*new Thread的弊端:
1.每次新建对象性能差。
2.线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争资源,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
3.缺乏更多功能,如定时,定期执行,线程中断。
*相比new Thread,java提供的四种线程池好处在于:
1.重用存在的线程,减少对象创建,消亡的开销,性能佳。
2.可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免阻塞。
3.提供定时,定期执行,单线程,并发数控制等功能。
*Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
1.newCachedThreadPool->创建一个可缓存的线程池,如果线程池的长度超过处理需要,可灵活回收
空闲线程,如无可回收,则新建线程。
2.newFixedThreadPool->创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
3.newScheduledThreadPool->创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
4.newSingleThreadExecutor->创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证
所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行。
*实例
public class ThreadPoolTest {
private static ExecutorService cachedThreadPool=Executors.newCachedThreadPool();
private static ExecutorService fixedThreadPool=Executors.newFixedThreadPool(5);
private static ExecutorService singleThread=Executors.newSingleThreadExecutor();
private static MyThreadPool myThreadPool=new MyThreadPool(5,10);
public static void main(String[] args) {
for (int i=0;i<111;i++){
myThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
getTime();
}
});
}
}
public static void getTime(){
try {
Thread.sleep(100);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"="+System.currentTimeMillis());
}
static class MyThreadPool{
private ThreadPoolExecutor executor;
public MyThreadPool(int corePoolSize,int maximumPoolSize){
/**
* 参数1:核心线程池大小
* 参数2:最大线程池大小
* 参数3:大于corePoolSize的线程在执行完任务后多久被杀死
* 参数4:keepAliveTime时间单位
* 参数5:要执行的任务队列
* 参数6:线程工厂,用于创建线程
*/
LinkedBlockingQueue<Runnable> workQueue=new LinkedBlockingQueue<>(100);
executor=new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, 60L,
TimeUnit.MILLISECONDS, workQueue, new ThreadFactory() {
private AtomicInteger count=new AtomicInteger(0);
@Override
public Thread newThread(@NonNull Runnable runnable) {
Thread thread=new Thread(runnable,"Thread-"+count.incrementAndGet());
return thread;
}
});
}
void execute(Runnable var1){
executor.execute(var1);
}
}
}