編程語言雖然千差萬別,但歸根結底,設計思想無非是表示信息與處理信息
在Flutter系列之Dart語言概述中已經介紹了Dart如何表示信息,本篇將介紹Dart是如何處理信息的
作爲一門真正面向對象的編程語言,Dart將處理信息的過程抽象爲了對象,而函數、類與運算符則是抽象中最重要的手段
函數
函數是一段用來獨立完成某個功能的代碼片段,而Dart中所有類型都是對象類型,函數也不例外,即函數也是對象,它的類型爲Function。
void main() {
Function check = isEmptyStr;
printStr('',check);
printStr('Hello World!',check);
}
bool isEmptyStr(String str){//判斷字符串是否爲null
return str.isEmpty;
}
void printStr(String str,Function check){//用check函數來判斷String是否爲null
if (check(str)) {
print('$str is null');
}else {
print('$str is not null');
}
}
is null
Hello World! is not null
上面代碼中,首先定義了一個判斷字符串是否爲null的函數isEmptyStr,並把它傳給了另一個打印輸出的函數printStr,即函數也可以被定義爲變量,甚至可以作爲參數傳遞給其他函數
日常開發中,經常會遇到一個函數中需要傳遞多個參數的情況,這種情況下Dart與其他語言如c、c++、java等的做法是不同的
c、c++、java等的做法是提供函數的重載,即函數同名但參數不同,而Dart認爲重載會導致混亂,因此不支持重載,而是提供了可選參數和可選命名參數
具體方式爲,在申明函數時:
·給參數添加{},以paramName:value的方式指定調用參數,即可選命名參數
·給參數加[],則意味着這些參數可以忽略,即可選參數
不僅如此,在使用這兩種方式定義函數時,還可以給參數設置默認值
注意:可選參數和可選命名參數不可一起使用,可選參數和可選命名參數在申明時需放在其他參數後面,且可選命名參數調用時與申明的順序無關,但可選參數調用時與申明的順序有關
void main() {
_ptionalNamedParameter('Tom',2,sex:'男');
_ptionalNamedParameter('Tom',2,sex:'男',age:5);
_ptionalNamedParameter('Tom',2);
_ptionalNamedParameter('Tom',2,age:25);
_ptionalNamedParameter('Tom',2,age:18,sex:'女');
_ptionalParameter('Tom',2,'男');
_ptionalParameter('Tom',2,'男',5);
_ptionalParameter('Tom',2);
//_ptionalParameter('Tom',2,25);//錯誤
//_ptionalParameter('Tom',2,18,'女');//錯誤
}
bool isNotEmptyStr(String str) {
return str.isNotEmpty;
}
void printStr(String str,Function check){//用check函數來判斷String是否爲null
if (check(str)) {
print('$str is null');
}else {
print('$str is not null');
}
}
//可選命名參數:在需要定義爲可選命名參數時給參數加{},並且可以給可選命名參數設置默認值,必須定義在其他參數後面,參數順序可變,不可與可選參數同用
void _ptionalNamedParameter(String name, int classes, {String sex, int age = 18}) {
print('_ptionalNamedParameter:name is $name,classes = $classes,sex is $sex,age = $age');
}
//可選參數:在需要定義爲可選參數時給參數加[],並且可以給可選參數設置默認值,必須定義在其他參數後面,參數順序不可變,不可與可選命名參數同用
void _ptionalParameter(String name, int classes, [String sex = '男', int age]) {
print('_ptionalParameter:name is $name,classes = $classes,sex is $sex,age = $age');
}
_ptionalNamedParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 男,age = 18
_ptionalNamedParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 男,age = 5
_ptionalNamedParameter:name is Tom,classes = 2,sex is null,age = 18
_ptionalNamedParameter:name is Tom,classes = 2,sex is null,age = 25
_ptionalNamedParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 女,age = 18
_ptionalParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 男,age = null
_ptionalParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 男,age = 5
_ptionalParameter:name is Tom,classes = 2,sex is 男,age = null
類
類是特定類型的數據和方法的集合,也是創建對象的模板
類的定義及初始化
Dart是面向對象的語言,每個對象都是一個類的實例,都繼承自頂層類型Object
注意:Dart中並沒有public、protected、private等關鍵字,取而代之的是只要在申明變量和方法時,在其前面加上“_”即可作爲private使用,如果不加“_”,則默認爲public。不過,“_”的限制範圍並不是類訪問級別的,而是庫(package)訪問級別的
void main() {
Student student = new Student('Jack', '男', age:18);
student.printStudentInfo();
var s=Student('Tom', '男');//省略new關鍵字
s.printStudentInfo();
Student.studentId = 1;
Student.printStudentId();
}
class Student {
String name;
String sex;
int age;
static int studentId = 0;
//語法糖,相當於在函數體內:this.name=name;this.sex=sex;this.age=age;
Student(this.name, this.sex, {this.age});
void printStudentInfo() => print('name is $name, sex is $sex, age is $age');
static void printStudentId() => print('studentId is $studentId');
}
name is Jack, sex is 男, age is 18
name is Tom, sex is 男, age is null
studentId is 1
上面示例中,定義了三個成員變量,並通過構造函數語法糖對三個成員變量進行初始化操作;定義了一個靜態成員變量,並在初始化時賦值默認值,並定義了兩個方法分別打印三個成員變量及一個靜態成員變量的值
有的時候類的實例化需要根據參數提供多種初始化方式。除了可選命名參數和可選參數之外,Dart還提供了命名構造函數的方式,使得實例化過程語義更清晰
注意:Dart支持初始化列表。在構造函數真正執行之前,可以先給實例變量賦值,甚至可以重定向之另一個構造函數
void main() {
Student student = new Student.nameInfo('Tom');
student.printStudentInfo();
}
class Student {
String name;
String sex;
int age;
Student(this.name, this.sex) : age = 18; //初始化變量age
Student.nameInfo(String name) : this(name, '男'); //重定向構造函數
void printStudentInfo() => print('name is $name, sex is $sex, age is $age');
}
name is Tom, sex is 男, age is 18
上面示例中,Student中有兩個構造函數:Student和Studnet.nameInfo,其中,Studnet.nameInfo將成員變量的初始化重定向到了Student中,而Student則在初始化列表中爲age賦值默認值
複用
在面向對象的編程語言中,將其他類的變量與方法納入本類中進行復用的方式一般有兩種:繼承和接口,而Dart也是面向對象的編程語言,因此,在Dart中,複用的方式也是繼承和接口
繼承:子類由父類派生,會自動獲取父類的成員變量和方法實現,子類可以根據需要覆寫構造函數及父類方法
接口:子類獲取到的僅僅是接口的成員變量符號和方法符號,需要重新實現成員變量,以及方法的申明和初始化,否則編譯器會報錯
以下示例會對繼承和接口的區別進行說明
void main() {
Android android = new Android();
android
..brandName = '華爲'
..phoneModel = 'P30 Pro'
..edition = 'EMUI9.1.1';//級聯運算符,相當於android.brandName = '華爲';android.phoneModel = 'P30 Pro';android.edition = 'EMUI9.1.1';
android.printInfo();
IOS ios = new IOS();
ios
..phoneModel = 'iPhone XR'
..edition = 'iOS 12';//級聯運算符,相當於phone.phoneModel = 'iPhone XR';phone.edition = 'iOS 12';
ios.printInfo();
}
class Phone {
String phoneModel; //手機型號
String edition; //手機版本
void printInfo() =>
print('This Phone phoneModel is $phoneModel, and edition is $edition');
}
//Android繼承自Phone
class Android extends Phone {
String brandName; //品牌
@override
void printInfo() {
//覆寫了printInfo實現
print('This Phone brandName is $brandName, phoneModel is $phoneModel, and edition is $edition');
}
}
//IOS實現了Phone接口
class IOS implements Phone {
//成員變量需要重新申明
String phoneModel;
String edition;
//方法需要重新實現及初始化
void printInfo() => print('This is IOS Phone, phoneModel is $phoneModel, and edition is $edition');
}
This Phone brandName is 華爲, phoneModel is P30 Pro, and edition is EMUI9.1.1
This is IOS Phone, phoneModel is iPhone XR, and edition is iOS 12
以上代碼爲Android通過繼承Phone的方式添加了成員變量,並覆寫了printInfo()的實現;IOS通過接口實現的方式,覆寫了Phone的變量定義及方法實現;而從以上代碼也能看出,接口並沒有爲我們帶來實際好處
注意:Dart和其他編程語言一樣,也不支持多繼承
其實,Dart除了繼承和接口外,還給我們提供了另一種機制來實現類的複用,即“混入”(Mixin):混入鼓勵代碼重用,可以認爲是具有實現方法的接口
要使用混入,只需要with關鍵字即可
void main() {
IOS ios = new IOS();
ios
..phoneModel = 'iPhone XR'
..edition = 'iOS 12';//級聯運算符,相當於phone.phoneModel = 'iPhone XR';phone.edition = 'iOS 12';
ios.printInfo();
}
class Phone {
String phoneModel; //手機型號
String edition; //手機版本
void printInfo() =>
print('This Phone phoneModel is $phoneModel, and edition is $edition');
}
class IOS with Phone {}
This Phone phoneModel is iPhone XR, and edition is iOS 12
如上示例可知:通過混入,一個類裏可以以非繼承的方式使用其他類中的變量和方法,即通過混入,可以解決單繼承問題
運算符
Dart除了和其他大部分編程語言的運算符一樣外,還提供了幾個額外的運算符,用於簡化處理變量實例缺失(null)的情況
?.運算符:假設Phone類中有個printInfo()方法,phone是Phone類的一個可能爲null的實例,phone調用成員方法的安全方法,可以簡化爲phone.?printInfo(),表示如果phone爲null,則跳過printInfo()方法
??=運算符:如果變量a爲null,則給a賦值value,負責跳過。a??=value
??運算符:如果a不爲null,返回a的值,否則返回b的值。a??b
void main() {
Phone phone;
phone?.printInfo();//由於phone爲null,因此不會執行printInfo()方法
Test();
}
class Phone {
String phoneModel; //手機型號
String edition; //手機版本
void printInfo() =>
print('This Phone phoneModel is $phoneModel, and edition is $edition');
}
void Test(){
int age;
print('age=$age');
print('age=${age??16}');//??運算符,age爲null,返回16
age??=18;//??=運算符,age爲null,給age賦值爲18
print('age=$age');
print('age=${age??20}');//??運算符,age不爲null,返回18
age??=22;//??=運算符,age不爲null,返回18
print('age=$age');
}
age=null
age=16
age=18
age=18
age=18
在Dart中,一切都是對象,連運算符也是對象成員方法的一部分
對於系統的運算符,一般情況下只支持基本數據類型和標準庫中提供的類型。而對於用戶自定義的類,如果想支持基本操作,比如比較大小、相加相減等,則需要用戶自己來定義關於這個運算符的具體實現
Dart提供了運算符的覆寫機制,我們不僅可以覆寫方法,還可以覆寫或者自定義運算符
operator是Dart的關鍵字,與運算符一起使用,表示一個類成員運算符方法
void main() {
Vector v = new Vector(5, 3);
Vector v2 = new Vector(1, 2);
Vector v3 = new Vector(4, 1);
Vector v4 = v - v2;
print('x = ${v4.x}, y = ${v4.y}');
print(v3 == (v - v2));
}
class Vector {
num x, y;
Vector(this.x, this.y);
//自定義相減運算符
Vector operator -(Vector v) {
return Vector(x - v.x, y - v.y);
}
//覆寫相等運算符
bool operator ==(dynamic v) {
return (x == v.x && y == v.y);
}
}
x = 4, y = 1
true
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