Cesium限制相機高度,限制相機鑽地

具體思路是,在每一幀渲染前,判斷相機高度是否符合條件,若不符合條件,則調整到合適的視點位置

看代碼:

// 限制相機高度


// 相機最低高度
const minimumHeight = 120;

// 在渲染階段前添加事件監聽器
viewer.scene.preRender.addEventListener(function () {

    var eye = viewer.camera.positionCartographic;

    // 判斷相機座標是否小於閾值,若小於閾值,則保持視點方位,修改相機高度
    if (eye.height < minimumHeight) {
        viewer.camera.setView({
            destination: Cesium.Cartesian3.fromRadians(eye.longitude, eye.latitude, minimumHeight),
            orientation: {
                direction: viewer.camera.direction,
                up: viewer.camera.up
            }
        });
    }
});

 

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