在CSS3中transform主要包括以下幾種:旋轉rotate、扭曲skew、縮放scale和移動translate以及矩陣變形matrix。
1、旋轉rotate() :通過指定的角度參數對原元素指定一個2D rotation(2D 旋轉),angle是指旋轉角度,如果設置的值爲正數表示順時針旋轉,負數則表示逆時針旋轉。如:transform:rotate(30deg)。
2、扭曲skew( [, ]) :X軸Y軸上的skew transformation(斜切變換)。第一個參數對應X軸,第二個參數對應Y軸。如果第二個參數未提供,則值爲0,也就是Y軸方向上無斜切。skew是用來對元素進行扭曲變行,第一個參數是水平方向扭曲角度,第二個參數是垂直方向扭曲角度。其中第二個參數是可選參數,默認爲0deg。
3、縮放scale([, ]):提供執行[sx,sy]縮放矢量的兩個參數指定一個2D scale(2D縮放)。如果第二個參數未提供,則取與第一個參數一樣的值。scale(X,Y)是用於對元素進行縮放,可以通過transform-origin對元素的基點進行設置,同樣基點在元素中心位置;基中X表示水平方向縮放的倍數,Y表示垂直方向的縮放倍數,而Y是一個可選參數,如果沒有設置Y值,則表示X,Y兩個方向的縮放倍數是一樣的。並以X爲準。如:transform:scale(2,1.5)。
4、移動translate([, ]) :通過矢量[tx, ty]指定一個2D translation,tx 是第一個過渡值參數,ty 是第二個過渡值參數選項。如果 未被提供,則ty以 0 作爲其值。也就是translate(x,y),它表示對象進行平移,按照設定的x,y參數值,當值爲負數時,反方向移動物體,其基點默認爲元素 中心點,也可以根據transform-origin進行改變基點。如transform:translate(100px,20px)。
5、矩陣變形matrix(, , , , , ) : 以一個含六值的(a,b,c,d,e,f)變換矩陣的形式指定一個2D變換,相當於直接應用一個[a b c d e f]變換矩陣。就是基於水平方向(X軸)和垂直方向(Y軸)重新定位元素,此屬性值使用涉及到數學中的矩陣。
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<title>CSS3旋轉實例</title>
</head>
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.photo-container {
perspective: 1200px; /* 透視視圖 */
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.rotate-box {
position:relative;
transform-style: preserve-3d; /* 3D 轉換 */
transition:1s ease; /* 轉換效果持續 1秒 */
margin:10%;
}
.rotate-box img {
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}
.text {
position:absolute;top:0;
width:100%;height:100%;
transform: rotateY(180deg) translateZ(1px); /* 反轉180度 並設置z軸讓其置於圖片背面 */
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text-align:center;
opacity:.06;
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transition: 1s opacity;
}
.photo-container:hover .rotate-box{
transform: rotateY(180deg);
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content:' ';
display:block;
width:100%;
height:7vw; /* vw是移動設計備窗體單位*/
transform:rotateX(90deg);
background-image: radial-gradient(ellipse closest-side, rgba(0, 0, 0, 0.05) 0%, rgba(0, 0, 0, 0) 100%); /* radial-gradient 是徑向漸變 */
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<h2>這是一個標題</h2>
<p>這是一段圖片相關的簡介內容。。</p>
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