消息模型

消息模型常用来被处理需要异步处理的场景,消息模型中常用的两种方式:

1.点对点(P2P)

在P2P模型中,包含概念:消息队列(Queue)、发送者(Sender)、接收者(Receiver)。

每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到它们被消费或超时。

(1)每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中);

(2)发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列;

(3)接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功;

如果需要发送的每个消息都应该被成功处理的话,使用P2P模型。


2.发布/订阅(Pub/Sub)

在Pub/Sub模型中,包含概念: 主题(Topic)、发布者(Publisher)、订阅者(Subscriber)。

客户端将消息发送到主题。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

(1)每个消息可以有多个消费者;

(2)发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅之后,才能消费发布者的消息,而且,为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态,为了缓和这种严格的时间相关性,有一些框架如JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息;

如果你希望发送的消息可以不被做任何处理、或者被一个消费者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。


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