设计思想
将业务领域中所有实体看作对象,通过建立对象及其关系构造软件系统。
过程:分析业务抽象出类->以类为模板实例化对象->建立对象间的关系完成业务。
特点
(1)封装:set、get封装属性,private封装方法
目的:屏蔽对象内部的复杂性及细节,防止外界非法破坏其数据完整性。
(2)继承:构造器不能被继承,私有属性和方法也可以被继承,单访问不到。
目的:复用,多态的前提。
(3)多态:方法执行时依据对象的不同而表现不同的行为,动态绑定。
优点:系统的可扩展性;实现代码及流程的复用。
环境变量
(1)PATH(os用): 用来指定可执行文件的完整路径,即使不在path中设置JDK的路径也可执行Java文件,但必须把完整的路径写出来,如C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin\javac TheClass.java。path是用来搜索所执行的可执行文件路径的,如果执行的可执行文件不在当前目录下,那就会依次搜索path中设置的路径;而java的各种操作命令是在其安装路径中的bin目录下,所以在path中设置了JDK的安装目录后就不用再把java文件的完整路径写出来了,它会自动去path中设置的路径中去找;
(2)ClassPath(java用): 是指定你在程序中所使用的类(.class)文件所在的位置,就如在引入一个类时:import javax.swing.JTable这句话是告诉编译器要引入javax.swing这个包下的JTable类,而classpath就是告诉编译器该到哪里去找到这个类(前提是你在classpath中设置了这个类的路径);如果你想要编译在当前目录下找,就加上“.”,如:.;C:\Program Files\Java\jdk\,这样编译器就会到当前目录和C:\Program Files\Java\jdk\去找javax.swing.JTable这个类;还提下:大多数人都是用Eclipse写程序,不设classpath也没关系,因为Eclipse有相关的配置;