Go語言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是爲了簡化代碼、降低重複代碼而生的結構,屬於擴展類的路程控制。
if else分支結構
if條件判斷基本寫法
if 表達式1 { 分支1 } else if 表達式2 { 分支2 } else{ 分支3 }
其中當表達式1的結果爲true的時候就會執行分之1否則就判斷表達式2,如果滿足就執行分支2,要是都不滿足就執行分支3,if判斷中的else if和else都是可選的,可以根據實際情況來進行選擇
Go語言規定與if匹配的左括號{必須與if表達式放在同一行中,{放在其它位置都會觸發編譯錯誤的現象。同理,與else匹配的{也必須放在和else同一行中。
if條件判斷的特殊寫法
if條件判斷還有一種特殊的寫法,可以在if表達式之前添加一個執行語句,再根據變量的值進行判斷
for循環結構:
for 初始語句;條件表達式;結束語句{ 循環體語句 }
條件表達式返回true的時候循環體不停進行循環,直到條件表達式返回的是false時自動退出循環
其中for循環的初始語句是可以被忽略的,但是後面的那個分號還是要加上的。
for循環的初始語句和結束語句都是可以省略的,這種寫法類似python中的while循環,while後面添加一個條件表達式,滿足條件表達式時就會持續循環,否則就會結束循環
func forDemo3() { i := 0 for i < 10 { fmt.Println(i) i++ } }
無限循環:
for { 循環體語句 }
for循環可以通過break、goto、return、panic語句來強制退出當前循環
for range(鍵值循環)
Go語言中可以使用for range遍歷數組、切片、字符串、map以及通道channel。通過for range遍歷的返回值有以下幾點規律:
1、數組、切片、字符串返回索引和值
2、map返回鍵和值
3、通道channel只返回通道內的值
swith case
使用swith語句可以方便地對大量的值進行條件判斷
func switchDemo1() { finger := 3 switch finger { case 1: fmt.Println("大拇指") case 2: fmt.Println("食指") case 3: fmt.Println("中指") case 4: fmt.Println("無名指") case 5: fmt.Println("小拇指") default: fmt.Println("無效的輸入!") } }
Go語言規定每個swith只能有一個default分支
一個分支可以有多個值,多個case值中間使用英文逗號進行隔斷
func testSwitch3() { switch n := 7; n { case 1, 3, 5, 7, 9: fmt.Println("奇數") case 2, 4, 6, 8: fmt.Println("偶數") default: fmt.Println(n) } }
分支還可以使用表達式,這時候switch語句後面不需要在跟判斷變量。
func switchDemo4() { age := 30 switch { case age < 25: fmt.Println("好好學習吧") case age > 25 && age < 35: fmt.Println("好好工作吧") case age > 60: fmt.Println("好好享受吧") default: fmt.Println("活着真好") } }
fallthrough語法可以執行滿足條件的case的下一個case,是爲了兼容C語言中的case設計的
func switchDemo5() { s := "a" switch { case s == "a": fmt.Println("a") fallthrough case s == "b": fmt.Println("b") case s == "c": fmt.Println("c") default: fmt.Println("...") } }
got跳轉到指定的標籤
goto語句通過標籤進行代碼間的無條件跳轉。goto語句可以在快速跳出循環、避免重複循環退出上有一定的幫助。Go語言中使用goto語句能簡化一些代碼的實現過程。比如雙層嵌套for循環時要退出的時候
func gotoDemo1() { var breakFlag bool for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 設置退出標籤 breakFlag = true break } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } // 外層for循環判斷 if breakFlag { break } } }
這裏面要是使用goto語句能夠簡化代碼
func gotoDemo2() { for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 設置退出標籤 goto breakTag } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } return // 標籤 breakTag: fmt.Println("結束for循環") }
break跳出循環:
break語句可以結束for、switch和select的代碼塊
break語句還可以在語句後面添加標籤,表示退出某個標籤對應的代碼塊,標籤要求必須定義在對應的for、switch、和select的代碼塊上
func breakDemo1() { BREAKDEMO1: for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { break BREAKDEMO1 } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } fmt.Println("...") }
continue繼續下次循環:
continue語句可以結束當前循環,開始下一次的循環迭代過程,僅限在for循環內使用
在continue語句後添加標籤的時候,表示開始標籤對應的循環
func continueDemo() { forloop1: for i := 0; i < 5; i++ { // forloop2: for j := 0; j < 5; j++ { if i == 2 && j == 2 { continue forloop1 } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } }