c/c++結構體知識介紹



1.結構體類型定義

定義方式1

Typedef struct  LNode {

   int  data;  // 數據域

   struct LNode   *next;  // 指針域

} *LinkList;

 

定義方式2

struct  LNode {

   int  data;  // 數據域

   struct LNode   *next;  // 指針域

}

Typedef struct  LNode  *LinkList;

以上兩個定義方式是等價的,是將*LinkList定義爲struct  LNode類型,即LinkList被定義爲一個類型名。這樣就可以用LinkList來定義說明新的變量了,如:

LinkList  L

即將L定義爲struct  LNode類型的指針變量

 

2.結構體類型變量定義

定義方式1

struct  LNode {

   int  data;  // 數據域

   struct LNode   *next;  // 指針域

}LnodeA

定義方式2

struct  LNode {

   int  data;  // 數據域

   struct LNode   *next;  // 指針域

}

struct  LNode LnodeA

以上兩個定義方式也是等價的,這樣就將LnodeA定義爲一個truct  LNode類型的變量,即LnodeA爲一個truct  LNode類型的變量名。

3.結構體的大小與內存對齊

結構體的大小不是結構體元素單純相加就行的,因爲我們現在主流的計算機使用的都是32Bit字長的CPU,對這類型的CPU4個字節的數要比取一個字節要高效,也更方便。所以在結構體中每個成員的首地址都是4的整數倍的話,取數據元素是就會相對更高效,這就是內存對齊的由來。

每個特定平臺上的編譯器都有自己的默認對齊係數”(也叫對齊模數)。程序員可以通過預編譯命令#pragma pack(n)n=1,2,4,8,16來改變這一系數,其中的n就是你要指定的對齊係數。  

規則:  

1、數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset0的地方,以後每個數據成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個數據成員自身長度中,比較小的那個進行。  

2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在數據成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大數據成員長度中,比較小的那個進行。  

3、結合12顆推斷:當#pragma packn值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果。

4.C++中的結構體

C語言中,可以定義結構體類型,將多個相關的變量包裝成爲一個整體使用。在結構體中的變量,可以是相同、部分相同,或完全不同的數據類型。C語言中,結構體不能包含面向對象的程序設計中,對象具有狀態(屬性)和行爲,狀態保存在成員變量中,行爲通過成員方法(函數)來實現。C語言中的結構體只能描述一個對象的狀態,不能描述一個對象的行爲。C++中,考慮到C語言到C++語言過渡的連續性,對結構體進行了擴展,C++的結構體可以包含函數,這樣,C++的結構體也具有的功能,與class不同的是,結構體包含的函數默認爲public,而不是private。  


C++控制檯輸出例子:  

#include <cstdlib>  

#include <iostream>  //定義結構體  

struct point  

{  

//包含兩個變量成員  


int x;  

int y;  

};  

using namespace std;  

int main(int argc, char *argv[]) 

 {  

struct point pt;  

pt.x=1;  

pt.y=2;  

cout<<pt.x<<endl<<pt.y<<endl;  

return EXIT_SUCCESS;  

}

5.C++中的結構體與類的區別

類與結構體在C++中只有兩點區別,除此這外無任何區別。  

(1)class中默認的成員訪問權限是private的,而struct中則是public的。  

(2)class繼承默認是private繼承,而從struct繼承默認是public繼承

6.這兩種定義的區別

typedef struct student

{

 int num;

 struct student *next;

}student;

struct student

{

 int num;

 struct student *next;

};

第二個struct student是定義了一個student結構體,這個明白吧。

第一個是用typedefstruct student這個結構體類型名字重新定義爲student,也就是說struct studentstudent表示同一個事物,都是一個類型的標識符,比如 typedef int zhengshu; 就是你把整型int重命名爲zhengshu,下面定義:int i; zhengshu i; 兩句就是等價的了


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