android Splashy Flash小遊戲

  今年剛開始學習android,自己在寢室捎帶學習了下做APP,由於是剛開始學習,這個遊戲只注重了遊戲的實現,實現了大概功能後,也沒有實現遊戲的細節,像分數圖片的顯示等,也沒有注意代碼的結構,一個字就是亂!!留待有緣人完善修改吧~~~

代碼下載地址:download.csdn.net/detail/a624731186/7594383

如果完善了的話,有空的話我郵箱發一封,[email protected]



下面是官方的遊戲效果:





下面是我的遊戲效果:資源圖片是在網上下載的,有點不同





代碼主要使用了SurfaceView控件來刷新圖片

主要有個5部分,刷新背景,刷新下面的草地,刷新柱子,刷新小鳥,計算分數


1:刷新背景

每隔50毫秒刷新背景圖片,注意背景全屏就可以,刷新背景的目的是掩蓋別的圖片殘留下的動態效果

2:刷新柱子

柱子也是隻有上下2副圖片,但是在屏幕上看起來長短不一,似乎有好多,實現辦法是 每次產生一個隨機數,來決定下個柱子顯示的長度,中間的間隔固定爲3個小鳥的高度

3:刷新草地

草地看起來有移動效果,其實是一張圖片每隔50毫秒重新設定在屏幕上的X,Y座標,這樣就有移動效果

4:刷新小鳥

小鳥有3副圖片,分別翅膀上,中,下,輪流顯示就可以了

5:計算分數

當小鳥碰到柱子和地面,就判定小鳥死亡,主要是計算小鳥的圖片和柱子的圖片和或者草地的圖片,有沒有交集,如果有交集,就認爲死亡,遊戲結束

計算分數是當小鳥離開柱子5個像素點時,就認爲此次通過,分數加一


上面5步,對應下面的5個函數

    public void myDraw() {
                    try {
                        mcanvas = msfh.lockCanvas();
                        if (mcanvas != null) {
                            mcanvas.drawColor(Color.WHITE);
                            drawBackground();
                            drawPillar();
                            drawMoveBg();
                            drawBird();
                            calcuScore();

                        }
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                    } finally {
                        if (mcanvas != null)
                            msfh.unlockCanvasAndPost(mcanvas);
                    }
    }



大概說了下實現思路,希望別誤導新人!!!




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