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var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var options = {
lng: 117.1423291616,
lat: 39.0645831633,
height: 15.8,
heading: 0.0,
pitch: 0.0,
roll: 0.0
};
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(options.lng, options.lat, options.height);
// 相機看點的角度,如果大於0那麼則是從地底往上看,所以要爲負值,這裏取-30度
var pitch = Cesium.Math.toRadians(-30);
// 給定飛行一週所需時間,比如10s, 那麼每秒轉動度數
var angle = 360 / 30;
// 給定相機距離點多少距離飛行,這裏取值爲5000m
var distance = 5000;
var startTime = Cesium.JulianDate.fromDate(new Date());
// var stopTime = Cesium.JulianDate.addSeconds(startTime, 10, new Cesium.JulianDate());
viewer.clock.startTime = startTime.clone(); // 開始時間
// viewer.clock.stopTime = stopTime.clone(); // 結速時間
viewer.clock.currentTime = startTime.clone(); // 當前時間
viewer.clock.clockRange = Cesium.ClockRange.CLAMPED; // 行爲方式
viewer.clock.clockStep = Cesium.ClockStep.SYSTEM_CLOCK; // 時鐘設置爲當前系統時間; 忽略所有其他設置。
// 相機的當前heading
var initialHeading = viewer.camera.heading;
var Exection = function TimeExecution() {
// 當前已經過去的時間,單位s
var delTime = Cesium.JulianDate.secondsDifference(viewer.clock.currentTime, viewer.clock.startTime);
var heading = Cesium.Math.toRadians(delTime * angle) + initialHeading;
viewer.scene.camera.setView({
destination :position, // 點的座標
orientation:{
heading: heading,
pitch : pitch,
}
});
viewer.scene.camera.moveBackward(distance);
if (Cesium.JulianDate.compare(viewer.clock.currentTime, viewer.clock.stopTime) >= 0) {
viewer.clock.onTick.removeEventListener(Exection);
}
};
viewer.clock.onTick.addEventListener(Exection);
控制時鐘的停止旋轉
viewer.clock.stopTime 在想要停止轉動的時候賦值爲 viewer.clock.startTime,停止旋轉
參考
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