你還不知道的sizeof()

C++中,以VS2010爲編譯環境;

在vs的環境下。

這裏不講字節對齊的東西,很多寫字節對齊的文章。

講編譯對象的時候,編譯器給對象存儲空間加入的數據;

1. 類中有vitual 函數時候,會加入一個vfptr指針,只想虛函數表,表中存儲着所有該類虛函數的地址,C++中的多態機制就是靠他來實現的。

2. 如果是虛繼承,會加入一個vbptr的指針,指向虛基類;

注意 在gcc環境中,編譯器把虛函數表,虛基表合併成一張表,所有隻會存在一個指針

class BaseEmpty

{

 void fun(){}

};

BaseEmpty size: 1


class BaseOne

{

virtual void fun(){}

};

BaseOne size : 4,多了一個vfptr指針;


class ExtendOne :public BaseOne

{


};

ExtendOne size:4;

class ExtendTwo : virtual public BaseOne

{


};

ExtendTwo size :8 ,多了一個vbptr指針;

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