爲什麼需要組件化?
1.web的發展因爲HTML CSS Javascript分工造成了協作,所以需要標準和接口,所以需要組件化。
2.追求效率,重複使用。
怎麼實現複用?
我們總不能把同事的代碼拷貝過來,拷貝css,拷貝js,最後改裏面文字。這樣也忒費勁了,而且不可持續化。接下來我們就說下怎麼組件化。我們先不用react。先說原生。
爲什麼說原生。
1.簡單。
2.我們能夠從原生js中真的會用react組件化,不懂原理只會react組件化語法,遇到實際項目也棘手。
1.我們遇到這麼一個實際問題。
你同事寫了一個星星評分,你想複用,原始代碼如下,怎麼辦?我們這裏簡化一下,說五個星星部分。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>星星評分</title>
<style type="text/css">
.starbox span {
width: 27px;
height: 28px;
display: inline-block;
background: url(images/star.gif) no-repeat 0px 0px;
cursor: pointer;
float: left;
}
.starbox strong {
float: left;
padding-top: 6px;
padding-left: 10px;
}
.starbox .on {
background-position: 0px -29px;
}
</style>
<script>
window.onload = function(){
var aStar = document.querySelectorAll('.starbox span');
var oS = document.querySelector('.starbox .score');
for(let i =0;i<aStar.length;i++){
aStar[i].onclick = function(){
for(let j =0;j<aStar.length;j++){
aStar[j].className = '';
}
for(let j =0;j<=i;j++){
aStar[j].className = 'on';
}
oS.innerHTML = (i+1)+'分';
};
}
};
</script>
</head>
<body>
<div class='starbox'>
<span data-index="0"></span>
<span data-index="1"></span>
<span data-index="2"></span>
<span data-index="3"></span>
<span data-index="4"></span>
<strong class='score'>0分</strong>
</div>
</body>
</html>
2.組件化結構
我們先讓這個組件能夠顯示我們的html結構跟樣式。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.starbox span {
width: 27px;
height: 28px;
display: inline-block;
background: url(images/star.gif) no-repeat 0px 0px;
cursor: pointer;
float: left;
}
.starbox strong {
float: left;
padding-top: 6px;
padding-left: 10px;
}
.starbox .on {
background-position: 0px -29px;
}
</style>
<script>
window.onload = function () {
//2.但是沒有,所以我們搞一個 Class
class RatingStar {
// render專門用來決定顯示什麼東西的
render() {
return `
<div class='starbox'>
<span data-index="0"></span>
<span data-index="1"></span>
<span data-index="2"></span>
<span data-index="3"></span>
<span data-index="4"></span>
<strong class='score'>0分</strong>
</div>
`;
}
}
var oBox = document.getElementById('box');
//1.假設有一個Class RatingStar 它就是一個組件,包含所有組件信息
var oStar = new RatingStar();
oBox.innerHTML = oStar.render();
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
</body>
</html>
我們先按照註釋思路走,但是有個問題:事件不好用。
return `
<div class='starbox'>
<span data-index="0"></span>
<span data-index="1"></span>
<span data-index="2"></span>
<span data-index="3"></span>
<span data-index="4"></span>
<strong class='score'>0分</strong>
</div>
`;
因爲上面是return的字符串不好加事件,我們直接在外面包一層div,再添加事件。
3.添加事件
外面包一個div。
//創建一個元素
const createDOMFromString = (domString) => {
const div = document.createElement('div')
div.innerHTML = domString
return div
}
我們現在到原來的例子裏面加事件。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.starbox span {
width: 27px;
height: 28px;
display: inline-block;
background: url(images/star.gif) no-repeat 0px 0px;
cursor: pointer;
float: left;
}
.starbox strong {
float: left;
padding-top: 6px;
padding-left: 10px;
}
.starbox .on {
background-position: 0px -29px;
}
</style>
<script>
window.onload = function () {
const createDOMFromString = (domString) => {
const div = document.createElement('div')
div.innerHTML = domString
return div;
}
class RatingStar {
// render專門用來決定顯示什麼東西的
render() {
this.el = createDOMFromString(`
<div class='starbox'>
<span data-index="0"></span>
<span data-index="1"></span>
<span data-index="2"></span>
<span data-index="3"></span>
<span data-index="4"></span>
<strong class='score'>0分</strong>
</div>
`);
this.el.addEventListener('click', ()=>{
console.log(this);
}, false);
return this.el;
}
}
var oBox = document.getElementById('box');
var oStar = new RatingStar();
oBox.appendChild(oStar.render());
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
</body>
</html>
重點是加事件
this.el.addEventListener('click', ()=>{
console.log(this);
}, false)
4.添加數據與邏輯
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.starbox span {
float: left;
width: 27px;
height: 28px;
display: inline-block;
background: url(images/star.gif) no-repeat 0px 0px;
cursor: pointer;
}
.starbox strong {
float: left;
padding-top: 6px;
padding-left: 10px;
}
.starbox .on {
background-position: 0px -29px;
}
</style>
<script>
window.onload = function () {
const createDOMFromString = (domString) => {
const div = document.createElement('div')
div.innerHTML = domString
return div;
}
class RatingStar {
constructor() {
this.state = { score: 0 }
}
changeScore(ev) {
const aStar = document.querySelectorAll('.starbox span');
const oS = document.querySelector('.starbox .score');
this.state.score = Number(ev.target.dataset.index) + 1;
for (let i = 0; i < aStar.length; i++) {
aStar[i].className = '';
}
for (let i = 0; i <= Number(ev.target.dataset.index); i++) {
aStar[i].className = 'on';
}
oS.innerHTML = this.state.score + '分';
}
// render專門用來決定顯示什麼東西的
render() {
this.el = createDOMFromString(`
<div class='starbox'>
<span data-index="0"></span>
<span data-index="1"></span>
<span data-index="2"></span>
<span data-index="3"></span>
<span data-index="4"></span>
<strong class='score'>0分</strong>
</div>
`);
this.el.addEventListener('click', this.changeScore.bind(this), false);
return this.el;
}
}
var oBox = document.getElementById('box');
var oStar = new RatingStar();
oBox.appendChild(oStar.render());
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
</body>
</html>
注意,請不要陷入細節:
this.el.addEventListener('click', this.changeScore.bind(this), false);
先注意明白這裏調用了changeScore就行了,先別考慮什麼矯正this,或者事件對象什麼的,我們先了解react原理。
這裏修改DOM方法很暴力,react是用virtualDOM 和diff算法優化了這塊, 現在我們實現了組件化。
總結:
1.我們從實際問題出發,用class封裝了一個初始的類。
2.添加事件;
3.我們在事件裏面加了具體邏輯,雖然數據和DOM操作一起寫,但是完成了組件化。
下一篇我們就組件化與複用進行優化。