【python】猜數字game,旨在提高初學者對Python循環結構的使用

import random  #引入生成隨機數的模塊
'''
需求:程序設定生成 1-20 之間的一個隨機數,讓用戶猜
日期:2019-10-21
作者:xiaoxiaohui
目的:猜數字game,旨在提高初學者對Python 變量類型以及循環結構的使用。
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secretNum = random.randint(1,20)
print("這是一個位於 1-20 之間的數")
#設定用戶只能猜 3 次
for number in range(1,4):
    print("請輸入猜測的數:")
    guess = int(input())
    if guess == 0 :
        print("數字必須位於1-20之間")
        continue
    if guess > 20 :
        print("數字必須位於1-20之間")
        continue
    '''
    if guess == 0 | guess > 20 :
        print("數字必須位於 1-20 之間")
        continue
    #爲什麼我把上面2部分合併爲if guess == 0 | guess > 20之後,代碼有了一個輸入0之後,不是我想要的直接跳過當次循環的bug
    #後期查到不要用|連接,用or連接就沒問題,也就是if guess == 0 or guess > 20 :所以上面代碼可以簡化的!
    '''
    if guess < secretNum:
        print("太小啦")
    elif guess > secretNum:
        print("太大啦")
    else:
        break
if(guess == secretNum):
    print("真厲害,猜對啦,就是",str(guess))
else:
    print("很遺憾,正確的答案應該是",str(secretNum))	
C:\Users\Administrator\Desktop>c:\Python34\python.exe GuessNumber.py
這是一個位於 1-20 之間的數
請輸入猜測的數:
14
太大啦
請輸入猜測的數:
9
太大啦
請輸入猜測的數:
5
真厲害,猜對啦,就是 5

C:\Users\Administrator\Desktop>c:\Python34\python.exe GuessNumber.py
這是一個位於 1-20 之間的數
請輸入猜測的數:
7
真厲害,猜對啦,就是 7

備註:

(1)爲什麼我把上面剛開始的兩個if部分合併爲if guess == 0 | guess > 20之後,代碼有了一個輸入0之後,不是我想要的直接跳過當次循環的bug。

解答:後期查到不要用‘’|‘’連接,用‘’or‘’連接就沒問題,也就是if guess == 0 or guess > 20 :所以上面代碼可以簡化的!【後期總結下】

(2)就算是註釋,也要遵循開頭和結尾處引號保持代碼塊縮進,不然程序報錯!

左邊對  右邊錯

就算是註釋,也要遵循開頭和結尾處引號保持代碼塊縮進,不然程序報錯!.png

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