JavaScript高級
DOM簡單學習:爲了滿足案例的要求
1.功能:控制html文檔的內容
2. 獲取頁面標籤(元素)對象:Element
* document.getElementById("id值"):通過元素的id獲取元素對象
3. 操作Element對象:
* 修改屬性值:
1. 明確獲取的對象是哪一個?
2. 查看API文檔,找其中有哪些屬性可以設置
* 修改標籤體內容:
* 屬性:innerHTML
* 方法:
1. 獲取元素對象
2. 使用innerHTML屬性修改標籤體內容
事件簡單學習
1. 功能:
* 某些組件被執行了某些操作後,觸發某些代碼的執行
* 造句: xxx被xxx,我就xxx
* 我方水晶被摧毀後,我就責備對友。
* 敵方水晶被摧毀後,我就誇獎自己。
2.如何綁定事件
* 直接在html標籤上,指定事件的屬性(操作),屬性值就是js代碼
* 事件:onclick--- 單擊事件
* 通過js獲取元素對象,指定事件屬性,設置一個函數
* 代碼:
<body>
<img id = "light" src="img/off.gif" onclick = "fun();”>
<img id = "light2" src = "img/off.gif">
<script>
function fun(){
alert("我被點擊了!");
alert("我又被頂級了!");
}
function fun2(){
alert("咋老點擊我!");
}
// 1. 獲取對象
var light2 = document.getElementById('light2');
// 2. 綁定事件
light2.onclick = fun2;
</script>
</body>
案例1: 電燈開關:
<!DOCTYPR html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>電燈開關</title>
</head>
<body>
<p align="center">
<img id = "light" src = "img/off.gif">
</p>
<script>
/*
1. 分析圖片對象
2. 綁定事件
3. 每次點擊切換圖片:
* 規則:
如果燈是開的 on,切換爲off
如果燈是關的 off,切換爲on
* 使用標記flag來完成
*/
// 1. 獲取圖片對象
var light = document.getElementById("light");
var flag = false; // false代表燈是滅的,off圖片
// 2. 綁定單機事件
light.onclick = function(){
if(flag){
light.src = "img/off.gif";
flag = false;
}else{
light.src = "img/on.gif";
flag = true;
}
}
</script>
</body>
</html>
BOM:
1. 概念:Browser Object Model 瀏覽器對象模型
* 將瀏覽器的各個組成部分封裝成爲對象
2. 組成:
* Window:窗口對象
* Navigator: 瀏覽器對象
* Screen: 顯示器屏幕對象
* History: 歷史紀錄對象
* Location:地址欄對象
3. Window:窗口對象
1. 創建
2. 方法:
1. 與彈出框有關的方法:
* alert() 顯示帶有一段消息和一個確認按鈕的警告框。
* confirm() 顯示帶有一段消息以及確認按鈕和取消按鈕的對話框。
* 如果用戶點擊確定按鈕,則方法返回true
* 如果用戶點擊取消按鈕,則方法返回false
* prompt() 顯示可提示用戶輸入的對話框
* 返回值:獲取用戶輸入的值
2. 與打開關閉有關的方法:
close() 關閉瀏覽器窗口。
* 誰調用我 ,我關誰
open() 打開一個新的瀏覽器窗口
* 返回新的Window對象
3. 與定時器有關的方式
* setTimeout() 在指定的毫秒數後調用函數或計算表達式。
* 參數
1. js代碼或者方法對象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一標識,用於取消定時器
* clearTimeout(): 取消由 setTimeout() 方法設置的 timeout
* setInterval() 按照指定的週期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式
* clearInterval() 取消由 setInterval() 設置的 timeout。
3. 屬性:
1. 獲取其他BOM對象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 獲取DOM對象
document
4. 特點:
* Window對象不需要創建可以直接使用,window使用,window.方法名()
* window的引用可以省略: 方法名();
4. Location:地址欄對象
1. 創建(獲取):
1. window.location
2. location
2. 方法:
* reload() 重新加載當前文檔。刷新
3. 屬性
* href 設置或返回完整的 URL
5. History:歷史記錄對象
1. 創建(獲取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加載 history 列表中的前一個 URL
* forward() 加載 history 列表中的下一個 URL
* go(參數) 加載 history 列表中的某個具體頁面
* 參數:
* 正數:前進幾個歷史記錄
* 負數:後退幾個歷史記錄
3. 屬性:
* length 返回當前窗口歷史列表中的 URL 數量
DOM
1. 概念: Document Object Model 文檔對象模型
* 將標記語言文檔的各個組成部分,封裝爲對象。可以使用這些對象,對標記語言文檔進行CRUD的動態操作
2. W3C DOM 標準被分爲 3 個不同的部分:
*【1】核心 DOM - 針對任何結構化文檔的標準模型
* Document:文檔對象
* Element:元素對象
* Attribute:屬性對象
* Text:文本對象
* Comment:註釋對象
* 【2】XML DOM - 針對 XML 文檔的標準模型
* 【3】HTML DOM - 針對 HTML 文檔的標準模型
3. 核心DOM模型:
* Document:文檔對象
1. 創建(獲取):在html dom模型中可以使用window對象來獲取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 獲取Element對象:
1. getElementById() : 根據id屬性值獲取元素對象。id屬性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根據元素名稱獲取元素對象們。返回值是一個數組
3. getElementsByClassName():根據Class屬性值獲取元素對象們。返回值是一個數組
4. getElementsByName(): 根據name屬性值獲取元素對象們。返回值是一個數組
2. 創建其他DOM對象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
3. 屬性
* Element:元素對象
1. 獲取/創建:通過document來獲取和創建
2. 方法:
1. removeAttribute():刪除屬性
2. setAttribute():設置屬性
* Node:節點對象,其他5個的父對象:
* 特點:所有dom對象都可以被認爲是一個節點
* 方法:
* CRUD dom樹:
* appendChild():向節點的子節點列表的結尾添加新的子節點。
* removeChild():刪除(並返回)當前節點的指定子節點。
* replaceChild():用新節點替換一個子節點。
* 屬性:
* parentNode 返回節點的父節點。
4. HTML DOM:
1. 標籤體的設置和獲取:innerHTML
2. 使用html元素對象的屬性
3. 控制元素樣式:
1. 使用元素的style屬性來設置
如:
//修改樣式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定義好類選擇器的樣式,通過元素的className屬性來設置其class屬性值
事件監聽機制:
* 概念:某些組件被執行了某些操作後,觸發某些代碼的執行。
* 事件:某些操作。如: 單擊,雙擊,鍵盤按下了,鼠標移動了
* 事件源:組件。如: 按鈕 文本輸入框...
* 監聽器:代碼。
* 註冊監聽:將事件,事件源,監聽器結合在一起。 當事件源上發生了某個事件,則觸發執行某個監聽器代碼
* 常見的事件:
* 1. 點擊事件:
* onclick:單擊事件
* ondblclick:雙擊事件
* 2. 焦點事件
* onblur:失去焦點
* onfocus:元素獲得焦點。
* 3. 加載事件
* onload:一張頁面或一幅圖像完成加載
* 4. 鼠標事件
* onmousedown 鼠標按鈕被按下
* onmouseup 鼠標按鍵被鬆開
* onmousemove 鼠標被移動
* onmouseover 鼠標移到某元素之上
* onmouseout 鼠標從某元素移開
* 5. 鍵盤事件
* onkeydown 某個鍵盤按鍵被按下
* onkeyup 某個鍵盤按鍵被鬆開
* onkeypress 某個鍵盤按鍵被按下並鬆開
* 6. 選擇和改變
* onchange:域的內容被改變。
* onselect 文本被選中。
* 7. 表單事件
* onsubmit 確認按鈕被點擊
* onreset 重置按鈕被點擊
DOM樹
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