在SurfaceFlinger::readyToRun()的最後啓動開機動畫
SurfaceFlinger::readyToRun()
{ ......
// start boot animation
property_set("ctl.start", "bootanim");
}
然後,init.rc裏面記錄的bootanim進程被創建,開機動畫由這個進程放出來。
那麼bootanim進程是如何被創建出來的呢?他是藉助Android的屬性系統(Android Property System)被創建的。
屬性系統是android的一個重要特性。它作爲一個服務運行,管理系統配置和狀態。所有這些配置和狀態都是屬性。每個屬性是一個鍵值對(key/value pair),其類型都是字符串。
屬性系統的上層架構如下圖所示:
圖中有3個進程、一組永久屬性文件和一塊共享內存區域。共享內存區域是所有屬性記錄的存儲所在。只有屬性服務進程纔可以寫入共享內存區域,它負責從永久文件中加載屬性記錄並將它們保存在共享內存中。
consumer進程將共享內存加載到其自身的虛擬地址空間並直接訪問這些屬性。setter進程同樣將共享內存加載到其自身的虛擬地址空間,但其不能直接寫該內存。當setter試圖增加或者更新一個屬性時,它將該屬性通過unix domain socket發送至屬性服務。屬性服務代表setter進程將該屬性寫入共享內存和永久文件中。
屬性服務運行於init進程中。init進程首先創建一個共享內存區域,並保存一個指向該區域的描述符fd。init進程將該區域通過使用了MAP_SHARED標誌的mmap映射至它自身的虛擬地址空間,這樣,任何對於該區域的更新對於所有進程都是可見的。fd和區域大小被存儲在一個名爲ANDROID_PROPERTY_WORKSPACE的變量中。任何其他進程,比如consumer和setter將使用這個變量來獲得fd和尺寸,這樣它們就能mmap這個區域到它們自身的虛擬地址空間中。
下一步是啓動屬性服務。在這一步中,一個unix domain socket服務被創建。此socket的路徑是/dev/socket/property_service,該路徑對於其他客戶端進程是熟知的。最後,init進程調用poll來等待該socket上的連接事件。
在這裏
SurfaceFlinger::readyToRun()
{ ......
// start boot animation
property_set("ctl.start", "bootanim");
}
然後調到system/core/libcutils/properties.c裏面去
int property_set(const char *key, const char *value)
{
write(gPropFd, sendBuf, sizeof(sendBuf)) ; //寫到Unix domain socket裏面去
}
在system/core/init/init.c裏面,init進程在等待unix domain socket,接到這個消息之後,就開始創建bootanim進程了
system/core/init/init.c
int main()
{
struct pollfd ufds[4];
if (!property_set_fd_init && get_property_set_fd() > 0) { //爲property創建一個socket
ufds[fd_count].fd = get_property_set_fd();
ufds[fd_count].events = POLLIN;
ufds[fd_count].revents = 0;
fd_count++;
property_set_fd_init = 1;
}
nr = poll(ufds, fd_count, timeout); //等待socket事件到來
for (i = 0; i < fd_count; i++) {
if (ufds[i].revents == POLLIN) {
if (ufds[i].fd == get_property_set_fd()) //處理property設置事件
handle_property_set_fd();
else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd())
handle_keychord();
else if (ufds[i].fd == get_signal_fd())
handle_signal();
}
}
}
handle_property_set_fd()的實現在system/core/init/property_service.c中
void handle_property_set_fd()
{
r = recv(s, &msg, sizeof(msg), 0);
switch(msg.cmd) {
case PROP_MSG_SETPROP:
msg.name[PROP_NAME_MAX-1] = 0;
msg.value[PROP_VALUE_MAX-1] = 0;
if(memcmp(msg.name,"ctl.",4) == 0) {
if (check_control_perms(msg.value, cr.uid, cr.gid)) {
handle_control_message((char*) msg.name + 4, (char*) msg.value);
} else {
ERROR("sys_prop: Unable to %s service ctl [%s] uid: %d pid:%d\n",
msg.name + 4, msg.value, cr.uid, cr.pid);
}
}
}
}
然後又掉init.c的handle_control_message()
void handle_control_message(const char *msg, const char *arg)
{
if (!strcmp(msg,"start")) {
msg_start(arg);
} else if (!strcmp(msg,"stop")) {
msg_stop(arg);
} else {
ERROR("unknown control msg '%s'\n", msg);
}
}
我們這裏是"ctl.start", 所以調msg_start(arg),它的實現也在init.c中
void msg_start(const char *name)
{
if (svc) {
service_start(svc, args);
}
}
void service_start(struct service *svc, const char *dynamic_args)
{
pid = fork();
execve(svc->args[0], (char**) svc->args, (char**) ENV) //至此,則bootanim進程被創建並開始執行
}
參考