單例模式和工廠模式 簡單實例

下面是一個靜態的單例模式,類創建時就生成這樣一個永久實例。

//餓漢式單例類.在類初始化時,已經自行實例化
public class Singleton1 {
//私有的默認構造子
private Singleton1() {}
//已經自行實例化
private static final Singleton1 single = new Singleton1();
//靜態工廠方法
public static Singleton1 getInstance() {
return single;
}
}

下面是一個動態的單例模式,需要時才生成一個實例。

//懶漢式單例類.在第一次調用的時候實例化
public class Singleton2 {
//私有的默認構造子
private Singleton2() {}
//注意,這裏沒有final
private static Singleton2 single=null;
//靜態工廠方法
public synchronized static Singleton2 getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton2();
}
return single;
}
}

再來看看工廠模式,工廠方法模式有四個要素:

工廠接口。工廠接口是工廠方法模式的核心,與調用者直接交互用來提供產品。在實際編程中,有時候也會使用一個抽象類來作爲與調用者交互的接口,其本質上是一樣的。
工廠實現。在編程中,工廠實現決定如何實例化產品,是實現擴展的途徑,需要有多少種產品,就需要有多少個具體的工廠實現。
產品接口。產品接口的主要目的是定義產品的規範,所有的產品實現都必須遵循產品接口定義的規範。產品接口是調用者最爲關心的,產品接口定義的優劣直接決定了調用者代碼的穩定性。同樣,產品接口也可以用抽象類來代替,但要注意最好不要違反里氏替換原則。
產品實現。實現產品接口的具體類,決定了產品在客戶端中的具體行爲。
適用場景:

不管是簡單工廠模式,工廠方法模式還是抽象工廠模式,他們具有類似的特性,所以他們的適用場景也是類似的。

首先,作爲一種創建類模式,在任何需要生成複雜對象的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是複雜對象適合使用工廠模式,而簡單對象,特別是只需要通過new就可以完成創建的對象,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入一個工廠類,會增加系統的複雜度。

其次,工廠模式是一種典型的解耦模式,迪米特法則在工廠模式中表現的尤爲明顯。假如調用者自己組裝產品需要增加依賴關係時,可以考慮使用工廠模式。將會大大降低對象之間的耦合度。

再次,由於工廠模式是依靠抽象架構的,它把實例化產品的任務交由實現類完成,擴展性比較好。也就是說,當需要系統有比較好的擴展性時,可以考慮工廠模式,不同的產品用不同的實現工廠來組裝。

典型應用

要說明工廠模式的優點,可能沒有比組裝汽車更合適的例子了。場景是這樣的:汽車由發動機、輪、底盤組成,現在需要組裝一輛車交給調用者。假如不使用工廠模式,代碼如下:

class Engine {
public void getStyle(){
System.out.println("這是汽車的發動機");
}
}
class Underpan {
public void getStyle(){
System.out.println("這是汽車的底盤");
}
}
class Wheel {
public void getStyle(){
System.out.println("這是汽車的輪胎");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Engine engine = new Engine();
Underpan underpan = new Underpan();
Wheel wheel = new Wheel();
ICar car = new Car(underpan, wheel, engine);
car.show();
}
}

可以看到,調用者爲了組裝汽車還需要另外實例化發動機、底盤和輪胎,而這些汽車的組件是與調用者無關的,嚴重違反了迪米特法則,耦合度太高。並且非常不利於擴展。另外,本例中發動機、底盤和輪胎還是比較具體的,在實際應用中,可能這些產品的組件也都是抽象的,調用者根本不知道怎樣組裝產品。假如使用工廠方法的話,整個架構就顯得清晰了許多。

interface IFactory {
public ICar createCar();
}
class Factory implements IFactory {
public ICar createCar() {
Engine engine = new Engine();
Underpan underpan = new Underpan();
Wheel wheel = new Wheel();
ICar car = new Car(underpan, wheel, engine);
return car;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IFactory factory = new Factory();
ICar car = factory.createCar();
car.show();
}
}

使用工廠方法後,調用端的耦合度大大降低了。並且對於工廠來說,是可以擴展的,以後如果想組裝其他的汽車,只需要再增加一個工廠類的實現就可以。無論是靈活性還是穩定性都得到了極大的提高。

——例子非獨創,摘自網上
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