1.socket連接
2.更新及熱更新機制
3.登陸用戶名密碼相關
4.版本號處理
5.網絡消息定義(收發)
6.公共方法類的定義
7.ui設計(動畫,特效等)
8.數據處理(本地數據,網絡數據)
9.資源加密解密
10.第三方接口的使用(支付,sdk等)
11.打包發佈(資源壓縮等)
1.socket連接
2.更新及熱更新機制
3.登陸用戶名密碼相關
4.版本號處理
5.網絡消息定義(收發)
6.公共方法類的定義
7.ui設計(動畫,特效等)
8.數據處理(本地數據,網絡數據)
9.資源加密解密
10.第三方接口的使用(支付,sdk等)
11.打包發佈(資源壓縮等)