d3.js製作連線動畫圖和編輯器

連線動畫

編輯器

效果如上圖所示。
本項目使用主要d3.jsv4製作,分兩部分,一個是實際展示的連線動畫圖,另一個是管理人員使用鼠標編輯連線的頁面。對於d3.js如何引入圖片,如何畫線等基礎功能,這裏就不再介紹了,大家可以找一些入門文章看一下。這裏主要介紹一下重點問題。

1.連線動畫圖

此圖的主要功能是每隔給定時間,通過ajax請求後臺數據,並根據返回的數據動態改變每個圖片下方的數值,動態改變連線上的動畫流動方向和是否流動。
首先,確定圖表中需要配置的內容,如各圖片存儲位置,連線和動畫顏色,圖片和連線的座標等。這些數據需要在html中進行配置,最好寫成object對象,賦值給我們自己的圖表類的函數。比如:

var data = {
  element:[{
    image: 'img/work.png',
    pos:[1,1], // 圖片位置
    linePoint:[], // 圖片發出線段座標數組
    lineDir:0, // 線段動畫方向
    title: '工作'
  }],
  lineColor:'black', // 連線顏色
  animateColor: 'red', // 動畫顏色
};
var chart = new Myd3chart('#chart');
chart.lineChart(data);

其中圖片發出的線段座標數組,使用外部文件提供,此文件由之後介紹的編輯器生成。
在設計我們自己的圖表函數時,最好把每個功能劃分成獨立的函數,這樣方便以後的維護和擴展。
動畫線段採用css的方式,有動畫的線段添加此css即可:

.animate-line{
  fill: none;
  stroke-width: 1;
  stroke-dasharray: 50 100;
  stroke-dashoffset: 0;
  animation: stroke 6s infinite linear;
}
@keyframes stroke {
  100% {
    stroke-dashoffset: 500; /* 如果反向移動改爲-500 */
  }
}

這個圖表的難點在於動態改變連線上的流動動畫,因爲A線段的終點會連接到B線段上,如果B線段動畫停止,則A線段上的動畫仍然要從B上經過,而不能簡單停止B線段上的動畫。而且如果B線段上的接入點不止一個,還要判斷接入點之間的順序,只顯示最靠近B起始點的接入點的動畫。另外還要判斷接入線段上是否有接入線段,層級關係裏面如果有1個線段有動畫,則此接入點就有動畫流出。(這裏說起來有點繞)
我的方法是:
1)統計每個線段上的所有接入點,這裏就是圖片名稱,用於判斷此線段是否有動畫流出。
2)接收後臺傳來的數據時,判斷每個線段是否有動畫,如果有動畫,則直接恢復其動畫線段的起始點座標;如果沒有動畫,則判斷最靠近起始點的接入點是否有動畫,如果有動畫則將動畫線段的起始點改爲此接入點座標。

// 統計接入點
  function findAccessPoint() {
    var accessPoints = [];
    // 記錄每個線段上的接入點,data爲配置數據
    data.eles.forEach(function(d, i){
      if(d.line.length == 0){
        return;
      }
      var acsp = {
        name: d.title.text,
        ap: [], // 接入點,按順序排列,頭部離開始點近
      };
      // 本線段上,每兩相鄰的點作爲一個元素存入數組
      var linePair = [];
      // 本線段起始點
      var startPos = d.line[0];
      d.line.forEach(function(dd, di){
        if(d.line[di+1]){
          var pair = {
            start: dd,
            end: d.line[di+1]
          };
          linePair.push(pair);
        }        
      });
      // 對每兩相鄰的點,查找接入點
      linePair.forEach(function(dd, di){
        chartData.eles.forEach(function(ddd, ddi){
          // 排除自己,查找自己線段上的接入點
          if(i != ddi && ddd.line.length > 1){
            // 得到此線段終點
            var pos = ddd.line[ddd.line.length - 1];
            // dd.start開始點,dd.end結束點
            // 用x座標計算在本線段上的y座標,再和實際的y座標比較
            var computeY = dd.start[1] + 
              (pos[0] - dd.start[0])*(dd.end[1] - dd.start[1])/(dd.end[0] - dd.start[0]);
            var dif = Math.abs(computeY - pos[1]);
            // 如果誤差在2以內,並且此線終點在當前線起點和終點之間
            // 認爲此點爲接入點
            if(dif < 2 && (
              (
                ((pos[0] > dd.start[0]) && (pos[0] < dd.end[0])) ||
                ((pos[0] < dd.start[0]) && (pos[0] > dd.end[0]))
              ) && (
                ((pos[1] > dd.start[1]) && (pos[1] < dd.end[1])) ||
                ((pos[1] < dd.start[1]) && (pos[1] > dd.end[1]))
              )
            )) {
              var dis = Math.pow((pos[0] - startPos[0]),2) + Math.pow((pos[1] - startPos[1]),2);
              var ap = {
                name: ddd.title.text,
                ap: pos,
                distance: dis, // 距離起始點的距離
                allNames: [], // 所有通過此接入點的站點名稱
              }
              acsp.ap.push(ap);            
            }
          }
        });
      })
      accessPoints.push(acsp);
    });

    //對所有的接入點,按與起始點的距離排序,並查找此接入點的上層站點
    accessPoints.forEach(function(d, i){
      // 按distance由小到大排序
      d.ap.sort(function(a, b){
        return a.distance - b.distance;
      });
      // 查找每個接入點的上層站點
      d.ap.forEach(function(dd, di){
        findPoint(dd.name, dd.allNames);
      });
    });
    // name是接入點名稱,arr是該接入點的allNames
    function findPoint(name, arr){
      accessPoints.forEach(function(d, i){
        // 在數組中找到指定名稱的項
        if(d.name === name){
          if(d.ap.length>0){
            // 把該項下面的ap中的名稱加入給定arr
            d.ap.forEach(function(dd, di){
              arr.push(dd.name);
              // 如果該點內的allNames已經有值則直接加入
              if(dd.allNames.length>0){
                dd.allNames.forEach(function(d, i){
                  arr.push(d);
                });
              } else{
                // 遞歸查找子接入點
                findPoint(dd.name, arr);
              }
            });
          } else {
            return;
          }
        }else{
          return;
        }
      });
    }
  }

以上函數的運行結果會產生一個對象,存儲每個接入線段上‘掛載’的接入點,目的就是改變動畫時方便判斷。

// 更新線條動畫
    aniLine.each(function(d, i){
        var curLine = d3.select(this);
        // 找到對應的動畫line
        if (dd.name === curLine.attr('tag')) {
          // 處理動畫是否運行
          if (dd.ani) {
            // 此線條動畫運行
            curLine.style('animation-play-state', 'running');
            curLine.style('display', 'inline');
            // 如果動畫運行,則恢復原始動畫路徑
            curLine.attr('d', function(d){
              return line(chartData.eles[i].line);
            });
          } else {
            // 此線條動畫停止
            // 先查找離本線段開始點最近的接入點
            var acp = accessPoints;
            // 從accessPoints中找到本節點的接入點集合
            var ap = [];
            acp.forEach(function(acd, aci){
              if(acd.name === dd.name){
                ap = acd.ap;
              }
            });            
            // 最近有動畫接入點序號
            var acIndex = -1;
            // 找到最近的有動畫接入點,遠近按數組序號遞增
            for(var j=0;j<ap.length;j++){
              // 複製所有子接入點數組
              var allNames = ap[j].allNames.concat();
              // 將接入點名稱也加入
              allNames.push(ap[j].name);
              // 判斷此接入點樹中是否有動畫,如果1個有就可以
              allNames.forEach(function(name,ani){
                data.forEach(function(datad, datai){
                  if(datad.name === name){
                    if(datad.ani){
                      acIndex = j;
                      return;
                    }
                  }
                });
              });
              if(acIndex != -1) {
                break;
              }
            }
            // 如果存在有動畫接入點
            if(acIndex != -1){
              curLine.style('animation-play-state', 'running');
              curLine.style('display', 'inline');
              curLine.attr('d', function(d){
                var accp = ap[acIndex].ap;
                var curLine = data.element[i].line.concat();
                // 接入節點與開始點的距離
                var disAp = Math.pow((accp[0] - curLine[0][0]),2) +
                Math.pow((accp[1] - curLine[0][1]),2);
                // 如果當前線段中有離開始節點比接入點近的節點
                // 則刪除此節點
                curLine.forEach(function(curld, curli){
                  if(curli > 0){
                    var dis = Math.pow((curld[0] - curLine[0][0]),2) +
                      Math.pow((curld[1] - curLine[0][1]),2);
                    if(dis < disAp){
                      // 刪除此點
                      curLine.splice(curli,1);
                    }
                  }
                });
                // 從此接入點處開始動畫
                curLine.splice(0,1,accp);
                // debugger;
                return line(curLine);
              });
            }else{
              // 此線條動畫停止
              curLine.style('animation-play-state', 'paused');
              curLine.style('display', 'none');
            }
          }
        }

2.編輯器

由於本圖表需要配置大量座標,如果手動填寫的話效率十分低下,所以需要開發一個編輯器用來修改圖表。
編輯器的主要使用方法爲,使用鼠標拖動圖標,雙擊確定起始位置並開始實時畫線狀態,隨着鼠標移動動態畫出線段,單擊確定臨時終點,再單擊確定下一個終點,右擊結束動態畫線狀態。如果鼠標單擊其他圖標,則終點爲該圖標的起始座標。本程序的實時畫線部分進行了傾斜的約束,即左傾或右傾30度角。
編輯器比展示圖要簡單一些,複雜部分在事件處理。

// 拖動圖標
    var draging = d3.drag()
      .on('drag', function () {
        // 當長寬相同時,iconSize是圖標大小[寬,高]
        var move = iconSize[0] / 2,
          moveSubBg = [25, 53.5], moveTitle = [25, 50];
        var g = d3.select(this),
          eventX = d3.event.x - move,
          eventY = d3.event.y - move;
        // 設定圖標位置
        g.select('.image')
          .attr('x', eventX)
          .attr('y', eventY);
      })
      // 拖拽結束
      .on('end', function () {
        var g = d3.select(this);
        g.select('.subBg')
          .attr('transform', function (d, i) {
          // 對子標籤的處理,自動符合字符串長度
            var x = parseFloat(d3.select(this).attr('x')) + parseFloat(d3.select(this).attr('width')) / 2,
              // y沒被縮放,所以不用處理
              y = d3.select(this).attr('y'),
              dsl = (d.title.subTitle.text + '').length;
            var scaleX = dsl * 5.5;
            return 'translate(' + x + ' ' + y + ') scale(' + scaleX + ', 1) translate(' + -x + ' ' + -y + ')';
          });
      });
    // 圖標組增加拖動事件
    imageGs.call(draging);

以上拖動事件,只是調用基本方法。
實時畫線功能需要提前定義臨時存儲對象,用來存儲鼠標移動時線段的終點座標。

// 鼠標移動時,實時畫線到鼠標當前位置,_bodyRect爲主區域
    _bodyRect.on('mousemove', function(){
      // 如果不處於實時畫線狀態
      if(!_chartData.drawing){
        return;
      }
      // 如果沒有端點名稱
      if (!_chartData.linePrePare.name) {
        return;
      }
      /* 實時畫線 */
      // 判斷線段傾斜方向,linePrePare爲線段臨時存儲
      var preLines = linePrePare.lines;
      var mousePos = d3.mouse(_bodyRect.node()),
        beforePos = preLines[preLines.length - 1], newy,
        newPos = [];
      if((mousePos[0]>beforePos[0] && mousePos[1]>beforePos[1]) || (mousePos[0]<beforePos[0] && mousePos[1]<beforePos[1])){
        // 向左傾斜\ 左上到右下:y = cy + 0.7*(x-cx)
        newy = beforePos[1] + 0.7 * (mousePos[0] - beforePos[0]);
      } else {
        // 向右傾斜/ 左下到右上:y = cy - 0.7*(cx-x)
        newy = beforePos[1] - 0.7 * (mousePos[0] - beforePos[0]);
      }
      newPos = [mousePos[0], newy];
      // 移除舊線
      if(_chartData.tempLine.line){
        _chartData.tempLine.pos = [];
        _chartData.tempLine.line.remove();
      }
      // 畫新線,tempLine爲實時畫線的臨時存儲
      _chartData.tempLine.line = _chartData.lineRootG.append('path')
        .attr('class', 'line-path')
        .attr('stroke', chartData.line.color)
        .attr('stroke-width', chartData.line.width)
        .attr('fill', 'none')
        .attr('d', function () {
          var newLine = [
            preLines[preLines.length - 1],
            newPos
          ];
          _chartData.tempLine.pos = newPos;
          return line(newLine);
        });

      // 當鼠標移入某個建築圖標範圍時
      _chartData.imageGs.on('mouseenter', function(d, i){
        // 移除舊線
        if(_chartData.tempLine.line){
          _chartData.tempLine.pos = [];
          _chartData.tempLine.line.remove();
        }
        // 得到圖標中心點座標
        var posX = parseFloat(d3.select(this).select('.image').attr('x')) + _chartConf.baseSize[0] / 2;
        var posY = parseFloat(d3.select(this).select('.image').attr('y')) + _chartConf.baseSize[1] / 2;
        // 將此建築圖標的中心點座標作爲終點座標畫線
        _chartData.tempLine.line = _chartData.lineRootG.append('path')
          .attr('class', 'line-path')
          .attr('stroke', chartData.line.color)
          .attr('stroke-width', chartData.line.width)
          .attr('fill', 'none')
          .attr('d', function () {
            var newLine = [
              preLines[preLines.length - 1],
              [posX,posY]
            ];
            _chartData.tempLine.pos = [posX,posY];
            return line(newLine);
          });
      });
      // 當鼠標移出圖標區域
      _chartData.imageGs.on('mouseleave', function(d, i){
        // 移除舊線
        if(_chartData.tempLine.line){
          _chartData.tempLine.pos = [];
          _chartData.tempLine.line.remove();
        }
      });
      // 對圖標單擊鼠標,保存線
      _chartData.imageGs.on('click', function (d, i) {
        // 保存臨時線
        drawLine();
        // 停止實時畫線
        exitDrawing();
      });
    });
    // 點擊鼠標右鍵,停止實時畫線
    _bodyRect.on('contextmenu', function(){
      // 停止實時畫線
      exitDrawing();
      d3.event.preventDefault();
    });
   });
  }

在此只貼出部分代碼,如果大家有任何建議和問題,還請留言,謝謝。

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