AndroidStudio3.5.1下搭建FFmpeg环境

1.版本信息

AndroidStudio 3.5.1

FFmpeg 4.0.2

编译NDK r17c 

2.编译FFmpeg

编译FFmpeg在linux环境下编译。

1)下载NDK

https://developer.android.com/ndk/downloads?hl=zh-cn)选择r17c版本下载。不同版本之间差异比较大。此文档仅支持r17c版本

解压之后配置环境变量: vim /etc/profile

NDKROOT=/ndk/android-ndk-r17c

export PATH=$NDKROOT:$PATH

生效环境变量: source /etc/profile

2)下载FFmpeg

(https://ffmpeg.org/releases/?C=N;O=D)选择4.0.2版本下载。

解压

3)编写编译脚本build.sh

 此编译脚本生成的是静态库,即.a文件, 如果需要动态库(.so文件),需要修改参数,

#!/bin/bash
export TMPDIR=/ndk/ffmpeg-4.0.2/ffmpegtemp
NDK_ROOT=/ndk/android-ndk-r17c
#TOOLCHAIN 变量指向NDK中的交叉编译GCC所在的目录
TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
#FLAGS与INCLUDES变量 可以从AS NDK工程的.externativeBuild/cmake/debug/armeabi-v7a/build.ninja中拷贝,需要注意的是**地址**
FLAGS="-isystem $NDK_ROOT/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -D__ANDROID_API__=21 -g -DANDROID -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -no-canonical-prefixes -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -std=c++11  -O0 -fPIC"
INCLUDES="-isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++/include -isystem $NDK_ROOT/sources/android/support/include -isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/include"
#执行configure脚本,用于生成makefile
#--prefix:安装目录
#--enable-small:优化大小
#--disable-programs:不变异ffmpeg程序(命令行工具),我们是需要获得静态(动态)库
#--disable-avdevice:关闭avdevice模块,此模块在android中无用
#--disable-encoders:关闭所有编码器(播放不需要编码)
#--disable-muxers:关闭所有复用器(封装器),不需要生成.map4这样的文件,所以关闭
#--disable-filters:关闭视频滤镜
#--enable-cross-compile:开启交叉编译
#--cross-prefix:gcc的前缀 xxx/xxx/xxx-gcc 则赋值 xxx/xxx/xxx-
#--disable-shared enable-static:编译动态库,不编译静态库
#--sysroot:
#--extra-cflags:传给gcc的参数
#--arch --target-os
PREFIX=./android/armeabi-v7a2
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-small \
--disable-programs \
--disable-avdevice \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--disable-filters \
--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--disable-shared \
--enable-static \
--sysroot=$NDK_ROOT/platforms/android-21/arch-arm \
--extra-cflags="$FLAGS $INCLUDES" \
--extra-cflags="-isysroot $NDK_ROOT/sysroot" \
--arch=arm \
--target-os=android \
--cpu=armv7-a \

make clean
make install
 

使用 sh build.sh执行编译

遇到一个问题是:ffmpeg arm-linux-androideabi-gcc is unable to create an executable file

查看ffmpeg目录中 ffbuild/config.log文件之后,发现未指定--cpu参数,以及ffunction-sections 指令写错成function-sections

编译完成之后,在ffmpeg目录下会生成一个android目录,编译好的文件压缩之后下载到本地。

3.新建项目

新建一个C++项目,将编译好的.a文件和.h文件放到项目中,如下图所示

需要全局替换#include “lib” --》#include “../lib”

这么做为了解决文件引用找不到

 

修改app/build.gradle文件,增加abiFilters,仅支持arm的指令集,可以包含大多数机型了

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "com.mobcb.ffmpegdemo"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
                abiFilters 'armeabi-v7a'
            }
        }
        ndk{
            abiFilters 'armeabi-v7a'
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
            version "3.10.2"
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
}

 

sync

编辑CMakeLists.txt文件,引入ffmpeg的头文件

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)


add_library(
        native-lib
        SHARED
        native-lib.cpp)

include_directories(src/main/cpp/include)

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/../../../libs/armeabi-v7a")

find_library(
        log-lib
        log)

target_link_libraries(
        native-lib
        avcodec
        avfilter
        avformat
        avutil
        swresample
        swscale
        ${log-lib})

 

编辑native-lib.cpp,使之返回ffmpeg的版本号

#include <jni.h>
#include <string>


// 没有用extern "C"包括, 会提示undefined reference to 'av_version_info()'
// extern "C"的作用是 用C的方式编译,而不是用C++ 的方式编译
extern "C" {
#include "include/libavutil/avutil.h"
}

extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_mobcb_ffmpegdemo_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
//    av_version_info()
    std::string hello = "Hello from C++";
//    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
    return env->NewStringUTF(av_version_info());
}

 

注意注释内容

运行项目,需要在真机运行。因为abi指定为arm了, 模拟器一般都是x86的。屏幕出现ffmpeg版本号即为成功。

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