AndroidStudio3.5.1下搭建FFmpeg環境

1.版本信息

AndroidStudio 3.5.1

FFmpeg 4.0.2

編譯NDK r17c 

2.編譯FFmpeg

編譯FFmpeg在linux環境下編譯。

1)下載NDK

https://developer.android.com/ndk/downloads?hl=zh-cn)選擇r17c版本下載。不同版本之間差異比較大。此文檔僅支持r17c版本

解壓之後配置環境變量: vim /etc/profile

NDKROOT=/ndk/android-ndk-r17c

export PATH=$NDKROOT:$PATH

生效環境變量: source /etc/profile

2)下載FFmpeg

(https://ffmpeg.org/releases/?C=N;O=D)選擇4.0.2版本下載。

解壓

3)編寫編譯腳本build.sh

 此編譯腳本生成的是靜態庫,即.a文件, 如果需要動態庫(.so文件),需要修改參數,

#!/bin/bash
export TMPDIR=/ndk/ffmpeg-4.0.2/ffmpegtemp
NDK_ROOT=/ndk/android-ndk-r17c
#TOOLCHAIN 變量指向NDK中的交叉編譯GCC所在的目錄
TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
#FLAGS與INCLUDES變量 可以從AS NDK工程的.externativeBuild/cmake/debug/armeabi-v7a/build.ninja中拷貝,需要注意的是**地址**
FLAGS="-isystem $NDK_ROOT/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -D__ANDROID_API__=21 -g -DANDROID -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -no-canonical-prefixes -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -std=c++11  -O0 -fPIC"
INCLUDES="-isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++/include -isystem $NDK_ROOT/sources/android/support/include -isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/include"
#執行configure腳本,用於生成makefile
#--prefix:安裝目錄
#--enable-small:優化大小
#--disable-programs:不變異ffmpeg程序(命令行工具),我們是需要獲得靜態(動態)庫
#--disable-avdevice:關閉avdevice模塊,此模塊在android中無用
#--disable-encoders:關閉所有編碼器(播放不需要編碼)
#--disable-muxers:關閉所有複用器(封裝器),不需要生成.map4這樣的文件,所以關閉
#--disable-filters:關閉視頻濾鏡
#--enable-cross-compile:開啓交叉編譯
#--cross-prefix:gcc的前綴 xxx/xxx/xxx-gcc 則賦值 xxx/xxx/xxx-
#--disable-shared enable-static:編譯動態庫,不編譯靜態庫
#--sysroot:
#--extra-cflags:傳給gcc的參數
#--arch --target-os
PREFIX=./android/armeabi-v7a2
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-small \
--disable-programs \
--disable-avdevice \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--disable-filters \
--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--disable-shared \
--enable-static \
--sysroot=$NDK_ROOT/platforms/android-21/arch-arm \
--extra-cflags="$FLAGS $INCLUDES" \
--extra-cflags="-isysroot $NDK_ROOT/sysroot" \
--arch=arm \
--target-os=android \
--cpu=armv7-a \

make clean
make install
 

使用 sh build.sh執行編譯

遇到一個問題是:ffmpeg arm-linux-androideabi-gcc is unable to create an executable file

查看ffmpeg目錄中 ffbuild/config.log文件之後,發現未指定--cpu參數,以及ffunction-sections 指令寫錯成function-sections

編譯完成之後,在ffmpeg目錄下會生成一個android目錄,編譯好的文件壓縮之後下載到本地。

3.新建項目

新建一個C++項目,將編譯好的.a文件和.h文件放到項目中,如下圖所示

需要全局替換#include “lib” --》#include “../lib”

這麼做爲了解決文件引用找不到

 

修改app/build.gradle文件,增加abiFilters,僅支持arm的指令集,可以包含大多數機型了

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "com.mobcb.ffmpegdemo"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
                abiFilters 'armeabi-v7a'
            }
        }
        ndk{
            abiFilters 'armeabi-v7a'
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
            version "3.10.2"
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
}

 

sync

編輯CMakeLists.txt文件,引入ffmpeg的頭文件

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)


add_library(
        native-lib
        SHARED
        native-lib.cpp)

include_directories(src/main/cpp/include)

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/../../../libs/armeabi-v7a")

find_library(
        log-lib
        log)

target_link_libraries(
        native-lib
        avcodec
        avfilter
        avformat
        avutil
        swresample
        swscale
        ${log-lib})

 

編輯native-lib.cpp,使之返回ffmpeg的版本號

#include <jni.h>
#include <string>


// 沒有用extern "C"包括, 會提示undefined reference to 'av_version_info()'
// extern "C"的作用是 用C的方式編譯,而不是用C++ 的方式編譯
extern "C" {
#include "include/libavutil/avutil.h"
}

extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_mobcb_ffmpegdemo_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
//    av_version_info()
    std::string hello = "Hello from C++";
//    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
    return env->NewStringUTF(av_version_info());
}

 

注意註釋內容

運行項目,需要在真機運行。因爲abi指定爲arm了, 模擬器一般都是x86的。屏幕出現ffmpeg版本號即爲成功。

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