腾讯公布2019年Q2财报:员工平均月薪达7.27万元

8月14日,腾讯正式公布2019年第二季度业绩,并表示这一季度财报就是一个字“稳”。财报显示,2019年Q2,腾讯收入为888.21亿元,同比增长21%。净利润(Non-GAAP)为235.25亿元,同比增长19%,腾讯员工的季度薪资是21.81万,即月薪为7.27万,又涨了1800元。

近日,腾讯公布第二季度财报。腾讯目前有四大主营业务,其中,网络游戏依旧是最大收入来源,同比增加8%至273.07亿元;金融科技及企业服务成为第二大收入来源,同比增长37%至228.88亿元;社交网络增长23%至人民币207.73亿元;网络广告收入同比增长16%至164.09亿元。

网络游戏

腾讯二季度网络游戏收入总额为273亿元。智能手机游戏收入(包括社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长26%至人民币222亿元。

今年二季度,国内游戏市场回暖明显,腾讯的游戏版号恢复审批后,游戏发行量增加,抵消了淡季因素影响。第一季腾讯只发布了一款游戏。在第二季度,腾讯发布了十款游戏,包括自研AR游戏《一起来捉妖》,以及自研角色扮演游戏《妖精的尾巴》、《拉结尔》等。

据腾讯方面的数据,《和平精英》自五月推出以来,日活账户数已超过5000万,开启商业化并推出季票。

金融科技及企业服务

根据财报,腾讯“金融科技及企业服务收入”同比增长的主要原因在于企业服务方面销售团队及产品类型扩大,腾讯云获得了更多主要客户及大型合同。同时,通过与独立软件开发商及代理商合作,提升在中小型企业客户中的渗透。

目前,腾讯云的基础设施覆盖全球五大洲25个地区,运营53个可用区,并在全球部署了超1300+个加速节点。2019年5月,腾讯部署在全球各地的服务器数量超过100万台,带宽峰值达到100T。

社交网络

QQ的月活跃账户数为8.079亿,智能终端月活跃账户数为7.07亿,并推出了QQ小程序,其中娱乐类及游戏类小程序尤其受到QQ用户的欢迎。

至于微信,目前的合并月活跃账户数为11.33亿,中长尾小程序数目同比增长超过一倍,小程序的品类更多元,十多内容类小程序日或用户超过100万。

第二季度,社交网络方面主要是用户指标,包括每位用户的使用时长、每日信息发送量及视频上传量保持稳定同比增长。

网络广告

第二季度,腾讯网络广告业务实现收入人民币164亿,同比增长16%。其中,媒体广告收入为人民币44亿,同比下降7%,主要原因是部分热门剧集意外延后播出,加上缺乏FIFA世界杯的带动,导致广告招商收入减少。

社交及其他广告收入为人民币120亿,同比增长28%,主要原因是广告库存及曝光量提升,例如微信朋友圈及QQ看点等产品。

结束语

此外,腾讯最新报表显示,2019年上半年薪酬成本是242.59亿元,员工数按5.631万人计算,平均半年薪资是43.08万元。2018年上半年同期为40.93万元,半年时间涨了2万多。从单个季度来看,2019年第一季度,腾讯员工的季度薪资为21.27万即月薪为7.09万。根据两个报表综合计算,2019年第二季度,腾讯员工的季度薪资是21.81万,即月薪为7.27万,又涨了1800元。

对于该季度的整体营收情况,马化腾表示,腾讯在第二季度,迎来了用户、收入及盈利方面的稳健增长,并在充满挑战性的商业环境下实施了多项重大举措。在不断演变的宏观经济环境及竞争挑战中,腾讯将继续投入以提升平台、服务及技术,为用户及企业客户提供更好的支持。

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