面向对象编程的三大特性

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41706670/article/details/81589587

转载自 面向对象的三大特性

封装、继承、多态

封装和继承的作用都是为了代码重用,多态是为了接口重用。

封装

封装是把客观事物抽象成类,并且把自己的属性和方法让可信的类或对象操作,对不可信的隐藏。

继承

继承可以使某个类使用现有类的所有功能,并且无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

  • 继承得到的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的父类称为“基类”、“父类”或“超类”。
  • 继承的过程是一个从一般到特殊的过程。
  • 继承概念的实现方式有两类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
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继承与接口与抽象类

  • 接口可以继承接口,但用extends 而不是implement。
  • 接口不能继承抽象类,抽象类可以实现(implement)接口。原因是接口的实现和抽象类的继承都要重写父类的抽象方法。而接口里只能有抽象方法,抽象类里则允许有抽象方法和非抽象方法
  • 抽象类可以继承实体类。

多态
多态性允许你将父对象设置成为和一个或更多的其他子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。这意味着虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。

//父类
public class Base {
	protected void show() {}
}

//子类
class Kid extends Base {
	 public  void show() {
		System.out.println(" i am  kid");
	}
}
public static void main( String[] args )
    {
    	Kid kid = new Kid();
    	Base base = kid;
    	base.show();
    }

运行结果:
在这里插入图片描述

实现多态,有二种方式,覆盖,重载。
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。

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