h5+js實現文字雨

實現流程

首先我們要知道什麼是Canvas

 

    Canvash5的一個標籤(畫布) 在畫布上任何一點都可以操作(繪製)

 

    Canvas需要配合js來使用

 

創建Canvas

 

新建一個html文件,<body>標籤中添加如下標籤 代碼如下

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8"/>

</head>

<body>

<canvas id='my_canvas'>此處給canvas添加id值 用於js獲取此元素 必要</canvas>

</body>

</html>

創建了Canvas,接下來給canvas設置一下樣式(canvas填充整個屏幕) head標籤中添加如下代碼

<style>

    #my_canvas {

position:absolute;/*設置佈局爲絕對佈局*/

width:100%;/*寬度100%填充屏幕*/

height:100%;/*高度100%填充*/

top:0;/*讓元素與窗口無頂部邊距*/

left:0;/*讓元素與窗口無左邊距*/

}

</style>

添加了樣式後我們的canvas就會填充整個屏幕了

 

接下來我們要用js來實現我們想要的效果了

 

body的最下方中添加如下代碼

<body>

    <canvas id='my_canvas'>...</canvas>

    <script type='text/javascript'>

        //這裏編寫js腳本

        //我們先要獲取到canvas

        var myCanvas= document.getElementById("my_canvas");

        //然後要獲取到繪製的環境(可以理解爲畫筆,canvas中獲取)

        var context = myCanvas.getContext("2d");

        //獲取到環境後 我們就可以繪製了

        //我們需要知道canvas的大小 並且給canvas設置一下大小

        //因爲我們在css中給canvas設置的是百分比,所以我們獲取到的canvas的大小會比窗口小

        //但是canvas的確是填充了屏幕了 可以按f12 將鼠標放在canvas元素上觀看

        //所以我們這裏還需要再次給canvas設置大小,不能去除css樣式,去掉後會發現多了滾動條

        var width = myCanvas.width = window.innerWidth;

        var height = myCanvas.height = window.innerWidth;

        //我們先填充整個屏幕試試

        //可以使用fillStyle來設置畫筆顏色 rgba函數等於 r=g=b=a=透明度

        context.fillStyle = "rgba(0,0,0,1)";

        //fillRect函數是繪製一個正方形 第一個參數是x軸 第二個是y3=寬度 4=高度

        context.fillRect(0,0,width,height);

        //打開網頁 看看效果 我們會發現整個屏幕變成了黑色

    </script>

</body>

瞭解了Canvas 基本使用後 我們就可以來繪製想要的效果了

 

我們現在讓屏幕有一種從白到黑的動畫效果

 

<body>

    <canvas id='my_canvas'>...</canvas>

    <script type='text/javascript'>

        //這裏編寫js腳本

        //我們先要獲取到canvas

        var myCanvas= document.getElementById("my_canvas");

        //然後要獲取到繪製的環境(可以理解爲畫筆,canvas中獲取)

        var context = myCanvas.getContext("2d");

        //獲取到環境後 我們就可以繪製了

        //我們需要知道canvas的大小 並且給canvas設置一下大小

        //因爲我們在css中給canvas設置的是百分比,所以我們獲取到的canvas的大小會比窗口小

        //但是canvas的確是填充了屏幕了 可以按f12 將鼠標放在canvas元素上觀看

        //所以我們這裏還需要再次給canvas設置大小,不能去除css樣式,去掉後會發現多了滾動條

        var width = myCanvas.width = window.innerWidth;

        function(){ //原油代碼 http://www.kaifx.cn/mt4/kaifx/1803.html

        var height = myCanvas.height = window.innerWidth;

 

        //設置顏色 將透明度改爲0.1 這樣繪製出來的正方形就會是淺色 淺色疊起來就變成深了

        context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.1)";

        //setInterval函數是定時調用指定function裏的代碼 並隔多少秒重複調用(永久的)

        setInterval(function () {

            context.fillRect(0,0,width,height);

        },1000);

        //打開網頁 看看效果 我們會發現動畫效果實現了 我們設置的間隔是1

    </script>

</body>

有了這種效果後,我們接下來只需要繪製文本就行了  (繪製後又會被背景給填充 所以就實現了文本從出現到慢慢消失的效果)

 

以下代碼就可以 實現文字雨的效果了

<body>

    <canvas id='my_canvas'>...</canvas>

    <script type='text/javascript'>

        //這裏編寫js腳本

        //我們先要獲取到canvas

        var myCanvas= document.getElementById("my_canvas");

        //然後要獲取到繪製的環境(可以理解爲畫筆,canvas中獲取)

        var context = myCanvas.getContext("2d");

        //獲取到環境後 我們就可以繪製了

        //我們需要知道canvas的大小 並且給canvas設置一下大小

        //因爲我們在css中給canvas設置的是百分比,所以我們獲取到的canvas的大小會比窗口小

        //但是canvas的確是填充了屏幕了 可以按f12 將鼠標放在canvas元素上觀看

        //所以我們這裏還需要再次給canvas設置大小,不能去除css樣式,去掉後會發現多了滾動條

        var width = myCanvas.width = window.innerWidth;

        var height = myCanvas.height = window.innerWidth;

        //要繪製的文本

        var text = "Shendi";

        //將文本變爲字符數組

        text = text.split("");

        //文本大小 設置畫筆的大小

        var t_size = 20;

        context.font = t_size + "px 黑體";

        //獲取一行能畫多少個 以及能畫多少列

        var row = width / t_size;

        var col = height / t_size;

        //獲取每一行對應的列位置(用來實現文字的y位置不同的效果)

        var cols = [];

        for (var i = 0;i < col;i++) {

            cols[i] = 1;

        }

        //setInterval函數是定時調用指定function裏的代碼 並隔多少秒重複調用(永久的)

        setInterval(function () {

            //設置顏色 將透明度改爲0.1 這樣繪製出來的正方形就會是淺色 淺色疊起來就變成深了

            context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.1)";

            context.fillRect(0,0,width,height);

            //設置文字的顏色 綠色

            context.fillStyle = "#0F0";

            //繪製文字 循環 一次畫一行

            for (var i = 0;i < row;i++) {

                //判斷此列是否到底了 到底了則重新開始

                //爲了實現不是一行同行的往下落 我們需要隨機來將某個列重新開始

                //所以要加 || Math.random() > 0.96 只有0.04的機率讓這列重新開始 可自行調整

                if (cols[i] >= col || Math.random() >= 0.96) {

                    cols[i] = 0;

                }

                //繪製文字 fillText用於繪製文字 第一個參數是繪製的文本 第二個是x座標 第三個是y

                //這裏我每次繪製的都是按順序來的

                context.fillText(text[i % 6],i * t_size,cols[i] * t_size);

            }

        },33);

        //打開網頁 看看效果 如果效果沒實現試試將調用間隔調低 我這裏是33毫秒調用一次

        //還有繪製的正方形的顏色設置 透明度可以改的更低 讓文字保留的更久

        //可以試着調一下調用速度 字體大小 透明度等看看效果

        //效果完成 --Shendi

    </script>

</body>

 這樣,效果就實現了!純手碼.


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