delete一個指針之後,要記得設置爲NULL



衆所周知,最開始我們用new來創建一個指針,那麼等我們用完它之後,一定要用delete將該指針刪掉。但是,值得注意的是,難道就僅僅是刪除這個指針這麼簡單的麼?下面,我們用一個程序來說明這個問題:

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#include <iostream>
using namespace std;
int main() 
{
    int *p=new int
    *p=3;
    cout<<"將3賦給p的地址後,指針p讀取的值:"<<*p<<endl;
    delete p;
    cout<<"刪除空間後,指針p讀取的值:"<<*p<<endl;
    long *p1=new long;
    *p1=100;
    cout<<"創建新空間後,指針p中保存的地址:"<<p<<endl;
    cout<<"指向新空間的指針p1保存的地址:"<<p1<<endl;
    *p=23;
    cout<<"將23賦給p的地址後,指針p讀取的值:"<<*p<<endl;
    cout<<"將23賦給p的地址後,指針p1讀取的值:"<<*p1<<endl;
    delete p1;
    return 0;
}

       在上面這個程序中,我們在第8行就將指針p利用delete刪掉了。但是,我們來看看程序的輸出結果:

      對照着上面的程序,我們來分析一下這個輸出。首先,我們在程序的第5行初始化了一個指針p。之後輸出指針p讀取的值。由於第6行的原因,程序肯定會輸出3了。之後,我們在程序的第8行刪除了這個指針p。但是我們驚奇的發現,在程序的第9行竟然可以輸出指針p讀取的值。我們不是已經把它刪了麼?其實不然,debug,上圖:

      從監視窗口中,我們可以看見雖然程序的第8行已經將指針p刪除了,但是在監視窗口中p仍然存在,只是*p所指向的值不再是原來的3了,而是一個隨機數。這裏就說明了一個非常重要的概念:我們在刪除一個指針之後,編譯器只會釋放該指針所指向的內存空間,而不會刪除這個指針本身。

      然後我們接着往下分析。在程序的第10行我們又創建了一個long型的指針p1。在12行與13行的輸出中我們驚奇地發現,指針p保存的地址居然和指針p1保存的地址一模一樣!這個就說明了指針p和指針p1都指向內存的同一個地方!!!出現這種狀況的原因其實是由於編譯器。編譯器默認將釋放掉的內存空間回收然後分配給新開闢的空間。所以在第11行由於我們新開闢了一個可以保存long型變量的空間並且由p1來指向它,那麼這裏的p1指向的其實就是在程序第8行釋放掉的內存空間,即p指向的內存空間!所以,這就導致了兩個指針同時指向同一個內存空間。這是多不安全的一件事情啊!要知道,我們是把指針p刪了的啊!如果再重新對*p進行賦值操作,那麼不是會連着*p1一起改動麼?

      果然,讓我們擔心的事情出現了。我們明明在程序的第11行中定義了*p1的值爲100,但是在輸出上面,指針p1讀取的值竟然也是23。這個原因就是因爲野指針p造成的。我們可以看到,在程序的第14行我們將23賦給了*p。又由於p和p1指向的是同一塊內存單元,所以在這裏相當於也將p1所指向的內存單元中的值(原來是100),改成了23!這樣必然會導致程序的出錯!

       那麼我們就不禁要問了,對於這種由於野指針造成的問題,有沒有解決的方法呢?答案當然是有的了。我們只需要牢記下面這句話:

在刪除一個指針之後,一定將該指針設置成空指針(即在delete *p之後一定要加上: p=NULL)

      我們來看一下在stdio.h中關於關鍵字NULL的定義:

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/* Define NULL pointer value */
  
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL    0
#else
#define NULL    ((void *)0)
#endif
#endif

      注意上面定義的第5行。這裏其實就說明了NULL就是0。也就是說,我們在刪除完指針p之後,一定要把它變成空指針!只有這樣,纔會杜絕上面程序中出現的野指針的錯誤。

p.s. 對於NULL的應用,我們不應該僅限於上面的方法,還可以應用NULL來判斷指針是否初始化成功了,如下例if中的判斷方法:

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#include <iostream>
using namespace std;
  
int main()
{
    int *p=new int;
    if (p==NULL)
    {
        //判斷指針p是不是空指針,如果是空指針,那麼程序在這裏就應該報錯
        //報錯的方法有很多,比如說返回一個ERROR值:
        //return ERROR;
    }
  
    //判斷了操作成功之後我們才能進行一系列的操作
    //...
  
    //用完指針p之後,一定要將其刪掉。這樣可以杜絕野指針的存在
    delete p;
    //刪除指針p之後,一定要加上下面這句話,免得成爲野指針
    p=NULL;
}

         好了,下次一定要記住,在分配空間給指針之後,一定要用NULL來判斷一下是否成功了。然後在刪除這個指針的時候,也要用NULL來賦給指針,杜絕成爲野指針!


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