Go 修改map slice array元素值

在“range”語句中生成的數據的值其實是集合元素的拷貝。它們不是原有元素的引用。
這就意味着更新這些值將不會修改原來的數據。我們來直接看段示例:

package main

import "fmt"

func main() {
    data := []int{1, 2, 3}
    for _, v := range data {
        v *= 10 //原始元素未更改
    }
    fmt.Println("data:", data) //輸出 data: [1 2 3]
}

如果我們需要更新原有集合中的數據,使用索引操作符來獲得數據即可:

package main

import "fmt"

func main() {
    data := []int{1, 2, 3}
    for i, _ := range data {
        data[i] *= 10
    }
    fmt.Println("data:", data) //輸出 data: [10 20 30]
}

好,重點來了!重點來了!重點來了!,重要的話說三遍,大部分博友們可能會踩坑.

這裏我提前總結下:

多個slice可以引用同一個數據。比如,當你從一個已有的slice創建一個新的slice時(比如通過索引截取),這就會發生。

如果你的應用功能需要這種行爲,那麼你將需要留意下slice的"坑"。

在某些情況下,在一個slice中添加新的數據,在原有數組無法保持更多新的數據時,將導致分配一個新的數組。

而其他的slice還指向老的數組(或者是老的數據)

package main

import "fmt"

func main() {
    s1 := []int{1, 2, 3}
    fmt.Println(len(s1), cap(s1), s1) //輸出 3 3 [1 2 3]
    s2 := s1[1:] //索引從第二個元素截取開始
    fmt.Println(len(s2), cap(s2), s2) //輸出 2 2 [2 3]
    for i := range s2 {
        s2[i] += 20
    }
    //仍然引用同一數組
    fmt.Println(s1) //s1 在s2修改了後面2個元素,所以s1也是更新了。輸出 [1 22 23]
    fmt.Println(s2) //輸出 [22 23]
    s2 = append(s2, 4) // 注意s2的容量是2,追加新元素後將導致分配一個新的數組 [22 23 4]
    for i := range s2 {
        s2[i] += 10
    }
    //s1 仍然是更新後的歷史老數據
    fmt.Println(s1) //輸出 [1 22 23]
    fmt.Println(s2) //輸出 [32 33 14]
}

所以,大家在使用中特別注意。容量不足,追加新元素不影響歷史數據。因爲重新分配了變量了。

另外,繼續聊下高級一點滴技巧:

使用指針接收方法的值

只要值是可取址的,那在這個值上調用指針接收方法是沒問題的。

然而並不是所有的變量是可取址的。Map的元素就不是。通過interface引用的變量也不是。我們接着看下面一段代碼:

package main

import "fmt"

type user struct {
    name string
}

func (p *user) print() {
    fmt.Println("排名:", p.name)
}

type printer interface {
    print()
}

func main() {
    u := user{"喬峯"}
    u.print()                    // 輸出 排名: 喬峯
    var in printer = user{"鳩摩智"} //error
    in.print()
    m := map[string]user{"one": user{"風清揚"}}
    m["one"].print() //error
}

輸出:

cannot use user literal (type user) as type printer in assignment:
        user does not implement printer (print method has pointer receiver)
cannot call pointer method on m["one"]
cannot take the address of m["one"]

大致意思是:不能在賦值中使用數據文本(類型數據)作爲類型指針,user未執行指針調用(指針方法具有指針接收器),

無法對m[“one”]調用指針方法,不能取m的地址[“one”]。

上面我們看到有一個struct值的map,我們無法更新單個的struct值。比如錯誤的代碼:

package main

type user struct {
    name string
}

func main() {
    m := map[string]user{"one": {"喬峯"}}
    m["one"].name = "風清揚" //輸出  cannot assign to struct field m["one"].name in map
}

錯誤意思是:在map中,無法分配給結構字段m["one"].name。這個操作無效是因爲map元素是無法取址的。

上面我們提到:slice元素是可以取地址滴:

package main

import "fmt"

type user struct {
    name string
}

func main() {
    one := user{"喬峯"}
    u := []user{one}
    u[0].name = "風清揚" //ok
    fmt.Println(u)    //輸出: [{風清揚}]
}

當然我們還有更好的解決辦法:

第一個有效的方法是使用一個臨時變量:

package main

import "fmt"

type user struct {
    name string
}

func main() {
    m := map[string]user{"one": {"喬峯"}}
    u := m["one"] //使用臨時變量
    u.name = "風清揚"
    m["one"] = u
    fmt.Printf("%v\n", m) //輸出: map[one:{風清揚}]
}

另一個有效的方法是使用指針的map:

package main

import "fmt"

type user struct {
    name string
}

func main() {
    m := map[string]*user{"one": {"喬峯"}}
    m["one"].name = "風清揚" //ok
    fmt.Println(m["one"]) //輸出: &{風清揚}
}

說到這裏,順便再提一下。繼續看下面一段代碼:

package main

import "fmt"

type user struct {
    name string
}

func main() {
    m := map[string]*user{"one": {"喬峯"}}
    m["two"].name = "鳩摩智" //新增自定義鍵名值
    fmt.Println(m["two"]) //error
}

輸出:

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

無效的內存地址或取消引用空指針?原因在於Go無法動態給結構體添加字段,我們可以間接使用make(map[string]interface{})實現。

好吧,就說這麼多了,有不足之處歡迎廣大博友留言指正。。。。。。。

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