知識點總結之-eclipse使用以及超市庫存管理系統

第8天 Java基礎語法
今日內容介紹
 Eclipse開發工具
 超市庫存管理系統
第1章 Eclipse開發工具
Eclipse是功能強大Java集成開發工具。它可以極大地提升我們的開發效率。可以自動編譯,檢查錯誤。在公司中,使用的就是Eclipse進行開發。
1.1 Eclipse的下載、安裝、卸載
 下載 http://www.eclipse.org
 安裝 (只需要解壓後就能使用)
 卸載(只需要將文件夾刪除就可以了)
 注意: 開發軟件的安裝目錄中,儘量不要出現空格與中文
1.2 Eclipse的使用
在當前階段,我們只需要完成最基本的Java文件編寫,其他功能跟隨日常教學慢慢滲透學習。
使用步驟:
 1.開啓,選擇工作空間,如下圖
 工作空間:指的是將來編寫的java源文件存放的位置
 下圖中的複選框“□”,如果選中,表示使用當前工作空間爲Eclipse的默認工作空間,以後啓動Eclipse時,不在提示選擇工作空間。

圖1-1 選擇工作空間
 2.在左側空白區域右鍵 或者 選中File菜單欄, 選擇new–> 創建java項目編寫項目名稱,點擊Finish 完成。如下圖

圖1-2 創建java項目
 3.展開項目,選中源包SRC後,在項目的src目錄下右鍵創建類,指定類的名字 Hello,創建main方法並編寫源代碼System.out.println(“HelloWorld”);

圖1-3 創建類
 4.編譯與執行
 編譯:自動編譯,當java代碼保存的時候,自動 編譯class文件
 執行:
 方式1:點擊菜單工具欄中的 綠色帶有三角形的 run按鈕 運行
 方式2:點擊菜單欄中Run, 點擊Run 運行 快捷鍵是 ctrl+F11
 方式3:選中要運行的java文件,或者在編寫代碼的空白區域,右鍵選擇 Run As --> 運行java程序
1.3 針對Eclipse空間的簡單配置
 程序的編譯環境和運行環境
 編譯環境:Window – Preferences – Java - Compiler
 運行環境:Window – Preferences – Java - Installed JREs

圖1-4 編譯環境與運行環境配置
 如何顯示行號與隱藏行號
 顯示:在代碼區域的左邊空白區域,右鍵 – Show Line Numbers
 隱藏:將上面的操作再做一遍

圖1-5 行號顯示與隱藏
 如何更改字體大小與顏色
 修改java代碼的字體大小與顏色
 Window – Preferences – General – Appearance – Colors and Fonts – Java – Java Editor Text Font選中後,點擊Edit,進行修改
 修改其他字體大小與顏色
 Window – Preferences – General – Appearance – Colors and Fonts – Bacic – Text Font 選中後 點擊Edit ,進行修改

圖1-6 設置字體

 顯示的窗口亂了,還原默認顯示模式
 Window – Perspective – Reset Prespective

 如何去掉默認註釋
 Window – Preferences – Java – Code Style – Code Templates – Comments – Methods,點擊Edit ,將註釋部分刪除 (不建議刪除)
 Window – Preferences – Java – Code Style – Code Templates – Code – Method body,點擊Edit ,將註釋部分刪除

 切換工作空間
 File – Switch Workspace – 指定工作空間 – ok

1.4 快捷鍵
 內容輔助鍵 Alt+/
 自動補齊main方法 main 然後 Alt+/
 自動補齊輸出語句 syso 然後 Alt+/
 格式化Ctrl+Shift+f
 代碼區域右鍵 – Source – Format
 自動導包: Ctrl+Shift+o
 如果當前類在多個包中都存在,這時候,使用Ctrl+shift+o,進行選擇一個包導入即可。
 註釋
 單行註釋
 加註釋: 先選中需要註釋的內容,然後 Ctrl+/
 取消註釋:先選中需要取消註釋的內容, 然後 Ctrl+/
 多行註釋
 加註釋: 先選中需要註釋的內容,然後 Ctrl+Shift+/
 取消註釋:先選中需要取消註釋的內容, 然後 Ctrl+Shift+
1.5 斷點調試
 斷點: 就是一個標記
 如何設置斷點
 代碼區域左邊的空白位置 雙擊即可
 在哪裏加
 想看哪個語句的執行結果就在該語句前面加
 怎麼運行斷點的程序
 代碼區域右鍵 – Debug as – Java Application
 顯示一個頁面,提示是否進入調試頁面? 是否記住當前操作?是(Yes)是(勾選複選框)

 彈出了斷點頁面

 點哪裏
 點擊 工具欄中的Step Over (執行下一行)
 快捷鍵F6 看到每一步程序的執行過程
 看哪裏
 看代碼區域: 對照看程序執行步驟
 看Debug區域: 對照看程序執行步驟
 看varable區域: 觀察變量的創建、複製、銷燬
 如何消除斷點
 把設置斷點的方式再執行一遍
 切換到Debug視圖,選擇 Breakpoints – Remove All Breakpoints 就是2個XX的圖標
1.6 項目的刪除
 在項目區域刪除
 在左側PackageExplorer區域對指定項目右鍵,點擊delete刪除
 在硬盤上刪除
 在左側PackageExplorer區域對指定項目右鍵,點擊delete刪除,同時選中下面的在硬盤上刪除(Delete project contents on disk)

圖1-7 項目刪除
1.7 項目的導入
 在左側的PackageExplorer區域右鍵,選擇 import
 選擇 General – Existing Projects into Workspace
 選擇後,點擊 next
 在新的窗口中,點擊 Browse 找到需要導入的項目(注意,找到項目的名字位置就可以了),選中要導入的項目,點擊Copy複選框,點擊Finish完成。
 注意事項
 Eclipse中已經存在的同名項目不能再次導入

圖1-8 項目導入
第2章 超市庫存管理系統
2.1 案例介紹
模擬真實的庫存管理邏輯,完成超市管理系統的日常功能實現,見下圖

2.2 案例需求分析
根據案例介紹,我們進行分析,首先需要一個功能菜單,然後輸入功能序號後,調用序號對應的功能方法,實現想要的操作。分析步驟如下
 1.完成超市商品初始化。創建商品,將商品添加到集合
 2.顯示來到超市能做的操作,也就是顯示主菜單
 3.根據接收到的功能選項,執行對應的功能
 3.1.庫存貨物查詢
 3.2.添加新貨物
 3.3.刪除貨物
 3.4.修改貨物
 3.5.退出系統,結束main方法的運行
 4.循環,回到 2.顯示主菜單
2.3 實現代碼步驟
每種庫存商品都擁有多項商品信息,爲了方便管理每種商品的信息,我們對商品信息進行封裝,編寫FruitItem.java文件
public class FruitItem {
int ID; //商品編號
String name; //商品名稱
double price; //商品單價
double number; //商品數量
double money; //商品金額
}
上述代碼中,對商品信息(編號、名稱、單價、數量、金額)進行了封裝。這樣做的好處在於以後只要找到這個商品,就能夠知道該商品的每項信息了。
編寫FruitStore.java,完成如下功能:
 編寫main主方法
public static void main(String[] args) {
//定義數組,記錄每個商品信息
ArrayList list = new ArrayList();
/*
* 1.超市商品初始化
*/
init(list);

	while(true){
		/*
		 * 2.顯示主菜單
		 */
		mainMenu();
		/*
		 * 3.根據接收到的功能選項,執行對應的功能
		 */
		chooseFunction(list);
	}
}
上述代碼中,通過while(true)循環,完成用戶調用不同功能。實現重複功能選擇操作。

 1.超市商品初始化。創建商品,將商品添加到集合
public static void init(ArrayList list) {
FruitItem item = new FruitItem();
item.name = “少林寺酥餅核桃”;
item.ID = 9001;
item.price = 120;

	FruitItem item2 = new FruitItem();
	item2.name = "尚康雜糧牡丹餅";
	item2.ID = 9002;
	item2.price = 20;
	
	FruitItem item3 = new FruitItem();
	item3.name = "新疆原產哈密瓜";
	item3.ID = 3;
	item3.price = 9007;
	
	list.add(item);
	list.add(item2);
	list.add(item3);
}
上述代碼中,完成商品集合的初始化操作,添加了3件商品。

 2.顯示來到超市能做的操作,也就是顯示主菜單
public static void mainMenu() {
System.out.println("=歡迎光臨itcast超市=");
System.out.println(“1:查詢貨物 2:添加新貨物 3:刪除貨物 4:修改貨物”);
System.out.println(“5:退出系統”);
}
上述代碼,用來完成用戶操作界面的顯示。

 3.根據接收到的功能選項,執行對應的功能
public static void chooseFunction(ArrayList list) {
System.out.println(“請您輸入要操作的功能序號:”);
Scanner sc = new Scanner(System.in);//鍵盤輸入對象
String choose = sc.next();
//根據接收到的選擇,執行對應的功能
switch (choose) {
case “1”: //3.1.庫存貨物查詢
showFruitList(list);
break;
case “2”: //3.2.添加新貨物
addFruitItem(list);
break;
case “3”: //3.3.刪除貨物
delFruitItem(list);
break;
case “4”: //3.4.修改貨物
updateFruitItem(list);
break;
case “5”: //3.5.退出系統,退出JVM
System.out.println(“退出系統”);
return;
default:
System.out.println(“對不起,沒有您輸入的功能,請重新選擇”);
break;
}
}
上述代碼中,參數list爲庫存商品集合。當鍵盤輸入功能序號後,通過switch語句匹配後,調用對應的方法完成對應功能的實現。

 3.1.庫存貨物查詢
public static void showFruitList(ArrayList list) {
System.out.println("=商品庫存清單=");
System.out.println(“商品編號\t商品名稱\t\t商品單價”);
//查詢每種庫存商品信息
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
FruitItem item = list.get(i);
System.out.println(item.ID + “\t” + item.name + “\t” + item.price);
}
}
上述代碼中,用來查詢所有庫存商品信息。

 3.2.添加新貨物
public static void addFruitItem(ArrayList list) {

	//創建新獲取對象
	FruitItem newItem = new FruitItem();
	Scanner sc = new Scanner(System.in);//鍵盤輸入對象
	//提示輸入信息
	System.out.print("請輸入新水果的名稱:");
	newItem.name = sc.next();
	System.out.print("請輸入新水果的編號:");
	newItem.ID = sc.nextInt();
	System.out.print("請輸入新水果單價:");
	newItem.price = sc.nextDouble();
	
	//向貨物集合中添加新的物品項
	list.add(newItem);
}

上述代碼中,通過鍵盤錄入,將錄入的商品信息存儲到庫存商品集合中。

 3.3.刪除貨物
public static void delFruitItem(ArrayList list) {
System.out.print(“請輸入您要刪除的水果編號:”);
Scanner sc = new Scanner(System.in);//鍵盤輸入對象
int fruitID = sc.nextInt();
//刪除集合元素
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
FruitItem thisItem = list.get(i);
if(thisItem.ID == fruitID) {
list.remove(thisItem);
System.out.println(“水果信息刪除完畢!”);
return;
}
}
System.out.println(“對不起,沒有這個編號的水果!”);
}
上述代碼中,通過鍵盤錄入,在庫存集合中查找對應的商品編號,如果找到該商品,將該商品刪除,否則,提示沒有這個編號的商品。

 3.4.修改貨物
public static void updateFruitItem(ArrayList list) {

	System.out.println();
	System.out.print("請輸入您要修改信息的水果編號:");
	
	Scanner sc = new Scanner(System.in);//鍵盤輸入對象
	int fruitID = sc.nextInt();
	
	//更新集合元素
	for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
		
		FruitItem thisItem = list.get(i);
		if(thisItem.ID == fruitID) {
			System.out.print("請輸入新的水果ID:");
			thisItem.ID = sc.nextInt();
			System.out.print("請輸入新的水果名稱:");
			thisItem.name = sc.next();
			System.out.print("請輸入新的水果單價:");
			thisItem.price = sc.nextDouble();
			System.out.println("水果信息更新完畢!");
			return;
		}
	}
	System.out.println("對不起,沒有這個編號的水果!");
}

上述代碼中,通過鍵盤錄入,在庫存集合中查找對應的商品編號,如果找到該商品,則鍵盤錄入修改商品信息,否則,提示沒有這個編號的商品。
第3章 趣味樂園
如下圖所示,完成對應的雙色球搖獎功能:

 雙色球搖獎
 隨機搖出1-33之間的7個隨機數,不能重複
 提示:
 存儲雙色球可使用ArrayList集合完成
 隨機搖出雙色球可使用Random類nextInt()方法、ArrayList集合remove()方法完成

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