java并发编程的艺术学习第一部分

并发执行与串行执行对比
1.当并发执行累加操作不超过100万次时,速度会比串行执行累加操作要慢,应为线程有创建和上下文切换的开销。

减少上下文切换的方法:

  • **无锁并发编程:**多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据
  • **CAS算法:**Java的Atomic包使用的CAS算法来更新数据,而不需要加锁
  • **使用最少线程:**避免创建不需要的线程
  • 协程在单线程里实现多任务的 调度,并在单线程里维持多个任务间的切换

避免死锁的方法:

  • 避免一个线程同时获取多个锁
  • 避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源
  • 尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制
  • 对于数据库锁,枷锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况

资源限制的挑战

资源限制指在进行并发编程时,程序的执行速度受限于计算机硬件资源或软件资源。

如何解决资源限制问题:
对于硬件资源限制,可以考虑使用集群并行执行程序。既然单机的组员有限制,那么就让程序在多机上运行
对于软件资源限制,可以考虑使用资源池将资源复用。比如使用连接池将数据库和Socket连接服用,捉着在调用对方webservice接口获取数据时,只建立一个连接。
在资源限制情况下进行并发编程:
根据不同的资源限制调整程序的并发度

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