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助力快速掌握 Unity UGUI-TextMeshPro組件的使用 爲新手節省寶貴的時間,避免採坑! |
Chinar 教程效果:
文章目錄
1
Presentation —— 介紹
TextMeshPro
是一個功能十分強大的文本組件,在Unity2018版本後被內置到Unity中,主要是用來做一些字體效果的
1.1 Import —— 導入
當一個工程第一次使用TextMeshPro
時需要執行導入操作
會出現一個窗口:
我們點擊導入,導入成功後在Assets目錄下會有一個名爲TextMesh Pro
的文件夾
2
Use —— 使用
2.1 SetFont —— 設置字體
接下來我們就可以創建 TextMeshPro-Text
組件了
創建組件之前需要設置一下字體
簡單介紹一下窗口中的內容和使用方式
2.2 Creat TextMeshPro-Text —— 創建 TextMeshPro-Text
現在我們來創建TextMeshPro-Text
組件
2.3 Use TextMeshPro-Text —— 使用 TextMeshPro-Text
我們可以看到,新創建出來的文本框和UGUI自帶的有所不同
它自帶一個黃色的框,這個框是用來控制字體的顯示範圍的
下面介紹一下組件的屬性
3
Chinese —— 中文
根據我們上面的步驟創建的字體不支持中文,那麼我們應該怎麼使用中文呢?
首先我們需要一個字集文件,也就是我們需要用到的字的文本
大家可以去下載一個常用字集合,裏面的字可以滿足我們絕大部分的需要
這裏就簡單的用幾個字
將文件導入到Unity中,然後再次打開創建字體的窗口
創建一個TextMesh對象,使用我們創建的字體
以上就是TextMeshPro的簡單使用
支持
May Be —— 開發者,總有一天要做的事!
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