前言
高德地圖、百度地圖等等圖商現在都提供一些自定義地圖風格,用戶可以自己設計地圖樣式,這樣使得地圖使用靈活了很多。
百度地圖個性化編輯平臺
高德地圖自定義地圖
從openlayers3開始,其底層渲染從SVG切換到了canvas,據說渲染效率提高了不少。在canvas上,我們可以實現很多比較炫酷的可視化操作,如之前的空氣質量態勢圖、動態風場等等。今天,來分享一個好玩的,通常CSS3濾鏡,改變地圖風格。
1、原理
1、通過地圖的渲染事件,獲取到canvas上下文context;
2、設置context的filter屬性。
3、重新渲染圖層。
map.on('precompose', function(evt){
var ctx = evt.context;
ctx.filter = filter;//設置濾鏡值
})
map.render();
filter值類型爲字符串,默認值爲"none";
precompose事件會在地圖渲染前發生,因此在渲染前,改變filter值,即可讓地圖按設置的濾鏡進行渲染。
關於濾鏡的屬性,可以參考菜鳥教程中的《CSS3 filter(濾鏡)》
也可以參考MDN web docs中的《CanvasRenderingContext2D.filter》
2、示例
我們看上一幅原圖:
1)灰度濾鏡: 設置filter值爲 grayscale(100%)
2)褐色: 設置filter值爲 sepia(100%)
3、複合濾鏡
可以使用多個濾鏡,值之間用空格隔開,如:contrast(150%) saturate(200%)
利用複合濾鏡,我們可以更靈活的變換地圖風格,是不是挺好玩,大家可以下來試試。
3、完整代碼
js代碼
var app = {
baseLayer: undefined,
map: undefined,
filter: 'none',
key: undefined,
init: function(){
this.baseLayer = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.XYZ({
url: 'https://map.geoq.cn/ArcGIS/rest/services/ChinaOnlineStreetPurplishBlue/MapServer/tile/{z}/{y}/{x}'
})
});
this.map = new ol.Map({
target: 'map',
view: new ol.View({
projection: 'EPSG:4326',
center: [118, 36],
zoom: 7
}),
layers: [this.baseLayer]
});
this.map.on('precompose', function(evt){
let ctx = evt.context;
ctx.filter = this.filter;
}.bind(this))
}
}
app.init();
function fs(type){
switch (type) {
//反色
case 'invert':
type = 'invert' + '(100%)'
break;
//褐色
case 'sepia':
type = 'sepia' + '(100%)'
break;
//灰度
case 'grayscale':
type = 'grayscale' + '(100%)'
break;
//複合
case 'complex':
type = 'contrast(150%) saturate(200%)'
break;
//默認
default:
type = 'none';
break;
}
app.filter = type;
app.map.render();
}
html代碼
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css">
<link rel="stylesheet" href="https://openlayers.org/en/v4.6.5/css/ol.css" type="text/css">
<title>濾鏡</title>
<script src="https://openlayers.org/en/v4.6.5/build/ol.js"></script>
<style>
head,body, #map{
height: 100%;
width: 100%;
margin: 0%;
padding: 0%;
}
.ol-attribution{
display: none;
}
.ol-zoom{
display: none;
}
.input-group-btn{
top: 2%;
left: 1%;
z-index: 1;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<div id="map"></div>
<div class="input-group-btn">
<button type="button" class="btn btn-default" onclick="fs('invert')">反色</button>
<button type="button" class="btn btn-default" onclick="fs('sepia')">褐色</button>
<button type="button" class="btn btn-default" onclick="fs('grayscale')">灰度</button>
<button type="button" class="btn btn-default" onclick="fs('complex')">複合濾鏡</button>
<button type="button" class="btn btn-default" onclick="fs('none')">原色</button>
</div>
</div>
<script src="./app.js"></script>
</body>
</html>
4、precompose事件
需要說明的是,precompose事件不僅僅只有map對象有,ol.layer.vector對象也具備這個事件,因此如果需要對圖層進行濾鏡操作,可以試試在layer的precompose事件中進行。
另外,也可以利用渲染事件中的上下文,實現圖層的陰影效果。有興趣嘗試一下吧!