什麼是UI(UI百科)

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UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟件的定位和特點。UI還有其它的意義,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。

什麼是UI

UI,用戶界面User Interface的縮寫,在人和機器的互動過程(Human Machine Interaction)中,有一個層面,即我們所說的界面(interface)。從心理學意義來分,界面可分爲感覺(視覺、觸覺、聽覺等)和情感兩個層次。用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。界面設計是一個複雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演着重要的角色。用戶界面設計的三大原則是:置界面於用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性非物質設計的興起誕生UI設計 。
  UI(User Interface)即用戶界面,也稱人機界面。是指用戶和某些系統進行交互方法的集合,這些系統不單單指電腦程序,還包括某種特定的機器,設備,複雜的工具等。
  軟件設計可分爲兩個部分:編碼設計與UI設計編碼設計大家都很熟悉,但是 UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關係。
  界面設計。在漫長的軟件發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱爲“美工”。其實軟件界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,爲商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且爲最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷爲最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
  User interface也可以稱之爲用戶接口或使用者接口,是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
  用戶接口是介於使用者與硬件而設計彼此之間互動溝通相關軟件,目的在使得使用者能夠方便有效率地去操作硬件以達成雙向之互動,完成所希望藉助硬件完成之工作,用戶接口定義廣泛,包含了人機交互與圖形使用者接口,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在着用戶接口。
用戶和系統之間一般用面向問題的受限自然語言進行交互。目前有系統開始利用多媒體技術開發新一代的用戶界面。

UI設計在中國的現狀

 目前在國內UI還是一個相對陌生的詞,即便是一些設計人員也對這個詞不太瞭解。我們經常看到一些招聘廣告寫着:招聘界面美工、界面美術設計師等等。這表明在國內對UI的理解還停留在美術設計方面,認爲UI的工作只是描邊畫線,缺乏對用戶交互的重要性的理解;另一方面在軟件開發過程中還存在重技術而不重應用的現象。許多商家認爲軟件產品的核心是技術,而UI僅僅是次要的輔助,這點在人員的比例與待遇上可以表現出來。
  但這不是UI設計真正的價值體現,只是UI設計發展的一個必經過程。我們以物質產品手機行業爲例,當手機剛剛進入市場的時候不但價格貴的驚人,而且除了通話以外沒有什麼其他功能。由於當時的主導是技術,所以大家都把精力放在信號、待機時間、壽命等方面,對於產品的造型,使用的合理性很少關心。事過境遷,如今技術已經完全的達到用戶的需求,於是商家爲了創造賣點,提高爭力,非常重視產品的外觀設計,除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這樣一來產品的美觀、個性、易用、易學、人性化等等都成了產品的賣點。軟件產品與物質產品的發展是相同的。過去由於計算機硬件的限制,編碼設計成爲軟件開發的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒有得到充分的重視,實際上這個時期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產品。
  現今隨着計算機硬件的飛速發展,過去的軟件程序已經不能適應用戶的要求。軟件產品在激烈的市場競爭中,僅僅有強大的功能是遠遠不夠的,不足以戰勝強勁的對手。幸運的是在國內一些*遠矚的民族企業已經開始意識到UI給軟件產品帶來的巨大賣點了,例如金山公司的影霸、詞霸、毒霸、網鏢,由於重視UI的開發與地位,才使得金山產品在同類軟件產品中首屈一指。聯想軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI範例,爲聯想贏得全球消費 PC第三的稱號等等、等等.實踐證明,各商家只要在產品美觀和易用設計方面很小投入,將會有很大產出。其投入產出比,要比在功能領先性開發上的投入大得多。
  中國UI路向何方——CHINA UI、URSS的誕生
  我們不得不承認現階段中國在很多領域都與西方發達國家有相當大的差距,如何趕上並超過他們是我們這代人肩負的歷史使命。軟件產品領域不象物質產品那樣存在工藝、材料上的限制,軟件產品核心問題就是人。提高軟件UI設計師個人能力減小人員上的差距是中國UI發展首要關鍵的問題。
  目前國內各院校還沒有設立相對健全的UI設計專業,所以提高UI設計師能力關鍵在於提供一個良好的學習與交流的資源環境。國內已經有很多交流設計網站,介紹工業設計、平面設計、服裝設計、繪畫藝術、多媒體flash等,但是UI設計一直沒有受到應有的關注,僅僅被放在數碼設計或者平面網頁設計的一個欄目裏,這僅有的資源對培養優秀的設計師是不夠的,必須有一個信息快捷、資源豐富、設計水平一流、專業權威的UI設計學習與交流的地方纔能適應日益發展的UI設計師們的需求。
   
研究工具
  UI設計從工作內容上來說分爲3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關係,研究人。
  研究界面----圖形設計師Graphic UI designer
  國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。也有人稱之爲美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟件產品的產品外形設計師。
  這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
研究人與界面的關係
    藍色代表工具,紅色代表關係,綠色代表人研究人與界面的關係---交互設計師,interaction designer
  在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟件的操作流程,樹狀結構,軟件的結構與操作規範(spec)等。一個軟件產品在編碼之前需要作的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規範。
  交互設計師一般都是軟件工程師背景居多。
研究人
  研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer
  任何的產品爲了保證質量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。
  用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。
  綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師和用戶研究工程師。

參考資料:
百度百科:http://baike.baidu.com/view/20302.htm
中國移動通訊-開發者社區http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-1788
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