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面向对象
3种常见的编程方式
- 面向过程
- 函数式编程
- 面向对象
面向过程
所谓过程就是我们解决问题的步骤,一步步的按照流程走,有先后之分。
它呢,整个设计就好比流水线,思维上比较机械化。
优缺点:
- 优点
- 复杂的问题流程化,将问题分解简化。
- 缺点
- 拓展性不好
面向对象
核心是对象。
正式的来说
- 对象是一个数据以及相关行为的集合
- 面向对象是功能上指向建模对象
通过数据和行为方式来描述交互对象的集合。
在Python中,一切皆为对象。
面向对象的优缺点:
- 优点
- 解决程序的拓展性
- 缺点
- 就是复杂度远高于面向过程
- 交互式解决问题,无法准确预测结果
在现实世界中,以我们为例
object1:
Tom
特征:
school=zucc
name=tom
age=21
sex=male
技能:
eat
study
sleep
object2:
Jack
特征:
school=zucc
name=jack
age=20
sex=male
技能:
eat
study
sleep
sing
类就是类别、种类
对象就是特征和技能的统一体。
类这是这一系列相似对象的特征和技能的结合。
对于现实世界,先有个体(即对象),才有类别;但对于程序,必须先有类,然后才有对象的。
面向对象编程
OOP(object oriented programming)
就是一种程序设计思想,OOP把对象作为程序的一个基本单元。一个对象就包含了数据和操作数据的函数。
在Python中,所有数据类型都可以视为对象,同时,我们也可以自定义对象。
自定义的对象的数据类型就是面向对象中类(class)的概念。
Demo:
假如要处理我们的成绩。为了表示学生的成绩:
- 面向过程的方式
stu1 = {"name":"Tom", "score":99}
stu2 = {"name":"Jack", "score":82}
- 利用函数来实现
def find_score(stu):
print(stu["name"], ":", stu["score"])
- 面向对象
class Student:
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def find_score(self):
print(self.name, ":", self.score)
面向对象技术简介
- 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
- **方法:**类中定义的函数。
- **类变量:**类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
- **数据成员:**类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
- **方法重写:**如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
- **局部变量:**定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
- **实例变量:**在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
- **继承:**即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
- **实例化:**创建一个类的实例,类的具体对象。
- **对象:**通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
类的定义和使用
面向对象设计的思想,先抽象出类,然后再根据类创建实例。
class ClassName(object):
"dicstring"
class_statement
类的命名,大驼峰式
所谓大驼峰就是变量名称的单词的首字母大写。
创建一个类
class MyFirstClass:
pass
类的作用是模板。我们可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须要绑定的属性填写进去。这时就通过特殊的__init__
方法。在创建实例的时候,绑定相关的属性。比如前面的name,score。
class Student:
school = "zucc"
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
stu1 = Student("liyue", 99) # 实例化
print((stu1.name, stu1.score, stu1.school))
和普通函数相比,在类中定义方法时,第一个参数必须是self
。除第一个参数外,其他的和普通函数没有什么区别。
self 代表的是实例,而非类。
__init__
方法
- 1.为对象初始化自己独有的特征
- 2.该方法中可以有任意的代码,但是一定不可以有返回值。
数据封装
class Student:
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def find_score(self):
print(self.name, ":", self.score)
stu1 = Student("Tom", 99)
stu1.find_score()
print(type(stu1))
我们通过__init__()
让stu1实例本身就拥有了相关数据,如果要访问这些数据,我们可以直接在Student类的内部去定义相关的函数来访问数据,以此“封装”数据。
这些封装数据的函数和Student类本身是关联起来的,他们被称之为方法。
类的两个作用:
-
属性引用
类名.属性
-
实例化
- 类名加上一个括号就是实例化,他能够自动触发
__init__
函数的运行,进而为每个实例定制自己的特征。
- 类名加上一个括号就是实例化,他能够自动触发
类属性的补充
类属性的查看
- 1.dir(类名)
- 返回一个列表
- 2.
类名.__dict__
- 返回一个字典,key为属性名,value为属性值。
特殊的类属性
类名.__name__ # 返回类的名称
类名.__doc__ # 类的文档字符串
类名.__base__ # 类的第一个父类
类名.__bases__ # 类的所有父类构成的元组
类名.__modul__ # 类定义所在的模块
类名.__class__ # 实例对应的类
类名.__dict__ # 返回一个字典,key为属性名,value为属性值
总结:
class ClassName:
def __init__(self, para1, para2, ...):
self.obj_attr = para1
self.obj_sttr = para2
def 方法名(self):
pass
def 方法名2(self):
pass
obj = ClassName(para1, para2, ...)
# 对象的实例化,代表一个具体的东西
# ClassName():调用__init__
# 括号内传参,无需传入self,参数一一对应
# 结果返回一个对象obj
obj.obj_attr # 查看对象的属性
obj.方法名1 # 调用类的方法
对象之间的交互
假如说现在定义两个类,Person,Dog。
class Person:
def __init__(self, name, aggressivity, life_value):
self.name = name
self.aggressivity = aggressivity
self.life_value = life_value
def attack(self, dog):
dog.life_value -= self.aggressivity
class Dog:
def __init__(self, name, breed, aggressivity, life_value):
self.name = name
self.breed = breed
self.aggressivity = aggressivity
self.life_value = life_value
def bite(self, people):
people.life_value -= self.aggressivity
per = Person("Jack", 10, 1000)
dog = Dog("jeorry", "Husky", 8, 1000)
while True:
per.attack(dog)
if dog.life_value <= 0:
print(per.life_value)
break
dog.bite(per)
if per.life_value <= 0:
print(dog.life_value)
break
类命名空间与对象、实例的空间
创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储我们定义的所有的变量名。这些名字就是属性。
类的属性有两种:
- 静态属性
- 直接在类中定义的变量
- 动态属性
- 在类中定义的方法
静态属性是共享给所有对象的
动态属性是绑定到所有对象的
class Student:
school = 'zucc'
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def find_score(self):
print(self.name, ":", self.score)
stu1 = Student("Tom", 99)
stu2 = Student("Jack", 89)
print(id(stu1.school))
print(id(stu2.school))
print(stu1.find_score)
print(stu2.find_score)
print(Student.find_score)
#2957132795104
#2957132795104
#<bound method Student.find_score of <__main__.Student object at 0x000002B089C853C8>>
#<bound method Student.find_score of <__main__.Student object at 0x000002B089C85978>>
#<function Student.find_score at 0x000002B089CE81E0>
函数的三大特性
- 继承
- 多态
- 封装
继承
在面向对象编程中,当我们定义一个新类的时候,可以从某个现有的类继承,新的类就被称为子类(SubClass),而被继承的类则被称为基类、父类、超类(Base Class、Father Class、Super Class)
比如,我们定义一个动物类(Animal),其有一个run()方法如下:
class Animal(object):
def run(self):
print("Animai is running.")
class Animal2(object):
pass
class Dog(Animal): # Dog类继承自Animal类
pass
class Husky(Animal, Animal2): # 多继承,用逗号分隔开
pass
dog = Dog() # Dog类创建实例
dog.run() # Dog类内未定义方法,实例直接调用父类的方法
print(Husky.__bases__) # 继承的查看
#Animai is running.
#(<class '__main__.Animal'>, <class '__main__.Animal2'>)
继承的查看
ClassName.__bases__
如果不指定基类,Python类会默认继承object类,object是所有Python类的基类,提供一些常见方法的实现。
多态
当子类和父类存在相同的方法时,子类的方法会覆盖父类的方法,在运行代码时,总会调用子类和父类同名的方法。
这样,就是继承的另一个好处,多态。
class Animal(object):
def run(self):
print("Animai is running.")
class Animal2(object):
pass
class Dog(Animal): # Dog类继承自Animal类
def run(self):
print("Dog is running.")
class Cat(Animal):
def run(self):
print("Cat is running.")
class Husky(Animal, Animal2): # 多继承,用逗号分隔开
pass
dog = Dog() # Dog类创建实例
dog.run() # Dog类内未定义方法,实例直接调用父类的方法
# Dog is running.
理解多态,首先要对数据类型再进行说明。定义一个类的时候,实际上就是定义了一种数据类型。我们自定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么区别。
用isinstance()来判断某个变量是否是某个类型
对于一个变量,我们只要知道他的父类型,无需确切知道子类型,就可以放心调用相关的方法。运行时,具体的方法是作用在子类型上还是父类型上,由我们运行的对象决定。
也就是说,调用时,只管调用,不管细节。当我们新增一个子类时,只要保证相关的方法编写正确,就不用管原来的代码时如何调用的。
—>”开闭“原则
- 对拓展开放:允许新增子类
- 对修改封闭:不需要修改依赖父类类型的函数。
总结:
继承可以一级一级的继承下来,类比人类,就好比,爷爷奶奶到父母,再到子女
任何类都可以追溯到根类object。
私有属性
在类的内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量和方法来操作数据。这样,隐藏内部的复杂逻辑。
比如Student类:
class Student:
school = 'zucc'
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def find_score(self):
print(self.name, ":", self.score)
stu1 = Student("Tom", 99)
stu2 = Student("Jack", 89)
print(stu1.score)
stu1.score = 97
print(stu1.score)
# 99
# 97
从这可以看出,外部代码可以自由修改一个实例的属性(name,score)
如果要让内部属性不被外部访问,我们可以在属性的名称前面加两个下划线。
在Python中,实例的变量名如果以双下划线开头,就变成了一个私有变量,只有内部可以访问,外部不能访问。
封装
隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问的方式。
这样做的优点在于:
1.可以将变化格式;
2.便于使用;
3.提高整个数据的安全性;
4.提高复用性。
封装的原则是:
- 将不需要对外提供的内容隐藏起来;
- 隐藏属性,提供公共方法对其进行访问。
—> 私有方法,私有变量 —> 私有属性
用双下划线开头的方式将属性隐藏,设为私有的。
class Student: # 定义父类
school = 'zucc'
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score
def get_name(self):
return self.__name
def get_score(self):
return self.__score
def set_score(self, score):
self.__score = score
def find_score(self):
print(self.__name, ":", self.__score)
stu1 = Student("Tom", 99)
print(stu1.get_score())
stu1.set_score(50)
print(stu1.get_score())
#99
#50
鸭子类型
鸭子类型不要求有严格的继承关系,一个对象,只要“看起来像鸭子,走起路来还是像鸭子”
也就是说,如果要编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象,也可以创建一个外观和行为像的对象,但与其无任何关系的全新对象。
比方说,利用标准库中定义的各种“与文件类似的”的对象,尽管这些对象的工作方式像文件,但他们并没有继承内置文件对象的方法。
class TestFile:
def read(self):
pass
def write(self):
pass
class OperFile:
def read(self):
pass
def write(self):
pass
静态方法和类方法
静态方法
- 通过装饰器@staticmethod 来进行装饰。静态方法既不需要传递类对象,也不需要传递实例对象
- 静态方法也可以通过
实例对象
和类对象
去访问。
class Dog:
type = '狗'
def __init__(self):
name = None
# 静态方法
@staticmethod
def introduce(): # 静态方法不会自动传递实例对象和类对象
print("犬科哺乳动物,属于肉食目.")
dog = Dog()
Dog.introduce()
dog.introduce()
静态方法是类中的函数,不需要实例。
静态方法主要是用来存放逻辑性的代码,逻辑上属于类,但和类本身没有关系,也就是说在静态方法中,不会涉及类中属性和方法的操作。
—> 可以理解为,静态方法是一个独立的,单纯的函数,仅仅是托管于某个类的命名空间中,便于维护和管理。
使用场景:
- 当方法中
既不需要使用实例对象
(如实例对象,实例属性),也不需要使用类对象
(如类属性、类方法、创建实例等)时,定义静态方法 取消不需要的参数传递
,有利于减少不必要的内存占用和性能消耗
- 如果在类外面写一个同样的函数来做这些事,打乱了逻辑关系,导致代码维护困难,使用静态方法。
类方法
- 类对象所拥有的方法
- 需要用装饰器@classmethod 来标识其为类方法。
- 对于类方法,第一个参数必须是类对象,一般以cls 作为第一个参数
class Dog:
__type = "狗"
# 类方法,用classmethod来进行装饰
@classmethod
def get_type(cls):
return cls.__type
print(Dog.get_type())
# 狗
使用场景:
- 当方法中需要使用类对象(如访问私有类属性等)时,定义类方法。
- 类方法一般和类属性配合使用。
注意:
类中定义了同名的对象方法,类方法以及静态方法时,调用方法会优先执行最后定义的方法。
demo:
class Dog:
def demo_method(self):
print("对象方法")
@classmethod
def demo_method(cls):
print("类方法")
@staticmethod
def demo_method(): # 最后被定义,调用时优先执行
print("静态方法")
dog = Dog()
Dog.demo_method()
dog.demo_method()
# 静态方法
# 静态方法
property
概述
在Python中主要为属性提供一个便利的操作方式。
如果我们现在需要设计一个银行账户类,这个类中包含账户人的姓名,余额。
简单的实现:
class Account(object):
def __init__(self, name, money):
self.name = name
self.money = money
问题:
不安全(设计简单方便,所有的属性,外部都可以访问修改,非常不安全)
改进1 隐藏实现细节
对于账户信息而言,金额不允许让用户直接修改。如果修改,只能去窗口办理。
程序的实现该如何去做?
在使用对象时,尽量不要让使用者直接操作对象中的属性,因为直接操作会带来安全隐患。
这个时候,考虑私有属性
。
class Account(object):
def __init__(self, name, money):
self.__name = name
self.__money = money
代码改进以后,将所有的属性设计成私有属性后。确实从外部使用时,不知道内部的属性是什么,不能直接修改对象,隐藏了实现的细节。
但一个新的问题,如果确实需要对这两个属性进行修改,该怎么办?
改进2 提供一个精确的访问
添加方法,访问私有属性。
class Account(object):
def __init__(self, name, money):
self.__name = name
self.__balance = money
def get_name(self):
return self.__name
def set_balance(self, money):
self.__balance = money
def get_balance(self):
return self.__balance
经过修改,外部使用这个类的对象时,想使用对象中的属性,只能通过类中提供的 set/get 接口来操作,提高了程序的安全性。
这样,程序基本达到了设计需求,但是能不能更加完善呢?
如果在使用这个类的对象过程中,由于误操作,传入了不正常的数据,导致数据异常。该如何以避免这种情况发生呢?
比如:设置金额时出现了负数,或字符串,或其它类型的对象。
改进3 保证数据的有效性
set_balance方法中,对传入的数据进行有效判断,如果是无效数据,提示用户出错。
class Account(object):
def __init__(self, name, money):
self.__name = name
self.__balance = money
def get_name(self):
return self.__name
def set_balance(self, money):
if isinstance(money, int):
if money > 0:
self.__balance = money
else:
raise ValueError("输入金额不正确")
else:
raise ValueError("输入金额不是数字")
def get_balance(self):
return self.__balance
经过几版本的迭代,程序看上去越来越健壮,安全性也越来越高。
但是使用过程中,可不可以更精炼一些?
属性操作。
property类
在Python中,提供了一个property类,通过对创建这个类的对象的设置,在使用对象的私有属性时,可以不再使用属性的函数的调用方式,而是向普通的公有属性一样去使用属性,为开发者提供便利。
property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None) # property attribute
property 是一个类,
__init__
方法由四个参数组成,实例后返回一个用来操作属性的对象
- 参数一:属性的获取方法
- 参数二:属性的设置方法
- 参数三:属性的删除方法
- 参数四:属性描述
class Account(object):
def __init__(self, name, money):
self.__name = name
self.__balance = money
def __get_name(self):
return self.__name
def set_balance(self, money):
if isinstance(money, int):
if money > 0:
self.__balance = money
else:
raise ValueError("输入金额不正确")
else:
raise ValueError("输入金额不是数字")
def get_balance(self):
return self.__balance
name = property(__get_name)
balance = property(get_balance, set_balance)
ac = Account('Tom', 10000)
print(ac.name)
print(ac.balance)
ac.balance = 1000
print(ac.balance)
# Tom
# 10000
# 1000
# 未使用property
ac = Account('Tom', 10000) # 无法访问name,get_name 方法为私有方法
print(ac.get_balance())
ac.set_balance(1000)
print(ac.get_balance())
# 10000
# 1000
通过 property 类实例对象以后,在使用对象中的属性时,就可以像使用普通公有属性一样来调用,但是实际调用的还是 set/get 方法。 在实例 property 对象时,不是所有的参数都需要写,比如示例中的 name 只提供了 get 方法,并且是一个私有的方法。这样就完全隐藏了内部的实现细节 。通过 property 类实例对象以后,在使用对象中的属性时,就可以像使用普通公有属性一样来调用,但是实际调用的还是 set/get 方法。 在实例 property 对象时,不是所有的参数都需要写,比如示例中的 name 只提供了 get 方法,并且是一个私有的方法。这样就完全隐藏了内部的实现细节 。
改写property形式
class Account(object):
def __init__(self, name, money):
self.__name = name
self.__balance = money
@property
def name(self):
return self.__name
@property
def balance(self):
return self.__balance
@balance.setter
def balance(self, money):
if isinstance(money, int):
if money > 0:
self.__balance = money
else:
raise ValueError("输入金额不正确")
else:
raise ValueError("输入金额不是数字")
ac = Account('Tom', 10000)
print(ac.name)
print(ac.balance)
ac.balance = 1000
print(ac.balance)
# Tom
# 10000
# 1000
self
如果对象的方法中需要使用该对象的属性,该怎么办?
- 关键字
self
主要用于对象方法中,表示调用该方法的对象。 - 在方法中使用self,可以获取到调用当前方法的对象,进而获取该对象的属性和方法。
调用对象的方法时,为什么不需要设置self对应的参数?
- 某个对象调用其方法时,Python解释器会把这个对象作为第一个参数传递给方法,所以,开发者只需要在定义的时候预留第一个参数
self
即可。
class Cat:
# 方法
def introduce(self):
print("name is: %s, age is: %d" % (self.name, self.age))
cat = Cat()
cat.name = 'liyue'
cat.age = 11
cat.introduce()
# name is: liyue, age is: 11
方法内定义属性
- 使用self操作属性和对象的变量名在效果上类似。如果属性在赋值时还没被定义。就会自动定义一个属性并赋值。
class Cat:
def introduce(self):
self.type = "小型动物"
cat = Cat()
cat.introduce()
print(cat.type)
# 小型动物
__new__
方法
-
创建对象时,系统会自动调用
__new__
方法。 -
开发者可以使用
__new__
方法来自定义对象的创建过程。 -
__new__
至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由Python解释器自动提供 -
__new__
必须要有返回值,返回实例化出来的实例,这点在自己实现__new__
时要特别注意,可以return父类__new__
出来的实例,或者直接是object的__new__
出来的实例 -
__init__
有一个参数self,就是这个__new__
返回的实例,__init__
在__new__
的基础上可以完成一些其它初始化的动作,__init__
不需要返回值 -
如果创建对象时传递了自定义参数,且重写了new方法,则new也必须 “预留” 该形参,否则init方法将无法获取到该参数
class A(object):
def __new__(cls, x):
print('this is in A.__new__, and x is ', x)
return super(A, cls).__new__(cls)
def __init__(self, y):
print('this is in A.__init__, and y is ', y)
class C(object):
def __new__(cls, n):
print('this is in C.__new__, and n is ', n)
return super(C, cls).__new__(cls)
def __init__(self, a):
print('this is in C.__init__, and a is ', a)
class B(A):
def __new__(cls, z):
print('this is in B.__new__, and z is ', z)
return A.__new__(cls, z)
def __init__(self, m):
print('this is in B.__init__, and m is ', m)
# class B(A):
# def __new__(cls, z):
# print 'this is in B.__new__, and z is ', z
# return object.__new__(cls)
# def __init__(self, m):
# print 'this is ni B.__init__, and m is ', m
if __name__ == '__main__':
a = A(100)
print('=' * 20)
b = B(200)
print(type(b))
__call__
方法
__call__
方法能够让类的实例对象,像函数一样被调用
对象后面加括号,触发执行
构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象=类名()
而对于,__call__
方法的执行是由对象后加括号触发的,即对象()或者类()
class A(object):
def __call__(self, x):
print('__call__ called, print x: ', x)
a = A()
a('444')
# __call__ called, print x: 444
instance 和 issubclass
isinstance(obj,cls) 检查obj是否是类cls的对象
issubclass(Sub,Sup) 检查Sub是否是Sup的子类
class Foo:
pass
foo = Foo()
print(isinstance(foo,Foo)) # True
print(isinstance(1,int)) # True
class Foo:
pass
class Bar(Foo):
pass
print(issubclass(Bar,Foo)) # True Bar is sub class of Foo
反射
所谓反射,是指程序可以访问、检测、修改本身状态或者行为的一种能力(自省)
在Python中,面向对象中的反射是指通过字符串的形式操作对象的相关属性。
四个可以实现自省的函数
- hasattr
- hasattr(*args, **kwargs)
- getattr
- getattr(obj, name, default=None)
- setattr
- setattr(x, y, v)
- delattr
- delattr(x, y)
class Foo:
f = "类的静态变量"
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def say(self):
print("My name is %s, my age is %d." % (self.name, self.age))
obj = Foo("liyue", 21)
# 检测是否含有某个属性
print(hasattr(obj, 'name')) # True
print(hasattr(obj, 'f')) # True
print(hasattr(obj, 'say')) # True
# 获取属性
getattr(obj, 'say')() # My name is liyue, my age is 21.
print(getattr(obj, 'age')) # 21
# print(getattr(obj, 'hello')) # 不存在,报错
print(getattr(obj, 'hello', 1)) # 1
# 设置属性
print(obj.__dict__) # {'name': 'liyue', 'age': 21}
setattr(obj, 'good man', True)
setattr(obj, 'show_name', lambda self: self.name + 'good man')
print(obj.__dict__) # {'name': 'liyue', 'age': 21, 'good man': True, 'show_name': <function <lambda> at 0x000001E15EE03E18>}
print(obj.show_name(obj)) # liyuegood man
# 删除属性
delattr(obj, 'show_name')
print(obj.__dict__) # {'name': 'liyue', 'age': 21, 'good man': True}
# delattr(obj, 'hello') # 不存在,报错
item系列
联想,字符串、列表、元组可以通过索引值去引用值,字典可以通过关键字引用值,引用[].
class Foo:
def __init__(self, name):
self.name = name
def __getitem__(self, item):
print(self.__dict__[item])
def __setitem__(self, key, value):
self.__dict__[key] = value
def __delitem__(self, key):
print("del obj[key]时:")
self.__dict__.pop(key)
def __delattr__(self, item):
print("del obj.key时:")
self.__dict__.pop(item)
obj1 = Foo('obj1')
obj1['age'] = 18
obj1['age1'] = 19
print(obj1.__dict__) # {'name': 'obj1', 'age': 18, 'age1': 19}
del obj1['age'] # del obj[key]时:
del obj1.age1 # del obj.key时:
print(obj1.__dict__) # {'name': 'obj1'}
obj1['name'] = 'Jack'
print(obj1.__dict__) # {'name': 'Jack'}
__del__
析构方法,当对象在内存中被释放,就会自动触发执行。
一般不需要自定义。
因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。
class Foo:
def __del__(self):
print("执行Del函数了。")
obj = Foo()
del obj # 执行Del函数了。
__str__
-
如果直接print打印对象。会看到创建对象的内存地址。
-
当我们使用print(XXX)时,输出对象,如果对象中定义了
__str__
方法,就会打印该方法return的信息描述。
class Cat:
def __init__(self, new_name, new_age):
self.name = new_name
self.age = new_age
def __str__(self):
return '名字是 %s,年龄是%d' % (self.name, self.age)
cat = Cat('Tom', 5)
print(cat) # 名字是 Tom,年龄是5