《暗黑2》开发数据曾丢失 故高清或重制充满困难

在今年举办的ExileCon 2019中,《暗黑破坏神》系列的创始人及开发者Max Schaefer、Erich Schaefer和David Brevik均到场参加活动并分享了他们在开发《暗黑破坏神2》时的一些惊险故事。

Max Schaefer在接受采访时表示,当《暗黑破坏神2》开发工作进行至第11个小时的时候,制作团队遭遇了一次噩梦般的事件——游戏的源代码和资产全部丢失。“不仅是代码,我们全部的资产都遭遇了不可挽回的损失”,Max Schaefer如此说道。

Max Schaefer

Erich Schaefer补充道:“文件全部丢失了,我们忽略了本应做到的备份工作,那两天我们是在绝望和恐惧中度过的”,当然,在暴雪全员的努力下,最终制作团队重建了数据,并顺利地完成了制作。

虽然对当事人而言,这段经历已可成为笑谈,但本次数据丢失事件的影响依然存在,由于源代码已经不见,所以《暗黑破坏神2》的重制或高清化工作会变得更加困难。

来源:GameSpot

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