MediaPlayer可以播放視頻和音頻,並且它支持本地和網絡文件的播放。本篇文章是使用MediaPlayer播放本地視頻,如果覺得使用MediaPlayer比較麻煩,也可以選擇VideoView播放視頻。
MainActivity.java 代碼如下:
package per.juan.playvideodome;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
SurfaceView mSvVideoPlayer;
private MediaPlayer mMediaPlayer;
private int mPosition = 0;
private boolean hasActiveHolder = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mSvVideoPlayer = findViewById(R.id.sv_video_player);
playVideo();
}
/**
* 播放視頻
*/
public void playVideo() {
if (mMediaPlayer == null) {
//實例化MediaPlayer對象
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
mSvVideoPlayer.setVisibility(View.VISIBLE);
boolean mHardwareDecoder = false;
// 不維持自身緩衝區,直接顯示
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB && mHardwareDecoder) {
mSvVideoPlayer.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
mSvVideoPlayer.getHolder().setFixedSize(getScreenWidth(), getScreenHeight());
mSvVideoPlayer.getHolder().setKeepScreenOn(true);//保持屏幕常亮
mSvVideoPlayer.getHolder().addCallback(new SurFaceCallback());
}
}
/**
* 向player中設置dispay,也就是SurfaceHolder。但此時有可能SurfaceView還沒有創建成功,所以需要監聽SurfaceView的創建事件
*/
private final class SurFaceCallback implements SurfaceHolder.Callback {
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
if (mMediaPlayer == null) {
return;
}
if (!hasActiveHolder) {
play(mPosition);
hasActiveHolder = true;
}
if (mPosition > 0) {
play(mPosition);
mPosition = 0;
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if (mMediaPlayer == null) {
return;
}
if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
mMediaPlayer.stop();
mPosition = mMediaPlayer.getCurrentPosition();
}
}
private void play(int position) {
try {
//添加播放視頻的路徑與配置MediaPlayer
AssetFileDescriptor fileDescriptor = getResources().openRawResourceFd(R.raw.info);
mMediaPlayer.reset();
//給mMediaPlayer添加預覽的SurfaceHolder,將播放器和SurfaceView關聯起來
mMediaPlayer.setDisplay(mSvVideoPlayer.getHolder());
mMediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),
fileDescriptor.getStartOffset(),
fileDescriptor.getLength());
// 緩衝
mMediaPlayer.prepare();
mMediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(new BufferingUpdateListener());
mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new PreparedListener(position));
mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new CompletionListener());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 緩衝變化時回調
*/
private final class BufferingUpdateListener implements MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener {
@Override
public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) {
}
}
/**
* 準備完成回調
* 只有當播放器準備好了之後才能夠播放,所以播放的出發只能在觸發了prepare之後
*/
private final class PreparedListener implements MediaPlayer.OnPreparedListener {
private int position;
public PreparedListener(int position) {
this.position = position;
}
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mMediaPlayer.start();
if (position > 0) {
mMediaPlayer.seekTo(position);
}
}
}
/**
* 播放結束時回調
*/
private final class CompletionListener implements MediaPlayer.OnCompletionListener {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
mMediaPlayer.start();
}
}
@Override
public void onDestroy() {
//釋放內存,MediaPlayer底層是運行C++的函數方法,不使用後必需釋放內存
if (mMediaPlayer != null) {
if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
mMediaPlayer.pause();
mPosition = mMediaPlayer.getCurrentPosition();
}
mMediaPlayer.release();
mMediaPlayer = null;
}
super.onDestroy();
}
private int getScreenWidth() {
return ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getWidth();
}
private int getScreenHeight() {
return ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay()
.getHeight();
}
}
activity_main.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<SurfaceView
android:id="@+id/sv_video_player"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="gone" />
</RelativeLayout>
由於代碼都有寫的註釋,這裏就不一一贅述啦!用到的API主要有:
- void setDataSource(String path) 通過一個具體的路徑來設置MediaPlayer的數據源,path可以是本地的一個路徑,也可以是一個網絡路徑
- void setDataSource(Context context, Uri uri) 通過給定的Uri來設置MediaPlayer的數據源,這裏的Uri可以是網絡路徑或是一個ContentProvider的Uri。
- void setDataSource(MediaDataSource dataSource) 通過提供的MediaDataSource來設置數據源
- void setDataSource(FileDescriptor fd) 通過文件描述符FileDescriptor來設置數據源
- int getCurrentPosition() 獲取當前播放的位置
- int getAudioSessionId() 返回音頻的session ID
- int getDuration() 得到文件的時間
- TrackInfo[] getTrackInfo() 返回一個track信息的數組
- boolean isLooping () 是否循環播放
- boolean isPlaying() 是否正在播放
- void pause () 暫停
- void start () 開始
- void stop () 停止
- void prepare() 同步的方式裝載流媒體文件。
- void prepareAsync() 異步的方式裝載流媒體文件。
- void reset() 重置MediaPlayer至未初始化狀態。
- void release () 回收流媒體資源。
- void seekTo(int msec) 指定播放的位置(以毫秒爲單位的時間)
- void setAudioStreamType(int streamtype) 指定流媒體類型
- void setLooping(boolean looping) 設置是否單曲循環
- void setNextMediaPlayer(MediaPlayer next) 當 當前這個MediaPlayer播放完畢後,MediaPlayer next開始播放
- void setWakeMode(Context context, int mode):設置CPU喚醒的狀態。
- setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener) 網絡流媒體的緩衝變化時回調
- setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener) 網絡流媒體播放結束時回調
- setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener) 發生錯誤時回調
- setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListener listener):當裝載流媒體完畢的時候回調。
- setOnInfoListener(OnInfoListener l) 信息監聽
好了,本篇文章就這樣了,存在總結不到位的地方還望指導,感謝_
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