JavaScript 定義類

提起面向對象我們就能想到類,對象,封裝,繼承,多態。在《javaScript高級程序設計》(人民郵電出版社,曹力、張欣譯。英文名字是:Professional JavaScript for Web Developers)這本書中描述的還算比較詳細。我們看看JavaScript中定義類的各種方法。

1.工廠方式
 
    javaScript中創建自己的類和對象,我們應該是必須掌握的,我們都知道javaScript中對象的屬性可以在對象創建後動態定義,比如下面的代碼:
 
<script type="text/javascript">
    //定義
    var oCar = new Object();
    oCar.color = "red";
    oCar.doors = 4;
    oCar.showColor = function() {
        alert(this.color);
    }
    //調用
    oCar.showColor();
</script>
 
    我們很容易使用oCar對象,但是我們創就是想創建多個Car實例。我們可以使用一個函數來封裝上面的代碼來實現:<script type="text/javascript">
    //定義
    function createCar() {
        var oCar = new Object();
        oCar.color = "red";
        oCar.doors = 4;
        oCar.showColor = function() {
            alert(this.color);
        }
        return oCar;
    }
    //調用
    var ocar1 = createCar();
    var ocar2 = createCar();
    ocar1.color = "black";
    ocar1.showColor();
    ocar2.showColor();
</script>
 
    順便說一下,javaScript對象默認成員屬性都是public 的。這種方式我們稱爲工廠方式,我們創造了能創建並返回特定類型的對象的工廠。
 
    這樣做有點意思了,但是在面向對象中我們經常使用創建對象的方法是:
 
Car car=new Car();
 
    使用new 關鍵字已經深入人心,因此我們使用上面的方法去定義總感覺彆扭,並且每次調用時都去創建新的屬性以及函數,功能上也不實際。下來我們看看構造函數的形式定義類。
 
2.構造函數
 
這種方式看起來有點象工廠函數。具體表現如下:
 
<script type="text/javascript">
    //定義
    function Car(color, doors) {
        this.color = color;
        this.doors = doors;
        this.showColor = function() {
            alert(this.color);
        };
    }
    //調用
    var car1 = new Car("red", 4);
    var car2 = new Car("blue", 4);
    car1.showColor();
    car2.showColor();
</script>
 
    看起來效果很明顯,有差別了吧。感覺有點意思了。在構造函數內部創造對象使用this 關鍵字,使用new 運算符創建對象感覺非常親切。但是也有點問題:每次new 對象時都會創建所有的屬性,包括函數的創建,也就是說多個對象完全獨立,我們定義類的目的就是爲了共享方法以及數據,但是car1對象與car2對象都是各自獨立的屬性與函數,最起碼我們應該共享方法。這就是原形方式的優勢所在。
 
3.原型方式
 
利用對象的prototype屬性,可把它看出創建新對象所依賴的原型。方法如下:
 
<script type="text/javascript">
    //定義
    function Car() {
    };
    Car.prototype.color = "red";
    Car.prototype.doors = 4;
    Car.prototype.drivers = new Array("Tom", "Jerry");
    Car.prototype.showColor = function() {
        alert(this.color);
    }
    //調用:
    var car1 = new Car();
    var car2 = new Car();
    car1.showColor();
    car2.showColor();
    alert(car1.drivers);
    car1.drivers.push("stephen");
    alert(car1.drivers); //結果:Tom,Jerry,stephen
    alert(car2.drivers); //結果:Tom,Jerry,stephen

//可以用json方式簡化prototype的定義:
 
        Car.prototype =
        {
            color: "red",
            doors: 4,
            drivers: ["Tom", "Jerry",'safdad'],
            showColor: function() {
                alert(this.color);
            }
        }</script>

    首先這段代碼的構造函數,其中沒有任何代碼,接下來通過對象的prototype屬性添加屬性定義Car對象的屬性。這種方法很好,但是問題是Car的對象指向的是Array指針,Car的兩個對象都指向同一個Array數組,其中一個對象car1改變屬性對象的引用(數組Array)時,另一個對象car2也同時改變,這是不允許的。
 
    同時該問題也表現在原型不能帶任何初始化參數,導致構造函數無法正常初始化。這需要另一種方式來解決:那就是混合的構造函數/原型模式。
 
4. 混合的構造函數/原型模式
 
聯合使用構造函數和原型方式,定義類就非常方便。
 
<script type="text/javascript">
//定義
    function Car(color,doors)
   {
        this.color=color;
        this.doors=doors;
        this.drivers=new Array("Tom","Jerry");
   }
 
   Car.prototype.showColor=function(){
        alert(this.color);
   }
  
   //調用:
   var car1=new Car('red',4);
   var car2=new Car('blue',4);
  
   car1.showColor();
   car2.showColor();
  
   alert(car1.drivers);
   car1.drivers.push("stephen");
   alert(car1.drivers); //結果:Tom,Jerry,stephen
   alert(car2.drivers); //結果:Tom,Jerry
   alert(car1 instanceof Car);
 
</script>

    該方法是把屬性放在內部定義,把方法放在外邊利用prototype進行定義。解決了第三種方法的問題。
 
    這種方法其實應該來說非常友好了,但是比起java的語法來,應該有一些不和諧,感覺比較凌亂,對C++來說,我們就沒有那麼麻煩的感覺了,可是開發C++的研發人員一般情況下很少涉及javaScript,而對J2EE的研發人員來說,這種方式總有一些彆扭。總感覺不是友好的封裝,其實只不過是視覺上封裝效果不是很好而已,要想達到視覺封裝效果而又能達到這種方法的效果的也可以以,個人認爲其實比較麻煩。那就是動態原型法。
 
5.動態原型
 
對於習慣使用其他語言的開發者來說,使用混合的構造函數/原型方式感覺不那麼和諧。畢竟,定義類時,大多數面嚮對象語言都對屬性和方法進行了視覺上的封裝。考慮下面的C#類:
 
class Car //class
{
    public string color = "red";
    public int doors = 4;
    public int mpg = 23;
 
    public Car(string color, int doors, int mpg) //constructor
    {
        this.color = color;
        this.doors = doors;
        this.mpg = mpg;
    }
    public void showColor() //method
    {
        Console.WriteLine(this.color);
    }
}
 
C#很好的打包了Car類的所有屬性和方法,因此看見這段代碼就知道它要實現什麼功能,它定義了一個對象的信息。批評混合的構造函數/原型方式的人認爲,在構造函數內存找屬性,在其外部找方法的做法不合邏輯。因此,他們設計了動態原型方法,以提供更友好的編碼風格。
 
動態原型方法的基本想法與混合的構造函數/原型方式相同,即在構造函數內定義非函數屬性,而函數屬性則利用原型屬性定義。唯一的區別是賦予對象方法的位置。下面是用動態原型方法重寫的Car類:
 
    <script type="text/javascript">
        //定義
        function Car() {
            this.color = "red";
            this.doors = 4;
            this.drivers = new Array("Tom", "Jerry");
            if (typeof Car._initialized == "undefined") {
                Car.prototype.showColor = function() {
                    alert(this.color);
                }
                //............
            }
            //最後定義
            Car._initialized = true;
        }
    </script>
 
直到檢查typeof Car._initialized是否等於"undefined"之前,這個構造函數都未發生變化。這行代碼是動態原型方法中最重要的部分。如果這個值未定義,構造函數將用原型方式繼續定義對象的方法,然後把Car._initialized設置爲true。如果這個值定義了(它的值爲true時,typeof的值爲Boolean),那麼就不再創建該方法。簡而言之,該方法使用標誌(_initialized)來判斷是否已給原型賦予了任何方法。該方法只創建並賦值一次,爲取悅傳統的OOP開發者,這段代碼看起來更像其他語言中的類定義了。
 
6  混合工廠方式
 


這種方式通常是在不能應用前一種方式時的變通方法。它的目的是創建假構造函數,只返回另一種對象的新實例。這段代碼看來與工廠函數非常相似:
 
function Car() {
            var oTempCar = new Object();
            oTempCar.color="red";
            oTempCar.doors=4;
            oTempCar.mpg=23;
            oTempCar.showColor = function() {
                alert(this.color);
            }
            return oTempCar;
        }
 
與經典方式不同,這種方式使用new運算符,使它看起來像真正的構造函數:
var oCar = new Car();


由於在Car()構造函數內部調用了new運算符,所以將忽略第二個new運算符(位於構造函數之外)。在構造函數內部創建的對象被傳遞迴變量var。這種方式在對象方法的內部管理方面與經典方式有着相同的問題。強烈建議:除非萬不得已(請參閱第15章),還是避免使用這種方式。
總結:(採用哪種方式)
目前使用最廣泛的是混合的構造函數/原型方式。此外,動態原型方法也很流行,在功能上與構造函數/原型方式等價。可以採用這兩種方式中的任何一種。不過不要單獨使用經典的構造函數或原型方式,因爲這樣會給代碼引入問題。
//ps
//static class (1:function)
    var CarCollection = new function() {
        var _carCollection = new Array(); //global,private
        this.Add = function(objCar) {
            alert('Add');
        }
        this.Get = function(carid) {
            alert('Get');
        }
    }
 
//static class (2:json)

     var Car = {
        color: 'red',
        doors: 4,
        showColor: function() { alert(this.color); }
    }
    Car.showColor();

本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/avon520/archive/2009/01/17/3819751.aspx

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