View事件分發機制

原文鏈接:https://www.jianshu.com/p/38015afcdb58

參考資料:

1. 基礎認知

(1)事件分發的對象是什麼?

答:Touch事件; 包括點擊,長按,滑動等相關事件;比如ACTION_DOWNACTION_MOVEACTION_UP;

(2)事件分發的本質是什麼?

答:事件傳遞的過程;

(3)事件分發(傳遞)的順序?事件消費(處理)的順序 ?

  • 事件分發順序:Activity ->( PhoneWindow -> DecorView -> )ViewGroup -> View (從外到內);
  • 事件消費順序:View -> ViewGroup ->( DecorView -> PhoneWindow) -> Activity (從內到外);

2. 源碼分析

2.1 Activity 事件分發

 當一個點擊事件發生時,事件最先傳到ActivitydispatchTouchEvent()進行事件分發;

    //源碼分析:Activity.dispatchTouchEvent()
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            // 一般事件列開始都是DOWN事件 = 按下事件,故此處基本是true
            if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
               onUserInteraction();//僅瞭解,實現屏保功能
            }
            // ->>分析2
            if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)){
                return true;
                // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
                // 則Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,則方法結束。即 :該點擊事件停止往下傳遞 & 事件傳遞過程結束
                // 否則:繼續往下調用Activity.onTouchEvent
            }
            // ->>分析4
            return onTouchEvent(ev);
        }
/**
  * 分析2:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
  * 說明:
  *     a. getWindow() = 獲取Window類的對象
  *     b. Window類是抽象類,其唯一實現類 = PhoneWindow類;即此處的Window類對象 = PhoneWindow類對象
  *     c. Window類的superDispatchTouchEvent() = 1個抽象方法,由子類PhoneWindow類實現
  */
    @Override
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
        // mDecor = 頂層View(DecorView)的實例對象
        // ->> 分析3
    }

/**
  * 分析3:mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
  * 定義:屬於頂層View(DecorView)
  * 說明:
  *     a. DecorView類是PhoneWindow類的一個內部類
  *     b. DecorView繼承自FrameLayout,是所有界面的父類
  *     c. FrameLayout是ViewGroup的子類,故DecorView的間接父類 = ViewGroup
  */
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return super.dispatchTouchEvent(event);
        // 調用父類的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
        // 即 將事件傳遞到ViewGroup去處理,詳細請看ViewGroup的事件分發機制

    }
    // 回到最初的調用原處

/**
  * 分析4:Activity.onTouchEvent()
  * 當事件未被下級View消費時
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // ->> 分析5
        if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
            finish();
            return true;//點擊事件發生在Window邊界外
        }
        return false;//點擊事件發生在Window邊界內
    }

2.2 ViewGroup 事件分發

/**
  * 源碼分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
  */ 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 

    ... // 僅貼出關鍵代碼

        // 重點分析1:ViewGroup每次事件分發時,都需調用onInterceptTouchEvent()詢問是否攔截事件
            if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  

            // 判斷值1:disallowIntercept = 是否禁用事件攔截的功能(默認是false),可通過調用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
            // 判斷值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 對onInterceptTouchEvent()返回值取反
                    // a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不攔截事件),就會讓第二個值爲true,從而進入到條件判斷的內部
                    // b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即攔截事件),就會讓第二個值爲false,從而跳出了這個條件判斷
                    // c. 關於onInterceptTouchEvent() ->>分析1

                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);  
                final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;  
                final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;  
                final View[] children = mChildren;  
                final int count = mChildrenCount;  

        // 重點分析2
            // 通過for循環,遍歷了當前ViewGroup下的所有子View
            for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
                final View child = children[i];  
                if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
                        || child.getAnimation() != null) {  
                    child.getHitRect(frame);  

                    // 判斷當前遍歷的View是不是正在點擊的View,從而找到當前被點擊的View
                    // 若是,則進入條件判斷內部
                    if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
                        final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
                        final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
                        ev.setLocation(xc, yc);  
                        child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  

                        // 條件判斷的內部調用了該View的dispatchTouchEvent()
                        // 即 實現了點擊事件從ViewGroup到子View的傳遞(具體請看下面的View事件分發機制)
                        if (child.dispatchTouchEvent(ev))  { 

                        mMotionTarget = child;  
                        return true; 
                        // 調用子View的dispatchTouchEvent後是有返回值的
                        // 若該控件可點擊,那麼點擊時,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此會導致條件判斷成立
                        // 於是給ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
                        // 即把ViewGroup的點擊事件攔截掉

                                }  
                            }  
                        }  
                    }  
                }  
            }  
            boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||  
                    (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
            if (isUpOrCancel) {  
                mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;  
            }  
            final View target = mMotionTarget;  

        // 重點分析3
        // 若點擊的是空白處(即無任何View接收事件) / 攔截事件(手動複寫onInterceptTouchEvent(),從而讓其返回true)
        if (target == null) {  
            ev.setLocation(xf, yf);  
            if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
                mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
            }  
            
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
            // 調用ViewGroup父類的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
            // 因此會執行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己處理該事件,事件不會往下傳遞(具體請參考View事件的分發機制中的View.dispatchTouchEvent())
            // 此處需與上面區別:子View的dispatchTouchEvent()
        } 

        ... 

}
/**
  * 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  * 作用:是否攔截事件
  * 說明:
  *     a. 返回true = 攔截,即事件停止往下傳遞(需手動設置,即複寫onInterceptTouchEvent(),從而讓其返回true)
  *     b. 返回false = 不攔截(默認)
  */
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
    
    return false;

  } 
  // 回到調用原處

2.3 View 事件分發

/**
  * 源碼分析:View.dispatchTouchEvent()
  */
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  

        if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
                mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
            return true;  
        } 
        return onTouchEvent(event);  
  }
  // 說明:只有以下3個條件都爲真,dispatchTouchEvent()才返回true;否則執行onTouchEvent()
  //     1. mOnTouchListener != null
  //     2. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  //     3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  // 下面對這3個條件逐個分析


/**
  * 條件1:mOnTouchListener != null
  * 說明:mOnTouchListener變量在View.setOnTouchListener()方法裏賦值
  */
  public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) { 

    mOnTouchListener = l;  
    // 即只要我們給控件註冊了Touch事件,mOnTouchListener就一定被賦值(不爲空)
        
} 

/**
  * 條件2:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  * 說明:
  *     a. 該條件是判斷當前點擊的控件是否enable
  *     b. 由於很多View默認enable,故該條件恆定爲true
  */

/**
  * 條件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  * 說明:即 回調控件註冊Touch事件時的onTouch();需手動複寫設置,具體如下(以按鈕Button爲例)
  */
    button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
        @Override  
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
     
            return false;  
        }  
    });
    // 若在onTouch()返回true,就會讓上述三個條件全部成立,從而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分發結束
    // 若在onTouch()返回false,就會使得上述三個條件不全部成立,從而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,執行onTouchEvent(event)
/ *
  * 源碼分析:View.onTouchEvent()
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    final int viewFlags = mViewFlags;  

    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  
         
        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  
    }  
    if (mTouchDelegate != null) {  
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  
            return true;  
        }  
    }  

    // 若該控件可點擊,則進入switch判斷中
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  

                switch (event.getAction()) { 

                    // a. 若當前的事件 = 擡起View(主要分析)
                    case MotionEvent.ACTION_UP:  
                        boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  

                            ...// 經過種種判斷,此處省略

                            // 執行performClick() ->>分析1
                            performClick();  
                            break;  

                    // b. 若當前的事件 = 按下View
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                        if (mPendingCheckForTap == null) {  
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  
                        }  
                        mPrivateFlags |= PREPRESSED;  
                        mHasPerformedLongPress = false;  
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
                        break;  

                    // c. 若當前的事件 = 結束事件(非人爲原因)
                    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                        mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                        removeTapCallback();  
                        break;

                    // d. 若當前的事件 = 滑動View
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                        final int x = (int) event.getX();  
                        final int y = (int) event.getY();  
        
                        int slop = mTouchSlop;  
                        if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
                                (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  
                            // Outside button  
                            removeTapCallback();  
                            if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  
                                // Remove any future long press/tap checks  
                                removeLongPressCallback();  
                                // Need to switch from pressed to not pressed  
                                mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                                refreshDrawableState();  
                            }  
                        }  
                        break;  
                }  
                // 若該控件可點擊,就一定返回true
                return true;  
            }  
             // 若該控件不可點擊,就一定返回false
            return false;  
        }

/**
  * 分析1:performClick()
  */  
    public boolean performClick() {  

        if (mOnClickListener != null) {  
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
            mOnClickListener.onClick(this);  
            return true;  
            // 只要我們通過setOnClickListener()爲控件View註冊1個點擊事件
            // 那麼就會給mOnClickListener變量賦值(即不爲空)
            // 則會往下回調onClick() & performClick()返回true
        }  
        return false;  
    }  

onTouch()onTouchEvent()onClick()的關係?

  • onTouch返回true ,dispatchTouchEvent直接返回true;
  • onTouch返回false -> onTouchEvent -> performClick -> onClick();
  • 涉及到倆個監聽器:OnTouchListener(抽象)和OnClickListener(具體)

3 三個回調方法

三個回調方法關係的僞碼(也是Activity、ViewGroup、View事件分發機制源碼的簡化版源碼)

boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){
    if(this instanceof View ){
        if(mOnTouchListener.onTouch(this, event)) 
            return ture;
        return onTouchEvent(event); //View的dispatchTouchEvent返回值和onTouchEvent一致
    }else if(this instanceof ViewGroup ){
    //ViewGroup和Activity的dispatchTouchEvent返回值取決於下級View的dispatchTouchEvent方法和當前View的onTouchEvent方法
        if(!onInterceptTouchEvent(event)){
            if (child.dispatchTouchEvent(event))
                return true;
        }
        return onTouchEvent(event);
    } else if(this instanceof Activity ){
        if (child.dispatchTouchEvent(event))
             return true;
        return onTouchEvent(event);
    }
}

4 事件分發機制 流程圖

(1)理解事件分發機制的一個通俗例子:

 有個公司有總經理、項目經理、程序員三人;甲方把項目先交給總經理,然後總經理把項目交給項目經理,項目經理把項目交給程序員處理(事件分發)。如果程序員能完成這個項目,在完成項目後就向項目經理報告,項目經理向總經理報告,總經理向甲方報告(dispatchTouchEvent逐層向上返回true)。如果程序員不能完成這個項目,就把這個項目交給上級項目經理處理,經理處理如果也完成不了,就交給總經理處理,總經理自己無論能否完成都需要向甲方報告。(事件消費)

(2)事件分發機制的一些結論:

  • 一般一個事件序列只被一個View消費;
  • 當onInterceptTouchEvent()方法返回一個true,不再被調用;
  • 一個View一旦開始處理事件,如果它不消費ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回false),後續事件都不會分發給該View處理,並將事件重新交給它的父元素處理,即父元素的onTouchEvent會被調用;
  • 只有ViewGroup有onIntercept()方法,View沒有;
  • 只要View的clickable或longClickable有一個爲true,View的onTouchEvent默認消費(返回true);

5 .舉例

ViewGroupA.java

public class ViewGroupA extends LinearLayout {

    public ViewGroupA(Context context) {
        super(context);
    }

    public ViewGroupA(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ViewGroupA(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupA # dispatchTouchEvent");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupA # onInterceptTouchEvent");
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupA # onTouchEvent");
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

ViewGroupB.java

public class ViewGroupB extends LinearLayout {
    public ViewGroupB(Context context) {
        super(context);
    }

    public ViewGroupB(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ViewGroupB(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupB # dispatchTouchEvent");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupB # onInterceptTouchEvent");
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
//        return true;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupB # onTouchEvent");
//        return true;
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

ViewC.java

public class ViewC extends View {
    public ViewC(Context context) {
        super(context);
    }

    public ViewC(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ViewC(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewC # dispatchTouchEvent");
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewC # onTouchEvent");
//        return false;
        return super.onTouchEvent(event);
    }

activity_main.java

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/my_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:focusableInTouchMode="true"
    android:orientation="vertical">
    <com.example.davidhuang.dispatchtouchevent.ViewGroupA
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:background="#ff0033">
        <com.example.davidhuang.dispatchtouchevent.ViewGroupB
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="200dp"
            android:gravity="center"
            android:background="#336699">
            <com.example.davidhuang.dispatchtouchevent.ViewC
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:clickable="true"
                android:background="#ffff00"/>
        </com.example.davidhuang.dispatchtouchevent.ViewGroupB>
    </com.example.davidhuang.dispatchtouchevent.ViewGroupA>
</LinearLayout>

(1) 默認情況

//ACTION_DOWN
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onInterceptTouchEvent
ViewC # dispatchTouchEvent
ViewC # onTouchEvent
//ACTION_UP
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onInterceptTouchEvent
ViewC # dispatchTouchEvent
ViewC # onTouchEvent

 ACTION_DOWN事件從ViewGroupA傳遞到ViewC,ViewC消費了這個事件;後續事件也交給ViewC處理;

(2)ViewC不處理

 修改ViewC代碼如下:

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewC # onTouchEvent");
        return false;
//        return super.onTouchEvent(event);
    }
//ACTION_DOWN
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onInterceptTouchEvent
ViewC # dispatchTouchEvent
ViewC # onTouchEvent
ViewGroupB # onTouchEvent
ViewGroupA # onTouchEvent

 既然ViewC不處理事件,事件向上交付給上級ViewGroupB處理;ViewGroupB默認是不處理事件的,又交給ViewGroupB的上級ViewGroupA處理;ViewGroupA默認也不處理,交給Activity處理。

 既然ABC都不處理ACTION_DOWN事件,所以後續事件不會被ABC接收,故沒有任何輸出。

(3)ViewGroupB處理事件

 修改ViewGroupB代碼如下:

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupB # onTouchEvent");
        return true;//表示當前View處理事件
//        return super.onTouchEvent(event);
    }
//ACTION_DOWN
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onInterceptTouchEvent
ViewC # dispatchTouchEvent
ViewC # onTouchEvent
ViewGroupB # onTouchEvent
//ACTION_UP
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onTouchEvent

 既然ACTION_DOWN是ViewGroupB處理的,後續事件ACTION_UP直接傳遞給ViewGroupB處理,不會傳遞給ViewC,也不會再調用ViewGroupB#onInterceptTouchEvent方法。

(4)ViewGroupB攔截自己處理事件

 修改ViewGroupB代碼如下:

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupB # onInterceptTouchEvent");
//        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
        return true;
    }
//ACTION_DOWN
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # onTouchEvent
//ACTION_UP
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onTouchEvent

 ViewGroupB攔截自己處理事件ACTION_DOWN,因此ViewGroupB # onInterceptTouchEvent返回true;同一事件序列中,當onInterceptTouchEvent()方法返回一個true,該方法不再被調用;所以雖然ACTION_UP是直接傳遞給ViewGroupB#onTouchEvent處理的,但並不會調用onInterceptTouchEvent方法。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章