在activity的ui變更中,我們經常會使用到Handler來配合,但是這樣的做法有一個潛在的內存泄漏問題,因爲同一個線程下的handler共享一個looper對象,消息中保留了對handler的引用,只要有消息在隊列中,那麼handler便無法被回收,如果handler不是static那麼使用Handler的Service和Activity就也無法被回收。這就可能導致內存泄露。當然這通常不會發生,除非你發送了一個延時很長的消息。
在Android Studio中經過語法檢查一般會得到類似下面的一條警告
- this Handler class should be static or leaks might occur
官方的建議是把Handler改成靜態的,這樣就能避免無法回收的問題
static class ViewHandler extends Handler {
MainActivity mActivity;
public ViewHandler(MainActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<MainActivity >(activity).get();
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case SET_TEXT:
mActivity.runTime_edt.setText(String.valueOf(ConfigData.getRunTime()));
break;
....UI操作
}
}
使用的時候
ViewHandler viewHandler = new ViewHandler(MainActivity .this);
viewHandler.sendEmptyMessage(SET_TEXT);