原文: http://qiliang.NET/old/nehe_qt/
Qt OpenGL教程
最近一段時間除了學習Qt,翻譯Qt文檔之外,由於工作和興趣的原因,開始着手看Qt OpenGL編程。在網上搜索了有關OpenGL的教程,發現NeHe的OpenGL教程的還很不錯,作者是NeHe。上面有很多種語言的實現,但是沒有Qt和Gtk的,所以我就想着手寫這個Qt OpenGL教程,每課的內容和NeHe是一樣的。另外,介紹NeHe的一箇中文翻譯站點CSDN-CKer翻譯的NeHe的OpenGL教程,翻譯人是CKer,在我學習這個教程的過程中,給了我很大的幫助。
下面就是Qt OpenGL教程的內容:
Qt OpenGL的準備工作
第一課:創建一個OpenGL窗口
第二課:你的第一個多邊形
第三課:上色
第四課:旋轉
第五課:向三維進軍
第六課:紋理映射
第七課:紋理濾波、光源和鍵盤控制
第八課:融合
第九課:在三維空間中移動位圖
第十課:載入一個三維世界並在其中移動
第十一課:旗的效果(波動紋理)
第十二課:顯示列表
第十三課:位圖字體
第十四課:輪廓字體
第十五課:使用紋理映射的輪廓字體
第十六課:看起來很棒的霧
因爲本教程是從NeHe的OpenGL教程遷移過來的,代碼變爲Qt實現的。所以有的課程一時還沒有實現成功,所以可能有些教程是跳躍的。
因本人時間有限,所以難免有錯誤出現,如果您發現了這些錯誤,或者有什麼建議,請來信指教,謝謝。