Java學習多線程第二天

內容介紹

  •  線程安全
  •  線程同步
  •  死鎖
  •  Lock鎖
  •  等待喚醒機制

1    多線程

1.1     線程安全

如果有多個線程在同時運行,而這些線程可能會同時運行這段代碼。程序每次運行結果和單線程運行的結果是一樣的,而且其他的變量的值也和預期的是一樣的,就是線程安全的。

 我們通過一個案例,演示線程的安全問題:

電影院要賣票,我們模擬電影院的賣票過程。假設要播放的電影是 “功夫熊貓3”,本次電影的座位共100個(本場電影只能賣100張票)。

我們來模擬電影院的售票窗口,實現多個窗口同時賣 “魔童哪吒”這場電影票(多個窗口一起賣這100張票)

需要窗口,採用線程對象來模擬;需要票,Runnable接口子類來模擬

  •  測試類
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //創建票對象
        Ticket ticket = new Ticket();
        
        //創建3個窗口
        Thread t1  = new Thread(ticket, "窗口1");
        Thread t2  = new Thread(ticket, "窗口2");
        Thread t3  = new Thread(ticket, "窗口3");
        
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
  •   模擬票

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        //模擬賣票
        while(true){
            if (ticket > 0) {
                //模擬選坐的操作
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--);
            }
        }
    }
} 

運行結果發現:上面程序出現了問題

  •   票出現了重複的票
  •   錯誤的票 0、-1

其實,線程安全問題都是由全局變量及靜態變量引起的。若每個線程中對全局變量、靜態變量只有讀操作,而無寫操作,一般來說,這個全局變量是線程安全的;若有多個線程同時執行寫操作,一般都需要考慮線程同步,否則的話就可能影響線程安全。

1.2     線程同步(線程安全處理Synchronized)

java中提供了線程同步機制,它能夠解決上述的線程安全問題。

         線程同步的方式有兩種:

  •   方式1:同步代碼塊
  •   方式2:同步方法

1.2.1    同步代碼塊

同步代碼塊: 在代碼塊聲明上 加上synchronized

synchronized (鎖對象) {
    可能會產生線程安全問題的代碼
}

同步代碼塊中的鎖對象可以是任意的對象;但多個線程時,要使用同一個鎖對象才能夠保證線程安全。

使用同步代碼塊,對電影院賣票案例中Ticket類進行如下代碼修改:

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;
    //定義鎖對象
    Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {
        //模擬賣票
        while(true){
            //同步代碼塊
            synchronized (lock){
                if (ticket > 0) {
                    //模擬電影選坐的操作
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--);
                }
            }
        }
    }
}

當使用了同步代碼塊後,上述的線程的安全問題,解決了。

1.2.3    同步方法

  •   同步方法:在方法聲明上加上synchronized
public synchronized void method(){
       可能會產生線程安全問題的代碼
}

同步方法中的鎖對象是 this

使用同步方法,對電影院賣票案例中Ticket類進行如下代碼修改:

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;
    //定義鎖對象
    Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {
        //模擬賣票
        while(true){
            //同步方法
            method();
        }
    }

//同步方法,鎖對象this
    public synchronized void method(){
        if (ticket > 0) {
            //模擬選坐的操作
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--);
        }
    }
}
  •   靜態同步方法: 在方法聲明上加上static synchronized
public static synchronized void method(){
可能會產生線程安全問題的代碼
}

靜態同步方法中的鎖對象是 類名.class

1.3     死鎖

同步鎖使用的弊端:當線程任務中出現了多個同步(多個鎖)時,如果同步中嵌套了其他的同步。這時容易引發一種現象:程序出現無限等待,這種現象我們稱爲死鎖。這種情況能避免就避免掉。

synchronzied(A鎖){
    synchronized(B鎖){
         
}
}

我們進行下死鎖情況的代碼演示:

  •   定義鎖對象類
public class MyLock {
    public static final Object lockA = new Object();
    public static final Object lockB = new Object();
}
  •   線程任務類
public class ThreadTask implements Runnable {
    int x = new Random().nextInt(1);//0,1
    //指定線程要執行的任務代碼
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (x%2 ==0) {
                //情況一
                synchronized (MyLock.lockA) {
                    System.out.println("if-LockA");
                    synchronized (MyLock.lockB) {
                        System.out.println("if-LockB");
                        System.out.println("if大口吃肉");
                    }
                }
            } else {
                //情況二
                synchronized (MyLock.lockB) {
                    System.out.println("else-LockB");
                    synchronized (MyLock.lockA) {
                        System.out.println("else-LockA");
                        System.out.println("else大口吃肉");
                    }
                }
            }
            x++;
        }
    }
}
  •   測試類
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //創建線程任務類對象
        ThreadTask task = new ThreadTask();
        //創建兩個線程
        Thread t1 = new Thread(task);
        Thread t2 = new Thread(task);
        //啓動線程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

1.4     Lock接口

查閱API,查閱Lock接口描述,Lock 實現提供了比使用 synchronized 方法和語句可獲得的更廣泛的鎖定操作。

Lock提供了一個更加面對對象的鎖,在該鎖中提供了更多的操作鎖的功能。

我們使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,對電影院賣票案例中Ticket類進行如下代碼修改:

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;
    
    //創建Lock鎖對象
    Lock ck = new ReentrantLock();
    
    @Override
    public void run() {
        //模擬賣票
        while(true){
            //synchronized (lock){
            ck.lock();
                if (ticket > 0) {
                    //模擬選坐的操作
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--);
                }
            ck.unlock();
            //}
        }
    }
}

1.5     等待喚醒機制

在開始講解等待喚醒機制之前,有必要搞清一個概念——線程之間的通信:多個線程在處理同一個資源,但是處理的動作(線程的任務)卻不相同。通過一定的手段使各個線程能有效的利用資源。而這種手段即—— 等待喚醒機制。

等待喚醒機制所涉及到的方法:

  •   wait() :等待,將正在執行的線程釋放其執行資格 和 執行權,並存儲到線程池中。
  •   notify():喚醒,喚醒線程池中被wait()的線程,一次喚醒一個,而且是任意的。
  •   notifyAll(): 喚醒全部:可以將線程池中的所有wait() 線程都喚醒。

其實,所謂喚醒的意思就是讓 線程池中的線程具備執行資格。必須注意的是,這些方法都是在 同步中才有效。同時這些方法在使用時必須標明所屬鎖,這樣纔可以明確出這些方法操作的到底是哪個鎖上的線程。

仔細查看JavaAPI之後,發現這些方法 並不定義在 Thread中,也沒定義在Runnable接口中,卻被定義在了Object類中,爲什麼這些操作線程的方法定義在Object類中?

因爲這些方法在使用時,必須要標明所屬的鎖,而鎖又可以是任意對象。能被任意對象調用的方法一定定義在Object類中。

接下里,我們先從一個簡單的示例入手:

如上圖說示,輸入線程向Resource中輸入name ,sex , 輸出線程從資源中輸出,先要完成的任務是:

  •   1.當input發現Resource中沒有數據時,開始輸入,輸入完成後,叫output來輸出。如果發現有數據,就wait();
  •   2.當output發現Resource中沒有數據時,就wait() ;當發現有數據時,就輸出,然後,叫醒input來輸入數據。

下面代碼,模擬等待喚醒機制的實現:

  •  模擬資源類
public class Resource {
    private String name;
    private String sex;
    private boolean flag = false;

    public synchronized void set(String name, String sex) {
        if (flag)
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        // 設置成員變量
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        // 設置之後,Resource中有值,將標記該爲 true ,
        flag = true;
        // 喚醒output
        this.notify();
    }

    public synchronized void out() {
        if (!flag)
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        // 輸出線程將數據輸出
        System.out.println("姓名: " + name + ",性別: " + sex);
        // 改變標記,以便輸入線程輸入數據
        flag = false;
        // 喚醒input,進行數據輸入
        this.notify();
    }
}
  • 輸入線程任務類
public class Input implements Runnable {
    private Resource r;

    public Input(Resource r) {
        this.r = r;
    }

    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while (true) {
            if (count == 0) {
                r.set("小明", "男生");
            } else {
                r.set("小花", "女生");
            }
            // 在兩個數據之間進行切換
            count = (count + 1) % 2;
        }
    }
}
  • 輸出線程任務類
public class Output implements Runnable {
    private Resource r;

    public Output(Resource r) {
        this.r = r;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            r.out();
        }
    }
}
  • 測試類
public class ResourceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 資源對象
        Resource r = new Resource();
        // 任務對象
        Input in = new Input(r);
        Output out = new Output(r);
        // 線程對象
        Thread t1 = new Thread(in);
        Thread t2 = new Thread(out);
        // 開啓線程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
  •  多線程有幾種實現方案,分別是哪幾種?

         a, 繼承Thread類

         b, 實現Runnable接口

         c, 通過線程池,實現Callable接口

  •   同步有幾種方式,分別是什麼?

         a,同步代碼塊

         b,同步方法

           靜態同步方法

  •   啓動一個線程是run()還是start()?它們的區別?

         啓動一個線程是start()

         區別:

                  start: 啓動線程,並調用線程中的run()方法

                  run  : 執行該線程對象要執行的任務

  •   sleep()和wait()方法的區別

         sleep: 不釋放鎖對象, 釋放CPU使用權

                           在休眠的時間內,不能喚醒

                  wait(): 釋放鎖對象, 釋放CPU使用權

                           在等待的時間內,能喚醒

  •  爲什麼wait(),notify(),notifyAll()等方法都定義在Object類中

         鎖對象可以是任意類型的對象

 

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