微軟的.Net框架爲我們提供了基於流的I/O操作方式,這樣就大大簡化了開發者的工作。因爲我們可以對一系列的通用對象進行操作,而不必關心該I/O操作是和本機的文件有關還是和網絡中的數據有關。.Net框架主要爲我們提供了一個System.IO命名空間,該命名空間基本包含了所有和I/O操作相關的類。
本文將向大家介紹一些基本的文件操作方法,包括對文件系統中的目錄和文件的操作,還有就是文件的讀寫操作等。通過運用System.IO.DirectoryInfo類和System.IO.FileInfo類我們可以輕易的完成與目錄和文件相關的操作,而通過運用System.IO.StreamReader類和System.IO.StreamWriter類我們可以方便的完成與文件的讀寫相關的操作。
命名空間概覽
下面的表格顯示了System.IO命名空間中最重要的一些類,通過運用這些類我們就能完成基本的文件操作。
表1
類名 | 功能和用途 |
BinaryReader、BinaryWriter | 讀寫二進制數據 |
Directory、File、DirectoryInfo以及FileInfo | 創建、刪除並移動目錄和文件,通過屬性獲取特定目錄和文件的相關信息 |
FileStream | 以隨機方式訪問文件 |
MemoryStream | 訪問存儲在內存中的數據 |
StreamReader 、StreamWriter | 讀寫文本數據信息 |
StringReader、StringWriter | 運用字符串緩衝讀寫文本數據信息 |
運用DirectoryInfo類和FileInfo類
DirectoryInfo類和FileInfo類的基類都是FileSystemInfo類,這個類是一個抽象類,也就是說你不可以實例化該類,只能通過繼承產生其子類並實例化其子類。然而你卻可以運用由該類定義的各種屬性,下面的表格顯示了該類已經定義了的各種屬性。
表2
屬性 | 功能和用途 |
Attributes | 返回和文件相關的屬性值,運用了FileAttributes枚舉類型值 |
CreationTime | 返回文件的創建時間 |
Exists | 檢查文件是否存在於給定的目錄中 |
Extension | 返回文件的擴展名 |
LastAccessTime | 返回文件的上次訪問時間 |
FullName | 返回文件的絕對路徑 |
LastWriteTime | 返回文件的上次寫操作時間 |
Name | 返回給定文件的文件名 |
Delete() | 刪除一個文件的方法,請務必謹慎地運用該方法 |
DirectoryInfo類提供了創建、刪除和移動目錄等方法,要運用表2中的各種屬性,我們首先得創建一個DirectoryInfo類的對象,然後就可以訪問其各種屬性了。
DirectoryInfo dir1 = new DirectoryInfo(@"F:/Test"); Console.WriteLine("Full Name is : {0}", dir1.FullName); Console.WriteLine("Attributes are : {0}", dir1.Attributes.ToString()); |
同時,我們還可以運用FileAttributes枚舉類型值來獲取和文件相關的各種屬性,下面的表格就顯示了該枚舉類型中的各種值。
表3
值 | 功能和用途 |
Archive | 返回文件的存檔狀態 |
Compressed | 返回文件是否被壓縮 |
Directory | 返回文件是否是一個目錄 |
Encrypted | 返回文件是否被加密 |
Hidden | 返回文件是否是隱藏的 |
Offline | 表明文件數據是不可得的 |
ReadOnly | 表明文件是隻讀的 |
System | 表明文件是一個系統文件 |
目錄下的文件操作
運用DirectoryInfo類的對象我們可以輕鬆的實現對目錄以及和目錄中的文件相關的操作,假如你要獲得某個目錄F:/Pictures下的所有BMP文件,那麼通過下面的代碼就可以實現該功能。
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"F:/ Pictures"); FileInfo[] bmpfiles = dir.GetFiles("*.bmp); Console.WriteLine("Total number of bmp files", bmpfiles.Length); Foreach( FileInfo f in bmpfiles) { Console.WriteLine("Name is : {0}", f.Name); Console.WriteLine("Length of the file is : {0}", f.Length); Console.WriteLine("Creation time is : {0}", f.CreationTime); Console.WriteLine("Attributes of the file are : {0}", f.Attributes.ToString()); } |
上面的代碼中我們首先創建了一個DirectoryInfo對象,然後通過調用該對象的GetFiles方法獲取目錄F:/Pictures下的所有以bmp爲擴展名的文件,該方法返回的值是一個FileInfo類型的數組,每個元素則代表一個文件。最後,程序還列舉了每個BMP文件的相關屬性。
創建子目錄
運用DirectoryInfo類創建子目錄是非常容易的,你只要調用其中CreateSubdirectory()方法即可,演示代碼如下。
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"F:/ Pictures"); try { dir.CreateSubdirectory("Sub"); dir.CreateSubdirectory(@"Sub/MySub"); } catch(IOException e) { Console.WriteLine(e.Message); } |
運用FileInfo類創建、刪除文件
通過FileInfo類,我們可以方便地創建出文件,並可以訪問文件的屬性同時還可以對文件進行打開文件、關閉文件、讀寫文件等基本的操作。下面的代碼顯示瞭如何創建一個文本文件並且去訪問其創建時間、文件的絕對路徑以及文件屬性等文件信息,最後程序還給出了刪除文件的方法。
FileInfo fi = new FileInfo(@"F:/Myprogram.txt"); FileStream fs = fi.Create(); Console.WriteLine("Creation Time: {0}",fi.CreationTime); Console.WriteLine("Full Name: {0}",fi.FullName); Console.WriteLine("FileAttributes: {0}",fi.Attributes.ToString()); Console.WriteLine("Press any key to delete the file"); Console.Read(); fstr.Close(); fi.Delete(); |
理解FileInfo類的Open()方法
我們在對文件進行讀寫操作之前必須打開文件,FileInfo類爲我們提供了一個Open()方法,該方法包含了兩個枚舉類型值的參數,一個爲FileMode枚舉類型值,另一個爲FileAccess枚舉類型值。通過設定這兩個參數值,我們可以對文件的訪問模式和操作權限進行控制。下面的兩個表格分別顯示了FileMode枚舉類型的值和FileAccess枚舉類型的值。
表4
值 | 功能和用途 |
Append | 打開文件並添加數據,運用該方法時FileAccess枚舉類型值應爲Write。 |
Create | 創建一個新文件,有可能會覆蓋已經存在的文件。 |
CreateNew | 創建一個新文件,如果該文件已經存在,則拋出IOException異常。 |
Open | 打開一個已經存在的文件。 |
OpenOrCreate | 打開文件,如果該文件不存在,則創建之。 |
Truncate | 截短一個已經存在的文件。 |
表5
值 | 功能和用途 |
Read | 可以從一個文件中讀取數據。 |
ReadWrite | 可以從一個文件中讀取數據,同時還可以向文件中寫入數據。 |
Write | 可以向文件中寫入數據。 |
下面的代碼顯示了Open()方法的具體運用方法。
FileInfo f = new FileInfo("F:/MyFile.txt"); FileStream s = f.Open(FileMode.OpenorWrite, FileAccess.Read); |
運用StreamReader類和StreamWriter類實現文件的讀寫操作
對文件的讀寫操作應該是最重要的文件操作,System.IO命名空間爲我們提供了諸多文件讀寫操作類,在這裏我要向大家介紹最常用也是最基本的StreamReader類和StreamWriter類。從這兩個類的名稱我們不難發現它們都是基於流的讀寫操作類。
我們可以通過File類的OpenText()方法來獲取一個StreamReader對象,通過該對象我們可以實現對文本文件的讀操作,方法如下:
Console.WriteLine("Reading the contents from the file"); StreamReader s = File.OpenText("MyText.txt"); string read = null; while ((read = s.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(read); } s.Close(); |
而通過調用FileInfo類的CreateText()方法我們可以獲取一個StreamWriter對象,調用StreamWriter類的WriteLine()我們就可以向文本文件中寫入數據了,方法如下:
FileInfo f = new FileInfo("MyText.txt") StreamWriter w = f.CreateText(); w.WriteLine("This is from"); w.WriteLine("Chapter 1"); w.WriteLine("Of C# Module"); w.Write(w.NewLine); w.WriteLine("Thanks for your time"); w.Close(); |
總結
以上我簡要地向大家介紹了C#文件操作的基本知識和方法,通過本文大家不難發現.Net框架下I/O操作的方便性。讀者在學習了本文後,如果要進行一些基本的文件操作,那麼對於System.IO命名空間中的諸如DirectoryInfo類、FileInfo類、FileStream類、StreamReader類以及StreamWriter類等類一定得有基本瞭解並在實際應用中靈活使用之。如果要對文件操作有更進一步的控制,那麼不妨去研究一下System.IO命名空間中的更爲具體和細節的一些類。最後,希望本文對大家能有所幫助。