Unity UGUI-TextMeshPro插件中文教程

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Unity UGUI 完整系列教程 (Chinar中文圖解)

Unity UGUI-TextMeshPro 組件


本文提供全流程,中文翻譯。

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助力快速掌握 Unity UGUI-TextMeshPro組件的使用

爲新手節省寶貴的時間,避免採坑!

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全文高清圖片,點擊即可放大觀看 (很多人竟然不知道)


1

Presentation —— 介紹


  • TextMeshPro是一個功能十分強大的文本組件,在Unity2018版本後被內置到Unity中,主要是用來做一些字體效果的

1.1 Import —— 導入


當一個工程第一次使用TextMeshPro時需要執行導入操作

舉個例子
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會出現一個窗口:
在這裏插入圖片描述

我們點擊導入,導入成功後在Assets目錄下會有一個名爲TextMesh Pro的文件夾
在這裏插入圖片描述


2

Use —— 使用


2.1 SetFont —— 設置字體

接下來我們就可以創建 TextMeshPro-Text 組件了

創建組件之前需要設置一下字體

舉個例子
在這裏插入圖片描述

簡單介紹一下窗口中的內容和使用方式

在這裏插入圖片描述


2.2 Creat TextMeshPro-Text —— 創建 TextMeshPro-Text


現在我們來創建TextMeshPro-Text組件

舉個例子
在這裏插入圖片描述


2.3 Use TextMeshPro-Text —— 使用 TextMeshPro-Text


我們可以看到,新創建出來的文本框和UGUI自帶的有所不同
在這裏插入圖片描述

它自帶一個黃色的框,這個框是用來控制字體的顯示範圍的
在這裏插入圖片描述
下面介紹一下組件的屬性
在這裏插入圖片描述


3

Chinese —— 中文


根據我們上面的步驟創建的字體不支持中文,那麼我們應該怎麼使用中文呢?

首先我們需要一個字集文件,也就是我們需要用到的字的文本

大家可以去下載一個常用字集合,裏面的字可以滿足我們絕大部分的需要

這裏就簡單的用幾個字
在這裏插入圖片描述
將文件導入到Unity中,然後再次打開創建字體的窗口
在這裏插入圖片描述
創建一個TextMesh對象,使用我們創建的字體
在這裏插入圖片描述

以上就是TextMeshPro的簡單使用


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END

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