Java基础二

Java基础

标识符

在程序中自定义的一些名称。

由26个英文字母大小写,数字:0-9 符号:_ $ 组成

定义合法标识符规则: 1,数字不可以开头。 2,不可以使用关键字。

Java中严格区分大小写。

注意:在起名字的时,为了提高阅读性,要尽量有意义。

Java中的名称规范:

包名:多单词组成时所有字母都小写。 xxxyyyzzz

类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。 XxxYyyZzz

变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。xxxYyyZzz

常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。 XXX_YYY_ZZZ

注释

用于注解说明解释程序的文字就是注释。提高了代码的阅读性。

Java中的注释格式: 单行注释 格式://注释文字
多行注释 格式:/* 注释文字*/
文档注释 格式:/** 注释文字*/

对於单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM( java 虚拟机)解释执行。

对于文档注释,是java特有的注释,其中注释内容可以被 JDK提供的工具javadoc所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。

注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。

初学者编写程序可以养成习惯:先写注释再写代码。

将自己的思想通过注释先整理出来,在用代码去体现 。

因为代码仅仅是思想的一种体现形式而已。

常量与变量

常量表示不能改变的数值。

Java中常量的分类: 1,整数常量。所有整数
2,小数常量。所有小数
3,布尔型常量。较为特有,只有两个数值。true false。
4,字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号( ’ ’ )标识。
5,字符串常量。将一个或者多个字符用双引号标识。
6,null常量。只有一个数值就是:null.

对于整数:java有几种表现形式。
二进制:用数字0和1表示。
十进制:0-9 ,满10进1。
八进制:0-7 ,满8进1. 用0开头表示。
十六进制:0-9,A-F,满16进1. 用0x开头表示。

进制的基本转换
十进制 二进制互转
十进制转成二进制: 除以2取余数
二进制转成十进制: 乘以2的幂数
十进制八进制互转
十进制十六进制互转

负数的二进制表现形式 :对应的正数二进制取反加1

变量
变量的概念: 内存中的一个存储区域
该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

为什么要定义变量: 用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用

使用变量注意: 变量的作用范围(一对{}之间有效)
初始化值

定义变量的格式: 数据类型 变量名 = 初始化值;

数据类型
Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

基本数据类型:
整数类型(byte, short, int, long)
浮点类型(float, double)
字符型(char)
布尔型(boolean)

引用数据类型:
类(class)
接口(interface)
数组( [ ] )

其中 整数默认:int 小数默认:double

int最大值: Integer.MAX_VALUE
int最小值: Integer.MIN_VALUE

数据类型转换

自动类型转换(也叫隐式类型转换)
范围小的类型可以自动转换(赋值给)为范围大的类型
范围小的类型【遇到】范围大的类型,自动转换为范围大的

整数<小数 char<int
最大的是字符串,任何类型遇到字符串,自动转为字符串

强制类型转换(也叫显式类型转换)
范围大的赋值给范围小的,必须强制转换。

表达式的数据类型自动提升
所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。
如果一个操作数是long型,计算结果就是long型;
如果一个操作数是float型,计算结果就是float型;
如果一个操作数是double型,计算结果就是double型。

整数 = ,+= 内置转换器

byte short 特殊情况
byte=byte+byte 错
byte+=byte 是对的

byte+byte,short+short -> int

运算符

算术运算符
% :求余,取模
%有符号问题,永远与被除数一致

关系运算符(比较运算符)
< > <= >= == !=
字符串相等 equals() 不相等 !equals()
关系运算符的运算结果都是boolean 布尔值

要得num任意一位,num/所在位数的最小值%10

逻辑运算符
逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以 写成 3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。

“&”和“&&”的区别:
单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那 么右边不参与运算。
“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。

异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时, 结果为 false。
^: 两边相同结果为假,两边不同结果为真

位运算符
位运算是直接对二进制进行运算。
<<左移就是乘以2的移动的位数次幂
右移就是除以2的移动的位数次幂

在这里插入图片描述
**转义字符:**通过 \ 来转变后面字母或者符号的意义。
\n :换行
\b :退格
\r :按下回车键
\t :制表符 相当于tab键

三元运算符
格式
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

程序流程控制

判断结构

if 语句 三种格式:

  1. if(条件表达式)
    {
    执行语句;
    }

  2. if(条件表达式)
    {
    执行语句;
    }
    else
    {
    执行语句;
    }

  3. if(条件表达式)
    {
    执行语句;
    } else if (条件表达式)
    {
    执行语句;
    }
    ……
    else {
    执行语句;
    }

if语句特点:
1,每一种格式都是单条语句。
2,第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算完要有值出现。好处是:可以写在其他表达式中。
3,条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true或者false;

选择结构

switch语句
格式:
switch(表达式)
{
case 取值1:
执行语句;
break;
case 取值2:
执行语句;
break;
……
default:
执行语句;
break;
}

switch语句特点:
1,switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int ,char。
2,case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。
3,结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束。
4,如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。

if语句与switch语句
if和switch语句很像
如果判断的具体数值不多,而且符合byte short int char这四种类型。
虽然两个语句都可使用,但建议使用switch语句,因为效率稍高。

其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。

循环结构

代表语句:while ,do while ,for

while语句格式:
while(条件表达式)
{
执行语句;
}

do while语句格式:
do
{
执行语句;
}while(条件表达式);

do while特点是条件无论是否满足, 循环体至少被执行一次。

for语句格式:
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)
{
执行语句;
}

注:
1,for里面的连个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件,为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件, 重复找个过程,直到条件不满足为止。

2,while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就是在内存中释放。而 while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。

3,最简单无限循环格式:while(true) , for(;😉,无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。

其他流程控制语句

break(跳出), continue(继续)

break语句:应用范围:选择结构和循环结构。

continue语句:应用于循环结构。

注:
1,这两个语句离开应用范围,存在是没有意义的。

2,这个两个语句单独存在下面都不可以有语句,因为执行不到 。

3,continue语句是结束本次循环继续下次循环。

4,标号的出现,可以让这两个语句作用于指定的范围。

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