Google Blink開發者大會淺議

上個月有幸參加Google在舊金山舉行的Blink開發者大會,終於見到了業界的頂尖工程師(Adam Barth, Eric Seidel, Kenneth Russell, Kentaro Hara等),第一次把名字和人對上號了。前段時間一直很忙,現在纔有時間靜下心來把會議的主題和自己的理解寫出來。

本次會議也是Google舉辦的第一次Blink開發者大會,Blink是Google今年上半年從WebKit分離出來的,以前開發者都是一起參加Apple每年舉辦的WebKit開發者大會。

下面簡要介紹一下會議的幾個重點:

1. HTML5應用程序與原生(Native)程序的對決。

現在越來越多的大公司、社區(如Google,Mozilla,Apple,Intel, Adobe等)都加入了HTML5的開發陣營,Chrome、Firefox、Safari、IE10等流行的瀏覽器也對HTML5的支持越來越好,但是每個瀏覽器對其支持程度不一,性能相比原生程序還存在一定差距,針對HTML5的開發工具也很缺乏,這些都是阻礙公司或開發者選擇HTML5,拋棄原生程序的重要原因。例如去年Facebook宣佈放棄HTML5,對HTML5開發者應該是一個沉重的打擊,所以Web應用程序和Native程序的對決還將繼續。

2. 瀏覽器的性能

採用HTML5開發程序,受開發者詬病最多的應該是性能(Performance),在本次會議中Adam Barth把Performance這個標題特意寫的超級大,目的也是想引起所有開發者的重視。並且計劃從以下幾個方面對Blink進行優化:

1) 採用並行的JS解析引擎,並行的合成(compositing)技術。

2) 採用大數據統計訪問量最多前100000的網站,並進行針對性的優化。

  3.     移動平臺(Android)的支持

Android平臺對Chromium和Blink來說是一個機遇也是一個挑戰,Android設備現在每年都在成倍增長,市場也足夠大,自然Android設備上的Chromium和WebView也會被更廣泛的使用,所以對Chromium和Blink來說是絕對的機遇。另外,由於Android是嵌入式的平臺,和以往的PC不同,Android設備上的內存、CPU、GPU、網絡相對PC而言還是有很大的差距,而Chromium是從桌面系統衍生而來,所以在資源受限的平臺上也是一個巨大的挑戰。
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