MD5:
- 不管字符串多大,生成的MD5長度都是16或32位。
- 幾乎不可逆
- 字符串改變,MD5變化很大
typedef enum{
Empty;//空狀態
Valid;//有效狀態
Deleted //被刪除的狀態
} Stat;
//哈希表存儲的是 鍵值對
typedef int KeyType;
typedef int CalType;
typedef size_t (*HashFunc) (KeyType key);
//這個結構體表示哈希表中的一個元素
typedef struct HashElem{
KeyType key;
CalType value;
Stat stat;
} HashElem;
//[0,size)這個區間不表示哈希表中有效元素的區間
typedef struct HashTable{
HashElem data[HashNaxSize];
size_t size;
HashFunc func; //函數指針指向哈希函數
} HashTable;
void HshInit(HashTable* ht. HashFuncc hash_func);
void HashDestroy(hashTable* ht);
void HashInsert(HashTable* ht, KeyType key, ValType value);
int HashFind(HashTAble* ht, KeyType key, ValType* value);
void HashDelete(HashTAble* ht, KeyType key);
size等於0 表示哈希表無效。
void hash_func(KeyType key){
offset = key%HashMaxSize;
}
void HshInit(HashTable* ht. HashFuncc hash_func){
ht->size = 0;
ht->func = hash_func;
size_t i;
for(;i < HashMaxSize; ++i)
ht->data[i].stat = Empty;
return;
}
}
void Destroy(HashTable* ht. HashFuncc hash_func){
ht->size = 0;
ht->func = NULL;
size_t i;
for(;i < HashMaxSize; ++i)
ht->data[i].stat = Empty;
return;
}
}
void HashInsert(HashTable* ht, KeyType key, ValType value){
if( ht == NULL){
//非法輸入
return;
}
//1.判斷hash表是否能繼續插入(根據負載因子)
//假設我們此時將負載因子定義爲0.8,負載因子小,效率高
if(ht->szie >= 0.8*HashMaxSize){
//發現當前hash已經達到負載因子上線
//此處直接插入失敗
return;
}
//2.根據key計算 offset
size_t offset = ht->func(key);
//3.從offset線性往後查找,找到第一個狀態爲Empty的元素來插入
while(1){
//1.插入成功
//2.插入失敗
//3.其他情況(需要進行線性探測)
if(ht->data[offset].stat != Valid){
ht->data[offset].stat = Valid;
ht->data[offset].key = key;
ht->data[offset].value = calue;
++ht->size;
return;
}else if(ht->data[offset].stat == Valid && ht->data[offset].key = key){
//如果此時發現了key值相同的元素,此時認爲插入失敗
//hash表中存在一個與 key 相同的元素
//此時單純的認爲插入失敗
//如果要修改value的值,放開下面的函數
//TODO
return;
}else{
++offset;
if(offset >= HashMaxSize){
offset = 0;
}
} //end while(1)
}
}
int HashFind(HashTAble* ht, KeyType key, ValType* value){
if(ht == NULL || value == NULL){
//非法輸入
return;
}
if(ht->size == 0){
return;
}
//1.根據key計算出offset
size_t offset = ht->func(key);
//2.從offset開始往後查找,每次取到一個元素使用key進行比較
while(1){
if(ht->data[offset].key == key && ht->data[offset].stat == stat){
//a)如果找到了key相同的元素,此時直接把value返回回去進行,查找成功
value = ht->data[offset].value;
return 1;
}else if(ht->data[offsete].stat = Empty){
//b)查到空,查找失敗
return;
}else{
++offset;
//缺!!!
//c)如果與key不相同,繼續向後查找
}
}
return 0;
}
void HashDelete(HashTAble* ht, KeyType key){
// 1.根據key計算戶offset
if(ht == NULL){
return;
}
if(ht->size == 0){
return;
}
// 2.從offset開始一次判定當前元素的key和刪除元素的key是否相等
size_t offset = ht->func(key);
while(1){
// a)如果當前的key就是要刪除的key,刪除當前元素即可,刪除元素引入新的狀態標記Deleted
if(ht->data[offset].key == key && ht->data[offset].stat == Vaild){
//找到了要刪除的元素,我們需要標記成Deleted
ht->data[offset].stat = Deleted;
--ht->size;
return;
}else if(ht->data[offset].stat == Empty){
// b)如果當前的元素爲空元素,key在hash表中沒找到,刪除失敗
return;
}else{
// c)剩下的情況 ————offset,線性探測嘗試查找下一個元素
++offset;
}
}
}