CreateThread()、_beginthread() _beginthreadex() 聯繫與區別

原型:


uintptr_t _beginthread( 
   void( *start_address )( void * ),  //新線程起始地址
   unsigned stack_size,  //堆棧大小
   void *arglist         //傳遞給新線程參數列表
);
unsigned long _beginthreadex(   
		void *security,  //安全屬性
		unsigned stack_size,  //堆棧大小 
		unsigned (__stdcall *start_address)(void *),  //回調函數   
		void *arglist,unsigned initflag,  //創建標誌  
		unsigned* thrdaddr  //線程ID
		);
HANDLE WINAPI CreateThread(
  __in_opt   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 指向 SECURITY_ATTRIBUTES結構體的指針,決定返回句柄是否可以被子進程繼承
  __in       SIZE_T dwStackSize, 	//堆棧大小
  __in       LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,	//新線程起始地址
  __in_opt   LPVOID lpParameter,	//傳遞給新線程參數
  __in       DWORD dwCreationFlags, 	//創建標誌
  __out_opt  LPDWORD lpThreadId        //線程ID
);

聯繫:

CreateThread、_beginthread和_beginthreadex都是用來啓動線程的。


區別:

_beginthread是_beginthreadex的功能子集,_beginthreadex是微軟的C/C++運行時庫函數,CreateThread是操作系統的函數。雖然_beginthread內部是調用_beginthreadex但他屏蔽了象安全特性這樣的功能,所以_beginthread與CreateThread不是同等級別,_beginthreadex和CreateThread在功能上完全可替代.

<<Windows核心編程>>中有很詳細地介紹:

注意:若要創建一個新線程,絕對不要使用CreateThread,而應使用_beginthreadex.   Why?考慮標準C運行時庫的一些變量和函數,如errno,這是一個全局變量。全局變量用於多線程會出什麼事,你一定知道的了。故必須存在一種機制,使得每個線程能夠引用它自己的 errno變量,又不觸及另一線程的errno變量.

_beginthreadex就爲每個線程分配自己的 tiddata內存結構。該結構保存了許多像errno這樣的變量和函數的值、地址。  通過線程局部存儲將tiddata與線程聯繫起來。具體實現在Threadex.c中有。   
結束線程使用函數_endthreadex函數,釋放掉線程的tiddata數據塊。   
CRT的函數庫在線程出現之前就已經存在,所以原有的CRT不能真正支持線程,這導致我們在編程的時候有了CRT庫的選擇,在MSDN中查閱CRT的函數時都有:   
  Libraries   
  LIBC.LIB   Single   thread   static   library,   retail   version     
  LIBCMT.LIB   Multithread   static   library,   retail   version     
  MSVCRT.LIB   Import   library   for   MSVCRT.DLL,   retail   version     
  這樣的提示!   
  對於線程的支持是後來的事! 這也導致了許多CRT的函數在多線程的情況下必須有特殊的支持,不能簡單的使用CreateThread就OK。   
  大多的CRT函數都可以在CreateThread線程中使用,看資料說只有signal()函數不可以,會導致進程終止!但可以用並不是說沒有問題!有些CRT的函數象malloc(),   fopen(),   _open(),   strtok(),   ctime(),   或localtime()等函數需要專門的線程局部存儲的數據塊,這個數據塊通常需要在創建線程的時候就建立,如果使用CreateThread,這個數據塊就沒有建立,然後會怎樣呢?在這樣的線程中還是可以使用這些函數而且沒有出錯,實際上函數發現這個數據塊的指針爲空時,會自己建立一個,然後將其與線程聯繫在一起,這意味着如果你用CreateThread來創建線程,然後使用這樣的函數,會有一塊內存在不知不覺中創建,遺憾的是,這些函數並不將其刪除,而CreateThread和ExitThread也無法知道這件事,於是就會有Memory   Leak,在線程頻繁啓動的軟件中(比如某些服務器軟件),遲早會讓系統的內存資源耗盡!   
  _beginthreadex(內部也調用CreateThread)和_endthreadex就對這個內存塊做了處理,所以沒有問題!(不會有人故意用CreateThread創建然後用_endthreadex終止吧,而且線程的終止最好不要顯式的調用終止函數,自然退出最好!)   
  談到Handle的問題,_beginthread的對應函數_endthread自動的調用了CloseHandle,而_beginthreadex的對應函數_endthreadex則沒有,所以CloseHandle無論如何都是要調用的不過_endthread可以幫你執行自己不必寫,其他兩種就需要自己寫!(Jeffrey   Richter強烈推薦儘量不用顯式的終止函數,用自然退出的方式,自然退出當然就一定要自己寫CloseHandle) 

舉例:

//   create/destroy   
  BOOL   CXThread::create   (   void   *   pThreadData   )   
  {   
  //   get   ptr   to   data   
  m_pThreadData   =   pThreadData;   
  //   create   events   
  if   (   !createThreadEvents()   )   
  return   FALSE;   
  //   create   thread   
  #if   defined(UseWin32Thread)   
  m_hThread   =  CreateThread(NULL,0,   CXThread::threadProc,   (LPVOID)   this,   0,   &m_idThread   );   
  #else   
  m_hThread   =   (HANDLE)   
  _beginthreadex(   NULL,   0,   CXThread::threadProc,   (LPVOID)   this,   0,   
                                          (unsigned   int   *)   &m_idThread   );   
  #endif   
  if   (   m_hThread   ==   0   )   
  return   FALSE;   
  //   success   so   start   thread   
  //::ResumeThread(   m_hThread   );   
  return   TRUE;   
  }   
  //   thread   proc   
  #if   defined(UseWin32Thread)   
  DWORD   WINAPI CXThread::threadProc   (   LPVOID   parameter   )   
  #else   
  unsigned   _stdcall   CXThread::threadProc   (   LPVOID   parameter   )   
  #endif   
  {   
  if   (   !parameter   )   
  return   XTHREAD_NORMAL;   
  //   start   thread   
  CXThread   *   pThread   =   (CXThread   *)   parameter;   
  int   ret   =   pThread->run();   
  //   exit   the   thread   
  #if   defined(UseWin32Thread)   
  ExitThread(   XTHREAD_NORMAL);   
  #else   
  _endthreadex(   XTHREAD_NORMAL);   
  #endif   
  return   ret;   
  } 


詳見:

_beginthread, _beginthreadex :http://msdn.microsoft.com/en-us/library/kdzttdcb(v=vs.80).aspx

CreateThread :http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms682453



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