函數,除了 shouldComponentUpdate 以外,其他都應該避免去使用。
事件處理
- React 事件的命名採用小駝峯式(camelCase),而不是純小寫。
- 使用 JSX 語法時你需要傳入一個函數作爲事件處理函數,而不是一個字符串。
爲JSX內時間綁定this的幾種方式:
- constructor內處理:
constructor() {
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
- JSX內使用bind:
<button onClick={this.handleClick.bind(this, id)}>Delete Row</button>
- 箭頭函數:
<button onClick={() => this.handleClick(id)}>Delete Row</button>
key
key 幫助 React 識別哪些元素改變了,比如被添加或刪除。因此你應當給數組中的每一個元素賦予一個確定的標識。
key 只是在兄弟節點之間必須唯一
受控組件
使 React 的 state 成爲“唯一數據源”。渲染表單的 React 組件還控制着用戶輸入過程中表單發生的操作。被 React 以這種方式控制取值的表單輸入元素就叫做受控組件
。
進階
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