前言
上一篇我們繪製了一個 graphView 場景,在場景之上通過 graphView.dm()
獲取數據容器,並通過 graphView.dm().add()
函數添加了兩個 Node 節點,並通過 setPosition 設置節點位置以及 setImage 給節點添加圖片;接着在兩個節點之間通過 ht.Edge(sourceNode, targetNode)
添加了兩條連線(實際上還可以更多),並給連線添加了 label 標籤顯示文字,同時也通過 label.position 設置了文字在連線上的位置。
這一篇我的想法是在左側添加一個顯示所有節點的“樹”節點列表,就是將場景中所有的節點都添加到這個“樹”列表中。這個部分在我看來簡直是簡單到極點啊,當然,HT 很多組件都跟這個類似,非常方便。
創建節點列表
首先我們得創建這個“樹”,HT 中的 ht.widget.treeView 組件就是用來創建“樹列表”的。我們在上一篇中有介紹過 addToDOM 函數,用來將組件添加進 body 體中,我們要實現左邊是“樹列表”右邊是拓撲場景,該如何做呢?這裏再引入一個組件 ht.widget.SplitView,顧名思義“分割”組件。分割組件用於左右或上下分割兩個子組件, 子組件可爲HT框架提供的組件,也可爲 HTML 的原生組件,子組件以 position 爲 absolute 方式進行絕對定位。
通過 splitView = new ht.widget.SplitView( leftView, rightView, orientation, position )
初始化構建一個分割組件對象。leftView 左組件或上組件 rightView 右組件或下組件 orientation 字符串類型,默認爲 horizontal 或 h 代表左右分割,可設爲 vertical 或 v 代表上下分割 position 分割位置,默認值爲 0.5,如果設置值爲 0~1 則按百分比分割,大於 1 代表左組件或上組件的絕對寬或高,小於 1 代表右組件或下組件的絕對寬或高。
通過分割組件我們樹組件和拓撲組件同時添加進 body 體中,需要的操作只有如下幾行:
graphView = new ht.graph.GraphView(); //拓撲組件
var treeView = new ht.widget.TreeView(graphView.dm()); //樹組件,參數爲樹組件綁定的數據模型,這裏綁定的是 graphView 的數據模型,就可以進行數據共享
var splitView = new ht.widget.SplitView(treeView, graphView, 'h', 0.2); //分割組件 (leftView, rightView, orientation, position)
splitView.addToDOM(); //將 splitView 添加進 body 中
記住,原代碼中的 graphView.addToDOM 語句得註釋掉,否則後面添加到 body 體中的組件的根層 div 會覆蓋住上一個添加進 body 體中的組件的底層 div,大家還記得吧? addToDOM 函數的定義,這裏我再次將函數的定義給大家展示一下,大家可以鞏固一下:
addToDOM = function(){
var self = this,
view = self.getView(), //獲取組件的底層 div
style = view.style;
document.body.appendChild(view); //將組件的底層 div 添加進 body 中
style.left = '0'; // HT 的絕大部分組件都是絕對定位,所以需要設置位置
style.right = '0';
style.top = '0';
style.bottom = '0';
window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false); //添加 resize 事件,iv 爲延時刷新
}
其他部分我們都沒有動,效果如下:
這樣看着好像不太明確到底拓撲圖上的哪部分是樹列表上的元素?不急,我們繼續,給我們的所有節點都設置上“名稱”,爲了不混淆視聽,我將之前的代碼也粘出來,也順便複習一下(這裏只顯示其中一個節點的代碼):
var server = new ht.Node(); //服務器節點
graphView.dm().add(server); // 將服務器節點添加進拓撲圖組件的數據容器中
server.setName('server'); //設置名稱 只添加了這一句
server.setPosition(300, 200); //設置服務器節點的位置
server.setImage('images/server.png'); //設置服務器節點的顯示圖片
結果如下:
我們會發現,拓撲圖中的服務器節點以及客戶端節點底部也多了 setName 設置的名稱!如果不想要在節點下面顯示字的話,可以直接設置節點 style 屬性:
server.s({ //s 爲 setStyle 的縮寫,設置樣式
'label': '' // 將 label 屬性設置爲空
});
這樣就不顯示啦!但是爲什麼這樣設置可以呢?我們來看看 label 屬性的定義,label 屬性即爲 GraphView.getLabel 函數的封裝:
getLabel: function (data) {
var label = data.getStyle('label'); //獲取樣式屬性 label 的值
return label === undefined ? data.getName() : label;
}
通過以上代碼可知,style 上的 label 屬性優先級高於 name 屬性,可重載 GraphView.getLabel 函數改變文字獲取邏輯。所以就算我們設置了 name 屬性,但是再設置 label 屬性還是能將 name 屬性設置的值給覆蓋掉的,而樹組件上獲取的只是節點的 name,所以兩者並不衝突。
突然感覺樹上的節點顯示圖標爲什麼都一樣。。。改圖標!
treeView 樹組件通過 getIcon(data) 返回 data 對象對應的 icon 圖標,可重載自定義,默認返回的都是圖元原始的圖標,這裏我們要自定義這個函數,針對不同的節點返回不同的 icon,前面我們設置的 name 屬性派上用場了:
treeView.getIcon = function(data){
var self = this,
edge_icon = data.getIcon(); //獲取對象的 icon
if(data.getName() === 'server'){ //如果是 name 爲 server 的節點時
return 'images/server.png';
}else if(data.getName() === 'client'){ //如果是 name 爲 client 的節點時
return 'images/node.png';
}else if(data instanceof ht.Edge){ //如果是 ht.Edge 類型的節點時
return edge_icon
}
}
選中樹上的節點,拓撲圖中的對應節點也會被選中,反過來,選中拓撲圖中的節點,樹上的節點也會被選中。
最終結果如下:
次回,我們將在場景中添加工具條!請持續跟蹤哦~