redis是k-v,set前要序列化

下面展示一個實驗,把K是string,V是[]string,存入redis中
如果V在redis中存在,則要追加數據

func saveUserDisLike(userDisLikeMap map[string][]string, redisName string) {
	countScope := countstat.GetCountGlobal().NewCountScope("saveUserDisLike")
	countScope.SetErr()
	defer countScope.End()

	rdsClient, ok := client.Clientmanager.GetRedisClient(redisName)
	if !ok {
		log.Errorf("[%s] get redis client err, key:%s", redisName)
		return
	}

	for k, v := range userDisLikeMap {
		//查看k在redis中是否存在
		data, err := rdsClient.Get(k)
		if err != nil || data == nil {//data==nil表示這個k在redis中不存在
			log.Warnf("get nil or rds get err: %v", err)
			continue
		}

		//走到這裏,表示redis中存在k,則要取出K的v,追加數據
		//這裏要注意,從redis取出v後,一定要反序列化到它真實的結構上
		resultList := make([]string, 0)
		if err := json.Unmarshal(data.([]byte), &resultList); err != nil {
			log.Warnf("unmarshal err: %v", err)
			continue
		}

		//追加數據
		v = append(v, resultList...)
		if len(v) > DISLIKE_MAX_NUM {
			v = v[:DISLIKE_MAX_NUM]
		}
		userDisLikeMap[k] = v
	}

	saveDatas := make([]interface{}, 0, 2*len(userDisLikeMap))
	for key, disLikeReason := range userDisLikeMap {
		//爲了執行Mset,一個key一個value放好
		//先放key
		saveDatas = append(saveDatas, key) //key

		//對value進行序列化
		value, err := json.Marshal(disLikeReason)
		if err != nil || value == nil {
			log.Warnf("Marshal err: %v", err)
			continue
		}

		//再放value
		saveDatas = append(saveDatas, value) //value
	}

	//MSet批量更新
	if e := rdsClient.MSet(saveDatas); e != nil {
		log.Warnf("mset[%v] error %s", saveDatas, e.Error())
	}

	countScope.SetOk()
}

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